[Vtub] 為什麼現在VT的3D不用RTX光追渲染?

看板C_Chat作者 (此方不可長)時間9月前 (2023/08/27 21:58), 9月前編輯推噓21(21035)
留言56則, 26人參與, 9月前最新討論串1/1
是說 現在的VT不論哪家的3D 因為需要直播 所以都是及時渲染的 但 多邊形再多、材質畫得再漂亮 光影看起來就很不對勁 那現在RTX這麼發達 DLSS都到3.5了 為什麼不改成光追渲染呢 有沒有懂行的說說看 @@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.161.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693144725.A.F81.html

08/27 21:59, 9月前 , 1F
沒有弄成光害就不錯了
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08/27 22:01, 9月前 , 2F
沒贊助誰要弄光追
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08/27 22:01, 9月前 , 3F
沒啥意義 光追是讓打光模擬現實世界 她們又不是真人建模
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08/27 22:02, 9月前 , 4F
米摳遊的鹿鳴有用光追啊
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08/27 22:02, 9月前 , 5F
打光模擬中之人
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08/27 22:03, 9月前 , 6F
不要閃瞎我的狗眼 謝謝
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08/27 22:04, 9月前 , 7F
上串流反正都要被壓爛 用跟沒用差不多
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08/27 22:06, 9月前 , 8F
因為那是假光追
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08/27 22:06, 9月前 , 9F
光影看起來就很不對勁 <-- 有嗎?
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我覺得最突兀的是 像你齁泳裝裙裝版 其實神秘三角區應該會因為陰影看不到 但每次都看得一清二楚 彷彿那邊會發光一樣 看得我頭上三條線 當然 這可能本來就能解 還不用光追 但感覺用光追可以 進一步提升一些品質

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要看真實光影就去看真人Youtuber啊
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※ 編輯: wahaha99 (36.226.161.130 臺灣), 08/27/2023 22:07:17

08/27 22:08, 9月前 , 11F
需要一台server 上面要有H100協助運算DLSS,這次宣告Ge
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08/27 22:08, 9月前 , 12F
Force now 支援就是宣告Server H100晶片的解決方案可
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以。但價格可能一個VT要白幹一年
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當然是公司要提供 = = 做公司節目啊 ※ 編輯: wahaha99 (36.226.161.130 臺灣), 08/27/2023 22:08:59

08/27 22:09, 9月前 , 14F
先求不要穿模吧 2023了還是瘋狂穿模
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這也是問題 還有過於堅硬的頭髮與衣物等 物理運算rrr

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還有,Nvidia 疊代更新太快,一直在逼你換平均兩年要
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換一台
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※ 編輯: wahaha99 (36.226.161.130 臺灣), 08/27/2023 22:10:04

08/27 22:10, 9月前 , 17F
對二次元的支援不夠
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08/27 22:10, 9月前 , 18F
你講的這些前提都是 photo-realistic 的美術風格吧?
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08/27 22:11, 9月前 , 19F
我覺得Hololive 3D建模沒有朝這方向走啊
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我有認識2020台哥大下單代管的,那台價格超感人…我朋
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友往生後那筆錢可以買一間房子
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08/27 22:11, 9月前 , 22F
RT 在 photo-realistic 的遊戲裡面是低光度 鏡面/水面
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的鏡面影像效果很強
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08/27 22:12, 9月前 , 24F
要那樣搞 可以查pbr+toonshader
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老實說 很醜
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其他場景跟沒開RT其實看起來就是不同風格而已
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08/27 22:12, 9月前 , 27F
RTX感覺不是買一堆顯卡來就能實現的 還要有軟體方面的支
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08/27 22:12, 9月前 , 28F
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08/27 22:13, 9月前 , 29F
畢竟大部分對二次元模的光影要求都是漂亮而不是真實吧
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08/27 22:13, 9月前 , 30F
RT關掉可以玩DLSS 即時合成…只是還是很硬即時黃仁勳
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08/27 22:13, 9月前 , 31F
用的虛擬分身都需要分散運算
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08/27 22:14, 9月前 , 32F
簡單一點叫VT買Unreal 的支援
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08/27 22:16, 9月前 , 33F
不過那就叫VT去租富士電視台的攝影棚,價格可能便宜一
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08/27 22:16, 9月前 , 34F
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08/27 22:18, 9月前 , 35F
就虛擬主播技術啊!把角色物件換掉就好
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08/27 22:20, 9月前 , 36F
$
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08/27 22:21, 9月前 , 37F
有沒有可能就是那邊在發光
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08/27 22:24, 9月前 , 38F
計較這種事情以前先讓大家都可以順順看吧?
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08/27 22:26, 9月前 , 39F
就租一次攝影棚就知道了,上一個陣亡的是虛擬偶像Egos
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08/27 22:26, 9月前 , 40F
it
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08/27 22:28, 9月前 , 43F
CodeMiko應該有吧
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08/27 22:28, 9月前 , 44F
一個人的經費大概就用掉全部VT live 演出預算的數百倍
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08/27 22:29, 9月前 , 45F
她應該也算大V吧
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08/27 22:30, 9月前 , 46F
因為日本搞的是VR風格的二次元化3D
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08/27 22:31, 9月前 , 47F
這跟他們愛玩VRCHAT有關
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08/27 22:36, 9月前 , 48F
有的3D根本就只是用貼圖畫好沒用到SHADR的光影
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08/27 22:36, 9月前 , 49F
你要不要先解決那個二次元才有的脖子啊
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08/27 22:38, 9月前 , 50F
不如直接撕皮還原真實光影,反射無線多層保證算不完
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08/27 22:51, 9月前 , 51F
陰影不明顯可能是故意的? 有些人胸前看著很平面的感覺
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08/27 22:52, 9月前 , 52F
阿就沒打算搞真實光影了啊 你知道他們眼睛會發光嗎 在全
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08/27 22:52, 9月前 , 53F
黑場景很明顯
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08/28 03:24, 9月前 , 54F
光影很重要嗎?
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08/28 07:42, 9月前 , 55F
星街的shout in crisis live有光追啊
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08/28 07:42, 9月前 , 56F
文章代碼(AID): #1awrQL-1 (C_Chat)