[閒聊] 《柏德之門3》暫未開發資料片!真要做玩

看板C_Chat作者 (下午茶)時間2年前 (2023/08/08 18:04), 編輯推噓5(5025)
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來源:https://tinyl.io/96zQ 拉瑞安工作室創始人兼《柏德之門3》創意總監Swen Vincke接受PC Gamer採訪時透露,目 前還沒有開始製作《柏德之門3》的資料片。PC Gamer表示Swen Vincke的話聽起來像是拉 瑞安不會製作《柏德之門3》資料片,但也並非不可能。 《柏德之門3》的等級上限目前是12級,Swen Vincke表示,DND的許多冒險遊戲等級都地 低於12級,若想繼續向前發展,就開發工作量而言,就不僅僅是開發一個資料片那麽簡單 了。另外,若製作《柏德之門3》從13級開始的資料片,目前已完成戰役的所有可能的排 列都要與這個起點有關,Swen Vincke稱,真要做的話,玩家得等很久。 Swen Vincke還告訴PC Gamer,當《柏德之門3》PS5版本發布後(9月6日),遊戲對MOD的 支援將得到明顯改善。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.172.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691489051.A.77C.html

08/08 18:05, 2年前 , 1F
這就跟我論文結論說後續的部分還需要大量研究一樣
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他說的是事實阿
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CRPG要做好很難
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08/08 18:07, 2年前 , 4F
DLC? 安啦...MOD支援做好, 玩家會幫你做的
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bg1上限約7級 bg2上限約19級
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老闆:忙六年讓我放個假行不行
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08/08 18:15, 2年前 , 7F
等久一點沒關係,好想玩dlc ㄧ定支持
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事實啊 文本量就是門檻 而且要好
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想完更高階的法術
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他說的是劇情延續吧 因為這代玩家結局排列組合太多
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如果要接續下去寫會更膨脹 不如直接做新遊戲
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不談劇情延續 光是要保持玩家這麼多選擇的情況下
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那工作量不弄個三四年 很難生出來的
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給你錢快點出!
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他們擱置了幾個遊戲了 回去做那些也好
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與其弄個接續發散的DLC 直接做四代工作量更合理吧
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08/08 18:23, 2年前 , 17F
闇龍紀元就分支太多, 官方還特地弄個存檔生成網
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就算是這樣也不免有的地方有劇情矛盾
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直接做神諭3吧
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08/08 18:42, 2年前 , 20F
真假= =
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08/08 18:45, 2年前 , 21F
要有很多錢的意思你各位還不快點投錢
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08/08 18:48, 2年前 , 22F
好玩欸,我剛剛玩到鬼婆那邊
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08/08 20:32, 2年前 , 23F
豪洨啦...誰跑電腦團只會跑到lv12的
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08/08 20:33, 2年前 , 24F
SOLASTA還不是出了一段時間後提升到lv16了
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08/08 20:42, 2年前 , 25F
資料片要花時間做才正常吧,如果遊戲出沒幾個月就突然出現
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08/08 20:42, 2年前 , 26F
資料片或一堆DLC,玩家才應該擔心是不是本體切割出去的,
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08/08 20:43, 2年前 , 27F
開發速度那麼這麼快,而且L社也不是3A廠,沒那麼多人力
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08/08 20:44, 2年前 , 28F
"開發速度沒這麼快"
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法環最初也是沒想到會紅,沒有要做資料片,博德要出資
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08/08 20:51, 2年前 , 30F
料片要等很久。
08/08 20:51, 30F
文章代碼(AID): #1aqXCRTy (C_Chat)
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