Re: [閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?

看板C_Chat作者 (阿斯斯)時間2年前 (2023/06/27 10:32), 2年前編輯推噓41(41066)
留言107則, 40人參與, 2年前最新討論串3/6 (看更多)
KOF 的人設 我覺得以現在角度來看 說難聽點 老中二 就是我們三四十幾歲當年的中二 到了現在 裡面角色設定跟台詞 還是滿滿的尷尬… 根本就20年前的動畫風格 克里斯那種現代幾乎沒有 的冷酷微笑殺手宗次郎設定 20幾年沒變就算了 看看新角色 https://i.imgur.com/JX5SI5e.jpg
https://i.imgur.com/xOsMoTW.jpg
“好” “等等!誰說你可以命令我的!!” 再來 https://i.imgur.com/LGHvO7J.jpg
女生雞哩呱啦張牙舞爪 男生無奈 你能想像202x年 還可以有這種傲嬌對話? 不是說動漫風格就一定給人中二還是宅宅感 看看GGST近期我最有印象的 https://youtu.be/I2KFm3PnMqo
潮到爆 KOF就是30年人設不變 當年可能很帥 屌打SF 這是1991的SF2 guile https://i.imgur.com/akzQ9Oq.jpg
根本就只是個刻板印象美國兵 配上JoJo波魯納雷夫的頭 根本毫無設計感 看看現在 https://youtu.be/dPyZ5Noum9g
更多細節更多動作 外型設定也一直進化 反觀 都懷疑KOF感覺是不是被老人把持了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.196.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687833160.A.B56.html

06/27 10:33, 2年前 , 1F
是被石油王把持了
06/27 10:33, 1F

06/27 10:34, 2年前 , 2F
張學友明明就很有型
06/27 10:34, 2F

06/27 10:35, 2年前 , 3F
他們比較好的人設都跑去AS了
06/27 10:35, 3F

06/27 10:36, 2年前 , 4F

06/27 10:37, 2年前 , 5F
同意 新角也沒什麼特色
06/27 10:37, 5F

06/27 10:38, 2年前 , 6F
女高
06/27 10:38, 6F

06/27 10:38, 2年前 , 7F
Terry也變大叔了啊。
06/27 10:38, 7F

06/27 10:39, 2年前 , 8F
光kof15那個主角人設就是個完完全全的災難了
06/27 10:39, 8F

06/27 10:39, 2年前 , 9F
女暴風這設計就很棒
06/27 10:39, 9F

06/27 10:39, 2年前 , 10F
KOF13放到現在也是很屌的格G,就SNK擺爛不修BUG跟宣傳
06/27 10:39, 10F

06/27 10:40, 2年前 , 11F
疾影還是什麼來著的那個?
06/27 10:40, 11F

06/27 10:40, 2年前 , 12F
SNK倒閉前後人設差很多,音巢篇主角放到現在還是潮到
06/27 10:40, 12F

06/27 10:40, 2年前 , 13F
不行。KOF13算是SNK最後波紋了,用肝堆出來的藝術品
06/27 10:40, 13F
kof13真的好 14根本災難 15感覺snk快盡力了 技術力趨近SF5 然後SF6出來再度海放

