[暴雪] 暗黑4:更新惹議,不會再推,上調法蠻

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間10月前 (2023/07/22 08:19), 編輯推噓80(941475)
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https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99412808 賽季前更新惹議,開發團隊表示不會再推出類似更新,並將上調魔法使與野蠻人 隨著《暗黑破壞神4》(Diablo 4)於第一賽季前夕 7/19 發布 1.1.0 版本更新,大幅度 調整職業平衡,不但受到各遊戲社群極度反彈,就連評分網站也遭網友瘋狂洗負評。開發 團隊緊急調整惡夢與苦痛難度等級限制的同時,也在今(22)日再次展開營火閒聊直播, 針對該更新進一步解說。 本次營火閒聊由遊戲總監 Joe Shely、社群副總監 Adam Fletcher、助理遊戲總監 Joseph Piepiora 舉行,Fletcher 在直播開場後,即坦承他們確實收到了玩家們的意見 ,他們理解這個更新很糟,這個更新並不有趣,他們也知道這對每個人來說都不是好的遊 戲體驗,他們不會再推出類似的更新。 對於社群普遍認為被削弱最嚴重的魔法使與野蠻人,Fletcher 則表示將在隨後版本中提 升他們的傳奇精華能力,特別是魔法使。有鑑於前次更新造成的反彈,開發團隊也審視遊 戲中現有各項設定進行調整更新,並闡明往後版本調整方針。 對日後改版方向,會期望玩家能有更廣泛更多樣的 build 可玩,並在每季中都加入新的 道具與能力。對於 end game 終局內容則會持續不斷進化,讓玩家能用強力的 build 進 行挑戰,最終讓玩家們能從中感到更多樂趣。並提到預計會在 S3 時增加世界三與世界四 更多遊戲內容。 而在平衡部份,會先提出能足以替代的方案後,才會對過強的 build 進行調整,且這種 版本答案轉換只會在可預期的時間點進行,比如賽季開始前。然而如果出現足以破壞遊戲 的傷害或造成當機時,團隊依然會快速反應。 具體作為部份,首先會以 Hotfix 方式於稍晚進行更新,調整惡夢地城與浪潮怪物密度, 讓玩家能迎戰更密集的怪物。而後 1.1.1 版本具體承諾則包括:增加倉庫頁面、藥劑堆 疊為 99、重置技能成本降低約 40%,改進魔法使與野蠻人傳奇精華能力,50 級以上升級 所需經驗值減少等等,並將於下周五再次直播,詳細說明討論更新項目,若順利則可能於 直播後數日推出版本更新。 除了宣揚其改版構想與理念外,直播中也提到數項需較長時間達成的目標,如 S2 會調整 抗性運作,S3 加入天梯與世界三、四內容,增加獨特裝備掉落率、盜寶哥布林掉落調整 等等。對於倉儲問題,Shely 表示新增倉庫頁面並非解決方式,但在做出更大幅度改變前 ,這應該能暫時緩解倉儲現狀。 為了改善溝通,Fletcher 也表示未來將會提前分享更新說明,而不是在更新推出時才公 布,希望這樣做法能讓玩家對開發團隊更有信心。 ===== 1.我知道這次更新很糟,且並不有趣,所以以後不會再做了 2.社群認為魔法使與野蠻人被nerf最重,所以以後會buff他們 3.改版方向朝多元build方向前進 4.以後面對過強的build會先提出能取代的方案後再nerf 5.稍後會以Hotfix方式調整惡夢地城與浪潮 6.我們承諾將增加倉庫、藥劑堆疊,降低重置成本,改善魔法使與野蠻人傳奇精華能力 7.未來的S2會調整抗性運作,S3會加入天梯與世界三、四內容 8.倉儲問題,先用增加頁面這招撐著 -- https://i.imgur.com/Zmtcho4.png
永遠娘之殭屍 https://i.imgur.com/AdwMZ9i.png
永遠娘之貓妖 https://i.imgur.com/x5pZi4L.png
永遠娘之精靈 https://i.imgur.com/pzmRFmY.png
永遠娘之魔女 https://i.imgur.com/Lq8BULT.png
永遠娘之領主 https://i.imgur.com/gRfF6Jy.png
永遠娘之鬼族 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689985161.A.C22.html

