[閒聊] 主線最後是必敗戰役的遊戲

看板C_Chat作者 (玄)時間2年前 (2023/06/24 23:08), 編輯推噓26(26014)
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玩《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-》(核心危機) 裡面操控Zack大哥好不容易打完支線的神明.和主線的1st 最後還是敗於小兵海與直升機炸彈 突然在想這類把必敗戰役放在主線最後的遊戲有哪些 比較有印象的就閃1和閃3 不過閃軌系列最後雖然是必敗.但只是劇情敗北.可沒有讓玩家進入操控戰鬥系統 還有把必敗戰役放在主線最後的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.213.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687619316.A.C29.html

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Halo reach
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Remember Reach.
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那種有劇情鎖的hgame 要先讓玩家痛一次才有新路線
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操作主角殺光隊友進敗北end的算不算 XD
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鐵血
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FAR CRY 5
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自由之翼澤拉圖預言
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三國志有幾代的戰役模式的蜀國是必敗模式
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新絕代雙驕貳 你不能贏但也不能死
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應該說贏了進BE
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姜維傳
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心靈終結,主線結局綁定了全球心控的世界末日
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聖戰系譜
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Metro Last Light
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戰神算不算 只要不放棄就進不去結局
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原本結局是主角壯烈犧牲,而隱藏Good Ending是某種宇
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宙力量(防雷)救了最後一戰的大家一命,不過壯烈犧牲
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我覺得也很感人就是了
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最有名應該就Halo Reach
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從預告片就雷玩家說這是場必敗之戰
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左轉
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Halo Reach 劇情真的神
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人龍算嗎 打贏是打贏但實際上輸了
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真田丸
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2077呢?沒有一個結局能活甚至根本不算善終
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垂死之光
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軒3外傳天之痕,不少必敗戰
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阿少看結局必敗 拍謝
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黑色行動冷戰
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姜維傳史實劇情還可以閃掉.聖戰系譜第一部就真的沒救
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少女前線
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還有那個寢取奇兵 真的是幹哩娘婊子公主 操
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HALO REACH
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瑞曲星待我不薄QQ
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10/10
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HALO REACH就是在經歷一場打從一開始就知道已經輸了
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的戰爭
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在黑暗深淵之中
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文章代碼(AID): #1abmRqmf (C_Chat)