Re: [討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎已回收

看板C_Chat作者 (+9肥宅算盤子)時間2年前 (2023/09/01 17:31), 2年前編輯推噓3(303)
留言6則, 5人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
以我過去的經驗來說 比起什麼操作上限困難帶來高回報的角色 更多的是操作困難,傷害刮痧不如熱門Meta角隨便尻兩下的角色更海量多= = 人家可能兩個氣功頂你一陣操作猛如虎那種 真正反而有做出高難度高報酬的角色反而很少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693560692.A.DED.html

09/01 17:42, 2年前 , 1F
確實,付出的更多得到跟別人一樣,甚至可能不如的結果
09/01 17:42, 1F

09/01 17:42, 2年前 , 2F
,然後還會被天天選meta角的人笑沒有廢角只有廢玩家
09/01 17:42, 2F
這個真的太多案例了,連你講的這個都有即視感

09/01 17:46, 2年前 , 3F
確實+1
09/01 17:46, 3F

09/01 17:48, 2年前 , 4F
沒有廢角只有廢玩家>下修imba角>天理不容啦
09/01 17:48, 4F
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 09/01/2023 17:52:37

09/01 18:19, 2年前 , 5F
有些是電競選手用起來很強 廠商下修後 變路人場廢角
09/01 18:19, 5F

09/01 18:25, 2年前 , 6F
之前好像就有選高操作難度的強勢角被嘴
09/01 18:25, 6F
文章代碼(AID): #1ayQzqtj (C_Chat)
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