Re: [閒聊] 喜歡遊戲有動態平衡嗎?已刪文

看板C_Chat作者 (網軍真可怕)時間2年前 (2023/08/18 22:27), 編輯推噓0(000)
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: 各位喜歡遊戲有動態平衡嗎? 讓我想到WOW的動態等級 我1.0-3.0玩得最瘋 到4.0以後至少還是會解解主線 打打隨團 到7.0才因為動態等級正式退坑 到現在再也沒上過線 覺得動態等級制超不合理 完全沒感受到人物變強... 一開始很熱心的上去想說把腳色解任到封頂 結果打怪很吃力就算 等級升了以後怪還同步變強 升等的成就感超低落的 (以前WOW 你如果高等去中低等區域怪會變綠字 好打) 我是只玩過這款動態等級遊戲 不知道其他遊戲做得怎麼樣 可是如果以前拿御三家lv.5 用個ひっかく一開始一招可以打掉路邊波波1/5血 可能升到lv.7就可以一招打掉路邊波波1/3血 結果路邊波波居然越打越強的話...那應該會崩潰吧 以前玩四色金銀不就在享受那個等級up後同樣技能傷害一直變多的醍醐味嗎? WOW有些人會解任全通 其實也是為了在低等區偷一點經驗拉個一兩級讓後面好打 動態等級直接讓遊戲體驗感受不到變強感...超廢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.47.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692368831.A.14E.html
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