Re: [閒聊] 你會買MGS3重製嗎
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: MGS3重製
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: 1. FYK做的
確實這是應該觀望一下
KONAMI近期的大作有印象的就是MGS生還
這已經很久了,而且還是幻痛素材的回收作
KONAMI 把重心放在足球、手遊與其他領域有一段時間了
不知道他本身還有多少功夫
外包的話會外包給誰?
說不定會跟當時MGRR那樣拖到沒完沒了
: 2. 沒有小島
小島最大的特色就在於
把遊戲做的跟電影一樣
MGS歷代的過場劇情都不短
MGS4當時還是破紀錄的長
不過既然配音會沿用
那可能是照著小島的劇本演
加上現在PS5的表現能力與3D動態捕捉的進步
我覺得演出上很難比原版弱
撇開FYK因素的話...
: 3. 預告意義不明
所以遊戲可能還得等個最快2至3年吧
MGS3的遊戲重點是叢林求生
首次引進吃野味來補血補體力的機制
鱷魚那一幕讓我想起了儀式之人
儀式之人應該也很興奮吧
又可以玩聖誕老公公送火了
所以三大神器一定要做出來啊KONAMI
如果沒有黃色書刊,我可是不會買單的喔
: 4. 現在還沒有實機畫面不知道要等多久
至快也要2年多吧
不過MGRR當時不知道讓玩家等了多久
結果呈現出來的作品不如大眾預期
可能MGRR原本的概念
也就是什麼都能切斷這點實在是太難了
MGSD應該沒這問題
不過會不會拖還不曉得
: 5. 不知道是不是狐引擎做的
我想不會
現在的世代用狐引擎做絕對沒有比較好
: 6. 有上PS5、XSX/S跟PC
:
: 你各位會買單嗎
1.操作有革新
2.劇本沒有更動
3.評論野味與電影的廣播節目
4.有實圖的黃色書刊
這四點會是我的基本要求
其他的擴充就當加分項目
其實在原本的基底下重製我覺得應該不是什麼很困難的事
老卡都示範一次給你K看了
不管是不好的還是好的,範例都有了
: 沒有小島又要給FYK賺實在很不爽
: 不過如果遊戲操作本身可以做成MGSV那樣我會給過
:
我想肯定是吧
可能就跟生還一樣借鑒幻痛
反正操作是一定得改的
原版的操作是受限於硬體限制
重製連操作都沒改實在是無法接受
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之前討論過很有可能是直接用過去的音檔
這代表台詞是不會變的
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主要是狐狸引擎也已經是老引擎了
FYK也沒有持續發展這一塊
不過因為舞台是在1960年代的蘇聯
應該沒有那麼多需要特殊表現的地方
用不用狐狸引擎也只是猜測而已
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※ 編輯: Nagasumi (42.79.253.19 臺灣), 05/26/2023 09:38:07
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