[閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳

看板C_Chat作者 (dcss)時間9月前 (2023/07/22 07:57), 編輯推噓117(125884)
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任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難? https://game.udn.com/game/story/122089/7313189 任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列 為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮 克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和 《寶可夢》系列的成功。 「到目前為止,這個系列已經推出了三款正傳作品,從《皮克敏》到《皮克敏3》。就我 個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明 那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。 訪談者認為,《皮克敏》系列在銷售上之所以難有突破,其中一部份的原因可以歸咎到遊 戲本身的難度上,尤其是玩家的皮克敏有機會在遊戲中死亡的設定。 根據宮本茂的說法,這樣的難度就是《皮克敏》系列的特色,並列出了他個人認為《皮克 敏》讓玩家感到困難的兩個原因,也就是操作和「遊玩的深度」。 他表示在團隊開發《皮克敏 4》的過程中,他們必須在「迎合更廣大的族群」以及「抓住 系列列核心」兩個層面找到一個平衡點。 「我們曾談論過我們希望能竭盡所能吸引到更多玩家嘗試遊玩《皮克敏 4》,但如果這款 遊戲在風格上不夠《皮克敏》,那我們又無法在長久以來喜歡這系列的粉絲們達成期望。 系列的第一款遊戲提供了一種較深的挑戰,而第二款則在內容上進行了拓展,到了《皮克 敏 3》我們又帶來了貼近初代作品的風格。但在仔細思考之後,我意識到我們可以兩者兼 顧。我們可以重新帶來讓《皮克敏》系列如此有趣的深度遊玩內容,同時針對解決控制上 的困難度提供基本上的支援。」 https://youtu.be/k7_uZXmjgV8
《皮克敏 4》將於 7 月 21 日正式登上 Nintendo Switch 平台。 ============ 沒玩過,但是老任遊戲一般都子供向,難易度不會太難就是了,還玩不過是在亂玩吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689983873.A.BAB.html

07/22 07:58, 9月前 , 1F
我只是覺得皮克敏長得有點可怕......
07/22 07:58, 1F

07/22 07:58, 9月前 , 2F
看畫面就不想玩
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07/22 08:00, 9月前 , 3F
等2手片
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07/22 08:00, 9月前 , 4F
過譽
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07/22 08:00, 9月前 , 5F
看久了有點恐怖
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07/22 08:01, 9月前 , 6F
賣相太差 那個地板跟人物有夠違和
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07/22 08:02, 9月前 , 7F
以風格來說,皮克敏比較偏向女性市場。但類似RTS的玩法又
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07/22 08:02, 9月前 , 8F
會嚇跑女性玩家吧
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任今島
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07/22 08:03, 9月前 , 10F
妹仔遊戲
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07/22 08:04, 9月前 , 11F
單純風格不吸引我 你改成蟲族或是機器人我就想玩了
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07/22 08:05, 9月前 , 12F
弄個大奶肉腿騷女角 銷量就直線上升了
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07/22 08:05, 9月前 , 13F
對!
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07/22 08:05, 9月前 , 14F
就是在說你 萊莎!
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07/22 08:05, 9月前 , 15F
看到一堆門外漢的膚淺感想就知道為啥賣不好了
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07/22 08:06, 9月前 , 16F
如果難度是特色,那我當然不玩
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07/22 08:06, 9月前 , 17F
就真的不好玩,女生玩的策略遊戲
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07/22 08:06, 9月前 , 18F
不然你把皮克敏改成黑魂風或之狼風
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07/22 08:06, 9月前 , 19F
還大奶騷女角咧 萊莎銷量被皮克敏玩爆好嗎
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07/22 08:07, 9月前 , 20F
那隻狗超級可愛!!!
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07/22 08:09, 9月前 , 21F
皮可敏那個畫風我不知道他主打的客群是什麼? 性別?年齡?
07/22 08:09, 21F

07/22 08:10, 9月前 , 22F
可愛風來包裝策略遊戲是蠻奇妙的...
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07/22 08:13, 9月前 , 23F
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07/22 08:15, 9月前 , 24F
洗文
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07/22 08:17, 9月前 , 25F
暴雪也是差不多這樣想的
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07/22 08:17, 9月前 , 26F
結局恐怖QQ
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07/22 08:19, 9月前 , 27F
其實3在NS也有兩百萬了 但以宮本茂IP標準來看可能不佳
07/22 08:19, 27F

07/22 08:20, 9月前 , 28F
把時鐘陳做出來就好(誤,捏臉載
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07/22 08:20, 9月前 , 29F
捏臉讚讚
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07/22 08:21, 9月前 , 30F
稍微沒爆賣就出現有AB社風格的發言了www
07/22 08:21, 30F

