[閒聊] 為什麼賽馬娘的技能都不寫清楚阿?已回收
我所謂的寫清楚就是
這技能 是增加多少速度 加速度 回復多少耐力 持續時間 發動條件和位置等等
像是白回 回復 1.5% 金回5% 之類的敘述,又或者是 迫影 持續時間0.9秒 加速4000
但是 馬娘通通都只會寫,稍微提升 提升 些微恢復 恢復,這些沒什麼屁用的幹話
還不知道能不能發動
像是喜好賽馬娘 這技能 還要去查 周圍到底有幾隻馬才能會發動,現在繁中有改強
就是了
為什麼賽馬娘 這遊戲都不把技能寫清楚啊?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.53.192 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (114.43.53.192 臺灣), 07/24/2023 02:25:51
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FGO 也有類似問題...但他增傷和NP系統 太好理解了.魔放+攻+特攻 等 寶具傷害最大
,但寶具本身傷害又要自己查
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這遊戲很多直線技能都是垃圾,更不用說有些技能根本不會發動
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直線提速,直線回復 限定中期發動就算堪用技能,因為這遊戲彎道技能太強,一堆不該
在前後期 發動的技能,結果你設計會發動 整個超智障
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那又怎樣..強弱有問題就平衡阿,而不是寫不清楚,然後根本不會發動的垃圾技能,很多
人酸暴雪 都直接砍%數或是時間等,但我認為 這種平衡方式是最簡單暴力,不過暴雪本
身是把一個技能砍到爛掉不能用,要你用另一個技能 這個就不推了。
※ 編輯: hayate232 (114.43.53.192 臺灣), 07/24/2023 02:49:23
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都2023年拆包出來就有數據有什麼好藏的,但你不寫出來整個邏輯就有問題,尤其那些
看起來很厲害,卻沒屁用的技能真的是不知道哪個人設計的,我現在玩的米浴已經是改
過的版本,聽說早期日版大家喜歡米浴,選米浴 結果練到刪帳號重選.天皇春第一名
固有發動條件跟現在比幾乎是不會發動的技能.
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連楓之谷 瑪奇英雄傳 也有寫出來,沒寫出來的 好像就天堂那種盤子遊戲吧?
※ 編輯: hayate232 (114.43.53.192 臺灣), 07/24/2023 02:56:58
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