07/22 08:20, 10月前 , 1F
法又贏!!
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07/22 08:23, 10月前 , 2F
以後不會再做了XD
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07/22 08:23, 10月前 , 3F
所以只是改精華?
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07/22 08:25, 10月前 , 4F
這個狗屎更新只有爽到駱駝
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07/22 08:25, 10月前 , 5F
所以官方知道不有趣 但是還是更新來噁心玩家就是了
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07/22 08:26, 10月前 , 6F
噁心玩家很酷
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07/22 08:26, 10月前 , 7F
不要嗆了又縮回去啊,我等著看火燒山耶
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07/22 08:26, 10月前 , 8F
不懂暴雪教育的玩家 不是好玩家
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07/22 08:26, 10月前 , 9F
真的沒有下次了嗎?
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07/22 08:26, 10月前 , 10F
現在護航的不知道在想什麼,反正等10年後又會變成無腦刷遊戲
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07/22 08:28, 10月前 , 11F
補推回來
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07/22 08:28, 10月前 , 12F
阿那個駱駝怎麼叫
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07/22 08:29, 10月前 , 13F
說難聽一點 就是畢竟有一堆人明知是垃圾還不離不棄啊 被
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07/22 08:29, 10月前 , 14F
當北七不是正常的嗎?
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07/22 08:29, 10月前 , 15F
我們想讓玩家在感覺上與實際上都能十分強大,但有些
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職業的配置與搭配已超越了可接受的範圍,讓遊戲生態
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變得不太健康,因此我們會降低一些配置的效果強度。
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07/22 08:30, 10月前 , 18F
那這個更新到底是....駱駝版本嗎?
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07/22 08:31, 10月前 , 19F
暴雪教你玩遊戲
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07/22 08:31, 10月前 , 20F
笑死 十幾年前說到現在還不是繼續砍
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07/22 08:31, 10月前 , 21F
駱駝會叫才是真的
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07/22 08:31, 10月前 , 22F
其他都是附加的
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07/22 08:32, 10月前 , 23F
還我原本的虹吸打擊阿幹
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07/22 08:33, 10月前 , 24F
這次不是老實認錯了嗎
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07/22 08:33, 10月前 , 25F
其實最好笑的是自豪有6000字
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07/22 08:34, 10月前 , 26F
還是以前也認錯過
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07/22 08:35, 10月前 , 27F
這是第一次認錯嗎
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07/22 08:36, 10月前 , 28F
唬爛玩家你也信
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07/22 08:36, 10月前 , 29F
暴雪一直都是教育玩家玩遊戲,有種不要縮
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07/22 08:36, 10月前 , 30F
平衡大砍,被罵小修正,下次大Patch再搞一次,誰出
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07/22 08:36, 10月前 , 31F
頭誰下去,BZ一直是這樣搞啊
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07/22 08:37, 10月前 , 32F
我把nerf改回來,但我沒說我不buff怪物
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07/22 08:37, 10月前 , 33F
我敢說他們早就預計好這次的反應,這個所謂的Hotfi
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07/22 08:37, 10月前 , 34F
x根本是原本要推的東西,只是表現出有在聽玩家的聲
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07/22 08:37, 10月前 , 35F
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07/22 08:37, 10月前 , 36F
之前倉庫還說要等到賽季2才改 根本欠燒
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07/22 08:38, 10月前 , 37F
認錯有很難嗎? 反正只要嘴上說說就好 就有人會原諒了 下
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07/22 08:38, 10月前 , 38F
次再搞 還不是一堆人一邊罵一邊不離不棄 無限循環罷了
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07/22 08:40, 10月前 , 39F
他就調皮被罵怪一下調皮被罵乖一下死小鬼模式啊,
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還有 104 則推文
07/22 10:55, 10月前 , 144F
膽小鬼無法應付炎上這場戰鬥
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07/22 10:57, 10月前 , 145F
看來暴雪現在的設計師都是膽小鬼,沒辦法應付一定會
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07/22 10:57, 10月前 , 146F
來的玩家抱怨
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07/22 11:02, 10月前 , 147F
除非改算式吧 不然異傷用乘法 我一定 有異傷用異傷
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07/22 11:03, 10月前 , 148F
一點都不CooooooooooL
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07/22 11:05, 10月前 , 149F
不是很嗆?嗆玩家膽小鬼 怎麼又縮了
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07/22 11:07, 10月前 , 150F
看起來真的像是炎上商法,先賺流量再塑造順應民意的形象
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07/22 11:08, 10月前 , 151F
好險我沒買,嘻嘻
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07/22 11:13, 10月前 , 152F
鐵粉:沒買是要雲什麼?買了的話你是在叫什麼?
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07/22 11:17, 10月前 , 153F
First time?
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07/22 11:17, 10月前 , 154F
玩家哪裡會這樣勤勞追meta,開發組在想三小?
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07/22 11:17, 10月前 , 155F
酗酸民:太好了又有東西可以酸了,我就是要酸管那麼多做什
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07/22 11:17, 10月前 , 156F
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07/22 11:21, 10月前 , 157F
把死靈的泡麵大軍流拿出來看看 現在擺明不想讓玩家無
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07/22 11:21, 10月前 , 158F
腦玩無腦爽 2000塊就是要讓你玩到跟上班一樣才夠
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07/22 11:25, 10月前 , 159F
暴雪的套路始終如一
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07/22 11:29, 10月前 , 160F
暴雪道歉了?暴雪道歉了???
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07/22 11:32, 10月前 , 161F
我還是喜歡你那桀傲不遜的嘴臉
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07/22 11:35, 10月前 , 162F
媽的智障
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07/22 12:05, 10月前 , 163F
垃圾遊戲給適合的玩家去玩就好
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07/22 12:13, 10月前 , 164F
還好吧 先砍爛 再加強 呈現傾聽玩家聲音和玩家站在一起
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07/22 12:13, 10月前 , 165F
而且早就賺爛了 更遑論鐵粉大多邊罵邊玩 死忠的勒
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07/22 12:13, 10月前 , 166F
退一萬步來說 就算改得再爛 下次還不是乖乖掏荷包 呵呵
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07/22 12:21, 10月前 , 167F
暴雪平衡法 兩千找罪受
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07/22 12:28, 10月前 , 168F
暴雪承諾能信嗎? 第一季前才承諾說第一季可以跟D3
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07/22 12:28, 10月前 , 169F
一樣有角色轉生 不用再創新角 請問做了嗎?
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07/22 12:37, 10月前 , 170F
為什麼我有一種違和感
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07/22 12:57, 10月前 , 171F
玩家玩暴雪的遊戲 暴雪玩玩家當遊戲www
07/22 12:57, 171F

