[閒聊] 龍騎兵/精神感應砲 真的那麼厲害嗎?已回收

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間3年前 (2023/07/05 09:41), 3年前編輯推噓65(650180)
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如題 鋼彈特產 精神感應砲 又或者在SEED給的更潮的稱呼 龍騎兵系統 基本上就是用腦波控制 複數可操控的小型砲台 宇宙紀元記得是新人類才能用 SEED好像沒特別說誰才能用 只是有配給自由跟傳說 雖然只是一群小砲台 但在劇中每個開出來放的都像戰神一樣 一台一砲一個雜兵 直接一台打一個戰隊 基拉當時開自由出來秀一波真的潮 但感覺每次都是削雜兵人棍用的 跟專用機打都還是要用到近戰或互射 感覺要譬喻的話 就像人們在地上拿槍互射時 有一群小鳥拿著手槍 在你附近繞來繞去射你要害 因為小鳥敏捷度比人類還高太多 就算只是一把手槍都能打到你死 這樣感覺 精神感應砲/龍騎兵 真的很猛? 但感覺在鋼彈系列中更神棍的系統還有很多 各位覺得精神感應砲/龍騎兵這東西 真的有劇中表現這麼猛嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688521285.A.F7C.html

07/05 09:42, 3年前 , 1F
你自己想想你周圍有7,8把會飛會自動開火的手槍
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精神感應砲的設定輸出有多高啊? 雜兵一台一個 但打專用機的裝甲能一砲打過去嗎 會不會站著吃都沒差

07/05 09:43, 3年前 , 2F
一人操作一台無人機就夠強了,龍騎兵一人操4台起跳.
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/05/2023 09:44:43

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Seed龍騎兵沒有腦波控制的設定,只有說要空間認知強的
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人才用得起來
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這東西噁爛在他是量產的
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ㄟ? 我看不多 我以為少數專用機才有 有量產機在用?

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SEED龍騎兵要有空間認知能力才能用 SEEDD的超級龍騎
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兵(SF裝的那個)就有電腦運算了 給大和閃一到光只是特
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效而已
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大概就是玩遊戲手速可以到3000的人的意思
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/05/2023 09:45:19

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火力小只能打死角,uc有光盾之後感應砲就淘汰了
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UC感應砲到後期I力場光盾開發出來後火力就不足了
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非腦波控制的理論上沒那麼強,U.C.會強是因為NT直接感應
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空間,用感覺定位就能殺
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至於感應砲操作的極致...就逆夏最後學長對到夏亞那邊
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吧 兩機都剩單顆感應砲在纏鬥..
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龍騎兵跟感應砲完全不一樣必須分開來講
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差這麼多喔

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這就是像從四面八方被圍毆啊 一般駕駛應付不來的
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感應炮理論上最沒用的世界觀 應該是鐵血
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但還是要看你怎麼定義"感應砲" X鋼彈那些子機算嗎?
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因為鐵血正常吃正常光束槍/甚至炮都不太有事
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不就類似現在的無人機
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大概就是你看一眼目標下一秒他就被射死了
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感應炮這種偏小水槍打死角的武器對鐵血完全沒用
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鐵血當然是用感應魔劍啊(?
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基拉的龍騎兵用的時候敵人都會定格站著給他打
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就雜兵阿XD ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/05/2023 09:49:22

