[閒聊] 玩習慣了3D遊戲還能接受2D嗎

看板C_Chat作者 ( )時間2年前 (2023/06/09 17:58), 編輯推噓19(311244)
留言87則, 58人參與, 2年前最新討論串1/1
大家好 如題, 小弟是魂類遊戲愛好者, 已經很習慣3D的視角了, 尤其是動作遊戲,那個視角的帶入感打起來真的覺得很有feel, 很有衝擊力, 而且玩起來更有扮演該角色的感覺。 最近很多朋友都在試圖推坑暗黑4, 但因為沒玩過前作, 加上看了很多實況之後,就總是覺得2D打鬥的感覺少了些什麼, 角色的走位感覺都笨笨的,也不會翻滾閃躲, 就是單純站著在跟敵人對轟, 看著看著就又摸鼻子回去玩已經白金的狂野之心, 但朋友還是一直在推坑。 就單純好奇 如果跟我一樣已經習慣3D動作遊戲了,在玩2D的時候還玩得出快感嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.50.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686304684.A.9EC.html

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2d動作遊戲節奏快多了
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玩了就知道
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可以啊,有啥衝突
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2D類魂,你有沒有試過空洞騎士
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不一樣的東西
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翻滾啊你講的問題跟2d無關吧 純粹是遊戲類型 2d也是有能
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走位跟翻滾的
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暗黑四明明有閃避
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這個叫走位笨拙你可以試試看w
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啾啾
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那不是2D的問題,是D4的問題
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玩太少
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玩過冰山一角,就以為玩過全部。2d閃避可多了
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2d要搞人的 不給無敵禎 有碰撞傷害 就夠你頭痛了
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有些沒必要躲硬扛也沒差
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你這問題扯2d3d有啥關係
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而且只有二維判斷更加精準,和你3d往空地瞎七八滾就能閃過
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可不一樣
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了解,謝謝推薦,不過我的重點也不是有沒有閃避翻滾
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什麼的,是遊玩時你看到的畫面的感覺啊
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當然可以 遊戲好玩最重要 不然會錯過很多好遊戲
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空洞騎士 泰拉瑞亞
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不就是換個閃避作用方式一樣的遊戲你不能適應
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當然可以 好看就是好看
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不會 沒差
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2d與3d就表現手段,甚至還有FEZ這種你要在3D的思維玩2D
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的遊戲
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哈帝斯 閃到你手軟
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都結婚了還去看H漫的怎麼說
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就是看實況覺得沒feel,但D4畫面確實很好,可能真
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的要實際玩了才會知道
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真的會少了帶入感
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當然可以
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而且畫面再好,2D就是比較難感受
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黑帝斯:
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第一 d4不是2d遊戲 他碰撞是三維 第二 3d遊戲的碰撞比2d
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容錯率高不只一軸好嗎 不要菜成這樣
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魂類遊戲愛好 可以說說你全破了哪些嗎
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這樣會比較好推薦2D類魂給你
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2D遊戲發展的可是比3D還久,肯定比你想的更有料
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可以呀 怎麼不行
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你這問題跟2D3D完全無關 這是第一人稱跟第三人稱玩
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法的差別
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能,玩玩看一揆就會懂,有些遊戲就是要2D
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你玩玩看空洞騎士在跟我說
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樓上:3D魂類能說的幾乎都破了,包括偏冷門的噬血代
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碼,謝謝推薦2d魂類,我會試試
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可啊 sf6 好玩
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拿無雙遊戲跟D4比還差不多
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順便玩玩Celeste 2D要玩花樣也是一堆
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這問題和看多3D動畫就覺得2D動畫是不是要被取代差不
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去打格鬥遊戲啊~ 0.幾秒走位失誤就會輸的遊戲
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玩了魂系就自以為很懂動作遊戲...?
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不想玩ARPG而已,講一大堆
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2d像空洞或是最近看到的神之天平 雖然評價超級好
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但我也真的完全沒有入手的想法XD
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我覺得你搞錯重點= =
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我玩黑白妹蠻有快感的
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前陣子索尼還被抱怨只會做越肩電影遊戲
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能說明視角應該是取決該作品題材選用
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沒有人樂見為用而用
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可以啊 HD-2D這麼香
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你講的部分和2D/3D根本無關,端看遊戲設計者想怎麼
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你先看看你的Fanze帳號
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呈現而已
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遊戲只分好玩不好玩 任何形式都有人可以做到很強
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2D 2.5D 3D 三個完全不一樣
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暗黑那個是2.5D
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活在在井裡
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你講的東西跟2D3D一點關係都沒有
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井底之蛙的故事有聽過嗎?真的玩太少
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1. 何謂魂類
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2. 暗黑連2D動作遊戲都稱不上
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3. 好好去Google何謂2D動作類遊戲我們再回來討論你的問題
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沒辦法,除非很有趣或很有情懷,不然現在要我玩2D不可能
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銀河城這個大分類下夠多遊戲讓你去試試了
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我都玩點陣的玩到有快感
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那不叫2D
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當然能啊3d視角攻擊有夠哭爸
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狂野之心是魂類?
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可以去試試看台灣做的RabiRibi
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兩碼子事
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時代在變,暗黑也被歸類成2D了
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你怎麼選擇發文而不是直接去玩看看
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魂系玩過我覺得洛克人還比較難==
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文章代碼(AID): #1aWlUidi (C_Chat)