07/22 12:59, 10月前 , 172F
不把轉build成本降低,多元玩法就是屁話
07/22 12:59, 172F

07/22 13:01, 10月前 , 173F
不能測試是要人怎麼多嘗試不同玩法?
07/22 13:01, 173F

07/22 13:02, 10月前 , 174F
最基本把重置技能的費用拿掉啊
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07/22 13:03, 10月前 , 175F
收那錢除了G8玩家以外,我想不出有什麼別的設計理念
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07/22 13:20, 10月前 , 176F
有差嗎 還不是賣一千萬套 你們買單啊
07/22 13:20, 176F

07/22 13:32, 10月前 , 177F
隨便啦,七月初就退坑了
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07/22 13:49, 10月前 , 178F
拜託軟軟把雪雪遊戲部門拔掉 留動畫組就好惹
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07/22 13:53, 10月前 , 179F
鼓勵多試流派的話,轉派成本的確應該要降很低
07/22 13:53, 179F

07/22 13:56, 10月前 , 180F
3.改版方向朝多元build方向前進.....這樣改我幹嘛不P...
07/22 13:56, 180F

07/22 15:10, 10月前 , 181F
文明人
07/22 15:10, 181F

07/22 16:29, 10月前 , 182F
一開口就在唬爛
07/22 16:29, 182F

07/22 22:33, 10月前 , 183F
Bz這點真的超蠢,不會學ffxiv只調高不調低就好了
07/22 22:33, 183F
文章代碼(AID): #1ako29mY (C_Chat)
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