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感應魔劍早有了啊 00的fang
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感應炮噁心的地方在於,他會從死角打過來,只要不是
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有臉的駕駛員都是一擊殺
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07/05 09:49, 3年前 , 29F
感應炮有最低門檻,但駕駛員越強砲身越刁鑽,菜駕駛
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要集中精神才能控制,強的可以跟對手狗戰當夥伴用,
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自己還能同時高強度對戰
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宇宙世紀感應砲不是小水槍的程度 nu的跟步槍出力差不多
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而且鋼彈作品很多都會被通訊干擾 通常等機體的感應
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還有 172 則推文
還有 10 段內文
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回樓上 V也有 基本上V2AB幾乎是UC系列除了感應炮以外光
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07/05 11:08, 3年前 , 207F
束武器的集大成
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07/05 11:13, 3年前 , 208F
阿姆羅:你說什麼東西猛?
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07/05 11:25, 3年前 , 209F
UC世界觀的光束兵器都太猛的緣故 對抗手段在早期成本貴得
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07/05 11:25, 3年前 , 210F
要死。功率降低但一般打死角很夠用了
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07/05 11:29, 3年前 , 211F
樓上提到的光盾跟感應砲的論點我還是沒看懂 光盾就光盾 還是
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07/05 11:29, 3年前 , 212F
能繞死角阿 為啥感應砲就沒了
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07/05 11:29, 3年前 , 213F
另外大氣層能能用的浮游砲還有G系列啦 不過他們機體都可以從
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南美洲直接飛到新香港了 論飛行能力跟00一樣在鋼彈系列是論
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07/05 11:29, 3年前 , 215F
外惹
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07/05 11:32, 3年前 , 216F
龍騎兵跟感應炮差很多捏==
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07/05 11:47, 3年前 , 217F
骨十字提到的,因為光束盾牌的出生,所以低功率的光
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束兵器都開始淘汰
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07/05 11:55, 3年前 , 219F
不知道烏俄戰場小無人機很頭痛嗎?要是有系統或人類能複數操
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控…..
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07/05 12:00, 3年前 , 221F
感應砲在劇中表現,只要命中就是非死即傷,這玩意還可以
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07/05 12:01, 3年前 , 222F
用數量包夾
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用想的就能操控當然厲害
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最重要的是UC版本的是由新人類/強化人在控場,還有本體在
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07/05 12:04, 3年前 , 225F
等著尾刀,就是因為太作弊了,大學長在0093才無論如何都要
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弄出感應砲
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07/05 12:05, 3年前 , 227F
而且感應砲若是直擊駕駛艙通常也是秒
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07/05 12:06, 3年前 , 228F
卷毛會自己訂機體,是因為聯邦不願意解封鋼彈型機體
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07/05 12:06, 3年前 , 229F
給他,Z鋼跟ZZ那時候都被聯邦封存了
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07/05 12:17, 3年前 , 230F
V2A的腰部有兩管VSBR
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07/05 12:25, 3年前 , 231F
攻自就算沒開光輪,機動力還是沒人能超過,看命運狂開光
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07/05 12:25, 3年前 , 232F
輪才勉強跟上,最後還開到沒電
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07/05 12:26, 3年前 , 233F
X的感應砲就沒這麼神棍了,連普通人的卡洛特都能用光劍
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07/05 12:26, 3年前 , 234F
打下,不過有更神棍的GBIT
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07/05 12:27, 3年前 , 235F
可能跟X的感應炮的使用者都是強化人有關顯得沒有這麼強
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07/05 12:28, 3年前 , 236F
SF動畫中地球戰就被命運開光翼小壓制了
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07/05 12:36, 3年前 , 237F
核能機可以開到沒電,七彩霓虹燈狂射卻沒事就是個笑話
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07/05 12:41, 3年前 , 238F
鋼彈evo裡就是nu鋼E出去 沒閃掉就是扣快半條血
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07/05 12:43, 3年前 , 239F
Seed有沒有推進劑的設定啊?
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07/05 13:10, 3年前 , 240F
sf火力過剩 結果還出流星裝歐
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07/05 15:00, 3年前 , 241F
X裡卡里斯那台的感應砲能在地球圈用
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07/05 15:03, 3年前 , 242F
X鋼駕駛技術表現上不算好
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07/05 19:58, 3年前 , 243F
228樓 ZZ是被帶到木星吧www
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07/06 05:28, 3年前 , 244F

07/06 05:28, 3年前 , 245F
有人很久以前就研究過了
07/06 05:28, 245F
文章代碼(AID): #1afCf5zy (C_Chat)
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