Re: [閒聊] 極樂迪斯可該怎麼開始玩?

看板C_Chat作者 (渡鴉已連線)時間2年前 (2023/08/11 12:43), 編輯推噓14(140117)
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沒,這種遊戲就是預設你啥都不用知道 主角進去就是一個徹底失憶的酒鬼,不知道自己在哪個世界,那個時間點,哪個城市,必須 要自己探索,靠解任務,跟所有路人對話,翻這遊戲裡面的各種文本,自己拼湊出來 你不管從哪個任務開始解,從哪個方向開始探索都不奇怪,最後都應該要能串成一條線 不過就是要很有耐心,不然只會覺得煩躁,任務提示都不清不楚,但一旦融入進去後,這類 遊戲的沉浸感真的是無人能出其右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.187.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691728997.A.E41.html

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問題就在很難融進去啊 很少有人會有那種酗酒酗到失憶的
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經驗 然後政治選項都給超極端 選哪個都不對但你選了就
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會把你設定是那類人
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沒有政治基礎選了就暴斃,超硬派
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喝到失憶就設定啊,吐槽遊戲設定基礎也w
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這款就是你要有耐心去探索,不然就根本不知道為啥要玩
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你也可以當作他喝到掛後被玩家奪舍了
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我不是在吐槽遊戲設定基礎啊 我是在吐槽沈浸感 看得懂
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嗎w
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會接受不了的話我只能說不是這款的受眾
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其實看架構的話這部非常的典型
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這款就小眾型的,無法接受我也很難去說服你接受,就好
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像有人很愛看毒物小說有人就是吃不了一樣
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我偶爾也會看到有人期待本格派推理,然後玩完這款很失望
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但這部開頭解到屍體那邊我大概就知道沒有本格派推理了
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那可以稍微透露一下,會因為做出不好的選擇導致需要重
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玩嗎?
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不用吧,你就走完你的結局再重玩不就好了,只想一輪遊
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就看攻略走吧
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你說的需要重玩是指GAMEOVER嗎? 那開頭臥室就能GAMEOVER
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這款感覺因為是暗諷蘇共才拿到獎
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如果你不看攻略只玩一輪會看不到足夠完整的故事嗎應該
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這樣問
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該怎說 就是有吃完才失望 這就像你玩一場TRPG 花了好幾
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小時在探索世界設定 最後發現主線是幫人送貨的那種失望
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感(不劇透所以簡單舉例)
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那你大概沒看過冷硬派或是社會派小說
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如果一直不喝酒,最後的結局對主角來說也不差啦
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呃有看過啊…最大問題大概是因為它被吹捧太高所以才去
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玩 然後一直以為會像吹捧的那樣 像CRPG選項會影響案件.
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勢力或結局
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然後沒有 就是很平常的Hardboiled類型
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選項是有影響故事沒錯啊 只是最後收尾沒像CRPG那樣
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而且很多冷硬派小說的收尾也都是戛然而止
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這已經是我看過製作最好的冷硬派刑偵遊戲了耶
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甚至未來都不一定會有第二款
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呃你要這麼說的話 確實…
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這種類型的遊戲根本沒人想做
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08/11 13:21, 2年前 , 39F
這款能將刑偵小說做成有自由度的遊戲就是創舉了
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還有 52 則推文
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的中間派www
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其實就是很正經的警探推理 但採用時間制 你可以做任何行
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動包括問話.移動.探查 但都會花時間 而到某個時間點就
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會觸發新事件 但有些你有辦法阻止 另外像是你問錯話時
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可能也會導致整條線索斷掉 但會透過其它方式補給你只是
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可能已經很晚了會來不及破案 這樣
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但可惜的事它一個案件大概都1~2個小時 所以我原本期待的
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極樂是更詳細更自由的推理遊戲 畢竟這類型的已經有了甚
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至案件更多變化
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意義不大吧,因為極樂的重心根本沒放在推理這件事上
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冷硬派都有點這種感覺
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其實我覺得極樂根本沒什麼推理要素在就是了
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當然有這種遊戲聽起來會很好玩
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嗯阿所以我覺得這就是我失望但能理解你說的原因
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就真的是特定類型的巔峰了 只是我被吹捧詞誤導這樣
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而且劇情偏長的遊戲要這樣搞就會需要做很多分歧,甚至還
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很容易出劇情BUG
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我會認為極樂很像冷硬派刑偵小說的主要原因
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就是因為他們沒做這種變化
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甚至到結局的收尾方式都很有看完一部小說的感覺
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有做更多變化是很好啦
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我甚至希望能自訂外觀、有更多隊友、有更好的戰鬥系統、
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能和npc談戀愛(被拖
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日本偵探類小說 基本上都是有設定好明確的案件和解謎手段
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玩家不管扮演什麼,大致上就是反覆在試行不同選項找線索
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flag不足就無法走到TE, 至於分歧路線之類的其實也是有
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只是故事想講述的東西不同,一般都會順帶跑不同女角去做
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像是Baldr系列就是選項和戰鬥結果影響到整個故事發展
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月姬則是條件滿足下不同路線讓事件自己消滅,產生新的事件
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極限脫出的多重END 最後收束到單一世界線 日本這類題材很多
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甚至你要說純愛手札那種參數管理,事件隨機性,約會成功率等
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搞不好都是比極樂迪斯可複雜的
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另外一點是,這款在西方的作品中,描寫複雜度和層次是比較強
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的,這也是他得獎的原因, 就算是柏德之門這樣的CRPG
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或是西方人寫的推理作品, 基本上都是希望讀者輕鬆閱讀
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而這款則是將一個比較單純的事件用政治角力和描寫複雜化
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08/11 14:33, 2年前 , 128F
我覺得不錯的點在於, 一般偵探小說大概都寫定幾個調查方向
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08/11 14:34, 2年前 , 129F
而這種沒有方向只能在有限時間下拼命調查, 然後撞牆
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08/11 14:35, 2年前 , 130F
妥協, 是他有趣的地方...(完
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08/11 18:08, 2年前 , 131F
很容易game over.我在調戲小屁孩就game over,氣到不玩
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文章代碼(AID): #1arRnbv1 (C_Chat)
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