06/27 10:40, 2年前 , 14F
SF6的確能肯定的人設就是這些老祖角色有把年齡與經歷考慮
06/27 10:40, 14F

06/27 10:40, 2年前 , 15F
主要還是老闆換了又換的問題
06/27 10:40, 15F

06/27 10:41, 2年前 , 16F
進去做變化.
06/27 10:41, 16F

06/27 10:41, 2年前 , 17F
瞬影音同順榮,當時SNK的中國爸爸
06/27 10:41, 17F

06/27 10:42, 2年前 , 18F
也沒辦法成為主流競技遊戲
06/27 10:42, 18F

06/27 10:44, 2年前 , 19F
狼證2可以稍微期待下吧,是第一款被石油王收購之後才
06/27 10:44, 19F

06/27 10:44, 2年前 , 20F
開始的作品
06/27 10:44, 20F

06/27 10:44, 2年前 , 21F
KOF15剛出來的時候還蠻有人氣的吧 主要還是官方擺
06/27 10:44, 21F

06/27 10:44, 2年前 , 22F
爛 柯隆版本太智障卻不處理 放到一堆人退坑
06/27 10:44, 22F

06/27 10:46, 2年前 , 23F
KOF15人氣最高時也就普普而已,跟一線的鐵拳、SF、CGS
06/27 10:46, 23F

06/27 10:46, 2年前 , 24F
S不能比。主要市場中國到現在還在98 00 02UM
06/27 10:46, 24F
※ 編輯: howshue (223.136.196.72 臺灣), 06/27/2023 10:47:51

06/27 10:48, 2年前 , 25F
我只覺得KOF不知從什麼開始就要連招連一大堆但是血條就
06/27 10:48, 25F

06/27 10:48, 2年前 , 26F
扣一小截..純粹連成就感的
06/27 10:48, 26F

06/27 10:48, 2年前 , 27F
瞬影真的看起來是帥哥但帥不起來。那一屆的主辦人也給我
06/27 10:48, 27F

06/27 10:48, 2年前 , 28F
一種不知道哪裡蹦出來的世界冠軍的感覺。
06/27 10:48, 28F

06/27 10:48, 2年前 , 29F
不知火舞再戰30年
06/27 10:48, 29F

06/27 10:50, 2年前 , 30F
去看一下SNK的歷史,能一路走到現在根本奇蹟
06/27 10:50, 30F

06/27 10:52, 2年前 , 31F
25樓應該說的是13,尤其是Ash非常明顯。連段+革命群眾
06/27 10:52, 31F

06/27 10:52, 2年前 , 32F
的傷害補正讓這隻角色連段傷害異常可撥
06/27 10:52, 32F

06/27 10:52, 2年前 , 33F

06/27 10:53, 2年前 , 34F
kof13的像素真的好好看
06/27 10:53, 34F

06/27 10:55, 2年前 , 35F
KOF 的傷害補正已經算佛心了啦 SF4 的傷害補正才叫可撥
06/27 10:55, 35F

06/27 10:55, 2年前 , 36F
你13的阿修真的不能說抓癢,13的阿修抓一抓可以直接整條
06/27 10:55, 36F

06/27 10:55, 2年前 , 37F
還有 31 則推文
還有 1 段內文
06/27 12:41, 2年前 , 69F
渲染 遊戲性也很難拉新人 看看SF6在吸引新人上多成功
06/27 12:41, 69F

06/27 12:43, 2年前 , 70F
14開始的模組藝術風格都不好看
06/27 12:43, 70F

06/27 12:44, 2年前 , 71F
現在沒3d的格鬥沒人要玩 只能硬上
06/27 12:44, 71F

06/27 12:48, 2年前 , 72F
其實我覺得跟什麼中不中二沒啥關係 現在紅的作品中二
06/27 12:48, 72F

06/27 12:48, 2年前 , 73F
角抓一大把 單純技術力不夠3D又不精緻
06/27 12:48, 73F
※ 編輯: howshue (223.136.196.72 臺灣), 06/27/2023 13:00:06

