Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量
奇幻文學的衍伸吧
多數文學精靈善長弓箭
森林遊俠形象在密林環境中敏捷移動奔走游擊
原po聊的是遊戲裡的
可以理解成是先驅的遊戲製作團隊借鏡文學的世界觀來設計遊戲機制時
就產生這種精靈敏捷形象與弓箭手綁定的印象了
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