07/22 08:22, 9月前 , 31F
抱歉,不夠可愛就沒興趣了
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07/22 08:24, 9月前 , 32F
所以才增加了狗狗吧,狗狗很可愛
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07/22 08:28, 9月前 , 33F
我跟朋友都不喜歡那造型
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07/22 08:29, 9月前 , 34F
啊就爛啊
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07/22 08:29, 9月前 , 35F
別甚麼爛東西都塞給女生
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07/22 08:34, 9月前 , 36F
今年一定島
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07/22 08:35, 9月前 , 37F
也沒賣很差,每作也有百萬銷量
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07/22 08:38, 9月前 , 38F
老任遊戲要通關不難,但你有全成就強迫症就會被搞死
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07/22 08:39, 9月前 , 39F
皮克敏風格就那樣,大賣才奇怪
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還有 138 則推文
07/22 12:02, 9月前 , 178F
切成狗之後用狗吹哨讓皮克敏趴身上
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07/22 12:05, 9月前 , 179F
老實說,我覺得皮克敏很醜所以不想玩哈哈
07/22 12:05, 179F

07/22 12:17, 9月前 , 180F
動起來比較可愛
07/22 12:17, 180F

07/22 12:18, 9月前 , 181F
蠻難的阿 要切成三條線操作 還有不同種類
07/22 12:18, 181F

07/22 12:19, 9月前 , 182F
要看哪邊要用哪一種皮克敏 要看地圖看皮克敏們走到哪了
07/22 12:19, 182F

07/22 12:20, 9月前 , 183F
重點是有時限所以還得規劃時間 每天都有消耗
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07/22 12:20, 9月前 , 184F
所以效率太低會覺得那一天很虧
07/22 12:20, 184F

07/22 12:22, 9月前 , 185F
建模很用心欸,不覺得成本會多低
07/22 12:22, 185F

07/22 12:24, 9月前 , 186F
我有點興趣,只是我還困在海拉魯裡
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07/22 12:30, 9月前 , 187F
檢討玩家?
07/22 12:30, 187F

07/22 12:40, 9月前 , 188F
一定是名字的問題 讓人以為是擦皮膚過敏的軟膏
07/22 12:40, 188F

07/22 12:45, 9月前 , 189F
我不覺得醜吶
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07/22 12:49, 9月前 , 190F
我也還在海拉魯,兩百多小時,不知道何時會出來
07/22 12:49, 190F

07/22 12:53, 9月前 , 191F
子供向就不難? 很雲
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07/22 13:12, 9月前 , 192F
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07/22 13:24, 9月前 , 193F
看起來可愛 但不知在幹嘛的遊戲就不會想玩 4的試玩版不錯就是
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07/22 13:28, 9月前 , 194F
知道一定會死皮克敏後我就關了
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07/22 13:33, 9月前 , 195F
長得太醜了 我是說皮克敏
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07/22 15:12, 9月前 , 196F
跟宮本你出的馬力歐2一樣好玩啦
07/22 15:12, 196F

07/22 15:20, 9月前 , 197F
造型就不討喜,看預告也不知道這款怎麼玩
07/22 15:20, 197F

07/22 15:41, 9月前 , 198F
沒奶、沒劇情 時數又不長當然銷量差
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07/22 15:42, 9月前 , 199F
第一次看到是在qoo北斗神拳裡面那群不知名生物
07/22 15:42, 199F

07/22 15:43, 9月前 , 200F

07/22 15:50, 9月前 , 201F
樓上上你這樣要鍊金工房系列情何以堪?
07/22 15:50, 201F

07/22 16:05, 9月前 , 202F
主因還是因為皮克敏會死掉吧 說不定有些玩家玩到一半
07/22 16:05, 202F

07/22 16:05, 9月前 , 203F
結果皮克敏死掉就不玩了
07/22 16:05, 203F

07/22 16:23, 9月前 , 204F
檢討玩家喔
07/22 16:23, 204F

07/22 16:29, 9月前 , 205F
到底都從哪理解成在檢討玩家阿?
07/22 16:29, 205F

07/22 18:07, 9月前 , 206F
一樓說到重點 有的時候遊戲本身好玩 但畫面有點....
07/22 18:07, 206F

07/22 18:21, 9月前 , 207F
人家的銷量不佳是跟同社那些大哥比好嗎...
07/22 18:21, 207F

07/22 18:27, 9月前 , 208F
我認為皮克敏是一款相當傑出的遊戲中,但他在老任家確實屬
07/22 18:27, 208F

07/22 18:27, 9月前 , 209F
於比較哈扣的。
07/22 18:27, 209F

07/22 20:39, 9月前 , 210F
拜託..這什麼時代啊 竟然能看到任天堂出來解釋銷售不佳
07/22 20:39, 210F

07/22 20:39, 9月前 , 211F
的原因
07/22 20:39, 211F

07/23 00:35, 9月前 , 212F
狗狗可以解鎖很多功能 後面也可以找回皮克敏
07/23 00:35, 212F

07/23 00:38, 9月前 , 213F
這代在壓力上降低很多了 沒有30天限制 皮克敏回收容
07/23 00:38, 213F

07/23 00:38, 9月前 , 214F
易 快速倒帶功能 自動瞄準 要不死容易很多
07/23 00:38, 214F

07/23 08:02, 9月前 , 215F
任天堂居然被檢討畫面差才導致銷量不佳 是不是在反串
07/23 08:02, 215F

07/24 12:08, 9月前 , 216F
這代是真的比較容易 前面只玩過3 也需要有人陪玩...
07/24 12:08, 216F

07/24 20:19, 9月前 , 217F
草包沒玩過也在嘴
07/24 20:19, 217F
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