06/27 13:29, 2年前 , 74F
瞬影記得就是給新人做的,噴漆女好像是老STAFF OGURA設
06/27 13:29, 74F

06/27 13:29, 2年前 , 75F
06/27 13:29, 75F

06/27 13:31, 2年前 , 76F
15還有一個問題就是單機內容真的還是太弱,還有那個比上
06/27 13:31, 76F

06/27 13:31, 2年前 , 77F
代BOSS更沒意義的BOSS
06/27 13:31, 77F

06/27 13:32, 2年前 , 78F
跟中二沒關係,格game 本來就小眾了,玩家又大多聚集在大
06/27 13:32, 78F

06/27 13:32, 2年前 , 79F
ip 上,圈外玩家本來就是優先挑人多的入,那些挑奶挑角入
06/27 13:32, 79F

06/27 13:32, 2年前 , 80F
的則是根本沒差,一款遊戲有一個你看得順眼的角色就夠了
06/27 13:32, 80F

06/27 13:32, 2年前 , 81F
剩下的長怎樣我想大多數人根本不在意
06/27 13:32, 81F

06/27 13:32, 2年前 , 82F
網頁寫公司沿革是2001 playmore開始 現在董事長葛志輝是
06/27 13:32, 82F

06/27 13:32, 2年前 , 83F
中國完美世界公司出身的 其實現在的snk就只是買了snk ip
06/27 13:32, 83F

06/27 13:32, 2年前 , 84F
的中國公司而已
06/27 13:32, 84F

06/27 13:33, 2年前 , 85F
還有捏抹布的AS的美術現在的確比本家還強,只可惜AS現在
06/27 13:33, 85F

06/27 13:33, 2年前 , 86F
毫無遊戲性
06/27 13:33, 86F

06/27 13:34, 2年前 , 87F
大概2015那時候就換經營陣了
06/27 13:34, 87F

06/27 13:34, 2年前 , 88F
KOF就中間斷太久加上幾個對手都有出優秀的新作客群整個被
06/27 13:34, 88F

06/27 13:34, 2年前 , 89F
拉走
06/27 13:34, 89F

06/27 13:36, 2年前 , 90F
96-97人設跟故事性還有操作當年真的潮
06/27 13:36, 90F

06/27 13:36, 2年前 , 91F
2000年左右公司亂搞影響很大 黃金發展期沒把握
06/27 13:36, 91F

06/27 13:36, 2年前 , 92F
3D塑料那也還好,15已經比14好很多了,但15被上面說的平
06/27 13:36, 92F

06/27 13:36, 2年前 , 93F
衡問題弄涼的,泰瑞科隆的災難
06/27 13:36, 93F

06/27 13:36, 2年前 , 94F
99以後換主角整個弱掉
06/27 13:36, 94F

06/27 13:37, 2年前 , 95F
那時候我有在看大表哥的台,看到受不了,把把都是兩邊先
06/27 13:37, 95F

06/27 13:37, 2年前 , 96F
放拉爾夫泰瑞再塞一個當先鋒
06/27 13:37, 96F

06/27 13:38, 2年前 , 97F
其實15的媚中感少很多了啦,但真的很想吐槽傑尼茲真八稚
06/27 13:38, 97F

06/27 13:38, 2年前 , 98F
女最後那個懸掛,不做回噴血可以做鐮鼬的特效啊
06/27 13:38, 98F

06/27 13:40, 2年前 , 99F
91樓,倒店原因不是2000年,主要還是NG64太失敗,NGP也
06/27 13:40, 99F

06/27 13:40, 2年前 , 100F
是過於有勇無謀,還有遊樂園也消耗很多
06/27 13:40, 100F

06/27 15:40, 2年前 , 101F
以前的港漫暗黑力量夠中二
06/27 15:40, 101F

06/27 16:30, 2年前 , 102F
所以糕點要快賣R ㄅ然還自己洗碗?=.=
06/27 16:30, 102F

06/27 17:48, 2年前 , 103F
推這篇,kof14 15的新角幾乎都是又醜又尷尬,就連舊角的
06/27 17:48, 103F

06/27 17:48, 2年前 , 104F
新造型也是很鳥,SF和GGST屌打
06/27 17:48, 104F

06/27 17:49, 2年前 , 105F
KOF最後的傑作就是13了
06/27 17:49, 105F

06/27 21:19, 2年前 , 106F
== 沒進步啊
06/27 21:19, 106F

06/27 21:19, 2年前 , 107F
對比快打鐵拳不就知道了
06/27 21:19, 107F
文章代碼(AID): #1acaf8jM (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1acaf8jM (C_Chat)