[閒聊] 咒術現在搞成這樣,MAPPA要怎麼救?

看板C_Chat作者時間2年前 (2023/08/23 18:23), 2年前編輯推噓36(44862)
留言114則, 62人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 漫畫原作人物畫的亂七八糟這個還是小事 但是那個整天水的劇情 MAPPA要怎麼救阿 承太郎先生,快用你無敵的白金之星想想辦法啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.112.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692786239.A.A63.html

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龍大會出手
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交給天才監督做啊
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相信mappa火力全開
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潮就賣了
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不重要 最好看的部分做完了 剩下丟垃圾桶就好
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請一堆歌手來唱op ed阿,大不了在用電影風格的寫實作畫
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夏油打慎爾都能魔改成這樣 特效和動作放多一點就好了
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起碼打戲拉滿 靠打戲撐啊
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靠劇情的作品比較難救
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確實,直接放棄劇情,專心做好打戲 ※ 編輯: kuninaka (61.227.112.239 臺灣), 08/23/2023 18:26:33

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劇情這樣才能用寫實感一口氣救回來啊
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帥臉不要崩掉還有救
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有需要救嗎?
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不難吧 把宿儺五條互毆做成超級賽亞人對尻就好啊
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到現在也才打10多回 換成動畫也才三集左右而已
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先泡咖啡
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你有看過有人質疑UFO怎麼救無慘甩手戰嗎==
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甩手戰我覺得編排的不錯啊 作者把無慘設定成就是只會欺負弱小的小物臭,卑劣生物 ※ 編輯: kuninaka (61.227.112.239 臺灣), 08/23/2023 18:27:29

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死神都能救了 咒術還好ㄅ
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其實這段做成動畫應該蠻好看的
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交給龍大 以毒攻毒
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各種大樓爆破又一直放大招,會變成這樣是因為解說太多畫
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工又刻不出來
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丟給Wit studio做最終季 來啊互相傷害啊
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打戲沒啥好擔心的吧
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劇情比較需要擔心
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這段的問題是解說比較麻煩 動畫04夏油不是跟甚爾講
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芥見如果有以前畫力的話這戰精彩程度一定好看不少 光
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是領域對衝就很有魄力了
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一對話? 動畫就改成邊講話邊移動 但現在的解說多到應該
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要刪除的程度了XD
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有的部分要改一下XD
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相信龍大
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打戲火力全開
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對啊 夏油跟甚爾打嘴砲都能做的那麼潮了 不用質疑mapp
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a吧==
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做成動畫後就不水了啦
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放棄劇情阿,全力做打戲
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阿,我忘記五條接下來會消失很長一段時間
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不過我覺得五條別死都可以躺著賺啦
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咒術銷量歷史等級的 沒出事的話穩穩做到完結哪是問題
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不要把五條畫成青蛙就好了
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像排球明明聲勢很好,卻斷檔又少經費,真的可惜
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蛤? 水 ?
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不用救呀現在不是反指標在講嗎
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高貴的西洽鄉民又來教日本鄉下土包子怎麼畫漫畫了
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龍大不出 誰與爭鋒
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排球? 他當初四期為了趕出來IG財報直接虧一筆耶XD
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財報有一段因為製作時間延誤的虧損一致被認為是排球少
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年 因為四期工期真的趕到不行才拚完的 但幸虧排球少年
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的版權收益還是高的 所以不可能沒錢 你看後來也決定
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做成劇場版了 雖然被認為可能有壓縮劇情 但真的沒熱度
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哪會給你劇場版啦~那部最缺的不是錢基本是時間 四期真
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的太趕了 即使名場面還是很好 但整季的品質就有點滑落
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反指標
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怕什麼 到時候五條大戰宿儺連續五話 經費領域展開
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我只記得白鳥澤戰的時候一直用啦啦隊拖時間==,明明
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是鋪陳很久的大戰,真的很可惜
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目前看來,完全體的職業戰要被犧牲掉了
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菁英鍵盤監督一定每集都imdb10.0 再狗屎的劇情與畫
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風一定都能得葛萊美獎
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甩手戰不錯
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先擔心鏈鋸人2
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問龍大啊
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看看死神,潮就都還救得了
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特效用多一點就很潮
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只能請兩津監督來救了
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馬趴咒二期打戲也很爛啊,照這水準最好救得起來
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看到真希大開殺戒完就可以棄了
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媽帕在第二季特別是武戲和特效老實說改得不倫不類 照這種
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水準下去做第三季只會更難看 最理解並適合咒術調性的還是
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朴監督 乾脆外包給朴監督他們公司回來做可能還有救
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洄游篇直接捨棄 直接出劇場版 五條打小丑宿 再出周邊吸
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女粉賺爛
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劇情醜歸醜,動畫打起來應該還是好看啦
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08/24 00:32, 2年前 , 112F
水?
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08/24 03:12, 2年前 , 113F
反正到時候不要青蛙臉就好
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08/24 10:23, 2年前 , 114F
打戲夠炫炮就行了
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