Re: [問題] 任天堂的RTS,憑什麼能賣這麼好?

看板C_Chat作者 (巴哈母特大)時間2年前 (2023/08/11 21:30), 編輯推噓4(405)
留言9則, 7人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
因為是任天堂做的rts賣得好,而不是只是個rts賣得好 老任最擅長做的就是把已經被定型的遊戲類型或遊戲玩法,玩出異想不到的新花樣,甚至玩 出花來,而皮克敏那種帶箱庭探險、奇葩寶物蒐集、動作冒險式的rts是獨門一家的。 況且任天堂或宮本茂的招牌本來就具有吸引力,即使你對這類型遊戲不敢興趣,也會為了想 看任天堂怎麼詮釋獨門的玩法而跑去玩,所以再怎麼冷門也一定會有保底銷量。這是傳統rt s三廠比較吃虧的地方,沒有外溢的口碑效應。比如學習皮克敏精神的overload已經死透了 …… 而且老實說皮克敏也是命運多舛,現在的銷量有點變相證明當初前作賣不好是平臺的緣故( 用‘’有點‘’是因為我猜bloom的推廣對4代也有影響),前三作剛好出在任天堂兩個最爆 死的主機……NGC和WiiU這兩個難兄難弟,太苦了。不過即便如此仍然還有百萬銷量,就知 道品牌口碑的影響力不同小覷,反面的例子看向最近的DC .......唉我朝思暮想的DCEU啊… … ※ 引述《kuninaka ()》之銘言 : 如題 : 剛看完瘋貓介紹皮克敏4 : 是真的挺有趣的,而且還是宮本茂製作 : 那麼問題來了 : RTS消亡大概快二十年了 : 皮克敏憑哪點賣這麼好啊? : 阿不就只是個RTS? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.153.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691760646.A.2EE.html

08/11 21:32, 2年前 , 1F
其實還是要等整體銷量啦 不然日本本來就是皮克敏最紅的
08/11 21:32, 1F

08/11 21:32, 2年前 , 2F
地方
08/11 21:32, 2F

08/11 21:36, 2年前 , 3F
世界級IP睽違多年的續作首週才四十萬出頭根本丟臉
08/11 21:36, 3F

08/11 21:41, 2年前 , 4F
皮克敏4已經是這系列賣最好的了 前幾作本來賣得就沒有
08/11 21:41, 4F

08/11 21:41, 2年前 , 5F
很好
08/11 21:41, 5F

08/11 21:41, 2年前 , 6F
二樓你說的真的是指皮克敏嗎
08/11 21:41, 6F

08/11 21:58, 2年前 , 7F
所以是不是要還FF16一個公道?嘻嘻
08/11 21:58, 7F

08/11 22:31, 2年前 , 8F
是不是在偷臭某個世界級IP 首週連35w都沒有
08/11 22:31, 8F

08/13 04:57, 2年前 , 9F
藍甲蟲被預測是DC宇宙首周票房最差的
08/13 04:57, 9F
文章代碼(AID): #1arZW6Bk (C_Chat)
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