Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?

看板C_Chat作者 (開始混日子)時間2年前 (2023/05/05 10:59), 編輯推噓21(21041)
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※ 引述《leamaSTC (LeamaS)》之銘言: : 本來想跟風發個過譽標題 不過還是算了 : 是說前陣子看了DND電影 : 才想起來自己以前趁特價買柏德之門1 : 結果新手教學完後就放置了 : 趁看完電影來破一下 : 哇塞不得了 : 縱使我知道這片的歷史定位滿高的 : 但這移動速度.BUG量.半即時戰鬥.超不友善UI : 簡直嘆為觀止 : 更別說EE版好像還是改善過了 : 然後仔細想想 這片當年1998年發售 : 同期大概有FF7 時之笛 : 這樣想想好像也不是那麼先驅? : 所以滿好奇當年玩博德之門1的玩家 : 這片真的算電玩里程碑嗎? : (雖然爬國外討論區 好像認為二代才是 : 但也有相反論調就是了) : (是說劇情跟賈修87%像 同伴劇情也超兩光 : 但可能在當年算很先進吧我不知道...) 首先,博德之門一代以遊戲性來看並不好玩。 因為套用的是D&D系統,因此腳色低等級的時候都很弱,偏偏這一代的腳色上限很低,地圖上也沒有可以重複刷怪練功的地方,因此法師/牧師能施展的法術基本沒幾個,幾乎大半場景都是不管職業大家一擁而上圍毆結束。 也因為腳色很弱,因此非常容易莫名其妙掛掉或甚至滅團。 博德之門一代最大的貢獻是開創了一整個系列遊戲,除了博德之門一二代外,還有冰風之谷一二代。 當年真的是開創先河的存在,現在也有很多D&D或RPG類遊戲是走博德之門風格的。 另外如果是新人想接觸這一類型的遊戲,我個人會比較推薦冰風之谷系列,因為冰風之谷系列有吸取博德之門被批評的缺點,因此整體難度以及遊戲性有著顯著提升。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.189.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683255598.A.173.html

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好被玩
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好DAO不玩嗎
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冰風之谷難度很高 不過有吟遊詩人就無敵了
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冰風之谷就是玩戰鬥的破門砍殺團
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冰風之谷是密集的戰鬥很多 敵人一波接一波 不過沒有
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要論最高評價還是直接從bg2開始吧 bg1就看個劇情
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超賤的法師敵人 或是 一堆免疫的巫妖 吸血鬼之類的
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純劇情的話還是推異域鎮魂曲
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然後最後boss非常落漆 給聖騎士拿蒼白正義 用高等加速
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一個人就可以solo boss了
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bg1/bg2/iwd 各有各的特點跟難度
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bg1是等級低 也沒神兵利器 全員放風箏遠程才是王道
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bg2巴爾王座有一堆神技跟神兵 法術也到第九環 敵人
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千奇百怪 有龍有巫妖 有狒狒哥 巴爾五裔也各有特點
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冰風的優勢是所有點數自己配,都可以分在職業關鍵能力上
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iwd就吟遊詩人等級高就死不了人了
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而且所有怪物都可以用肉搏解決 我都給戰士用高等加速
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以完整性來說bg2+tob就是最完整,有戰鬥樂趣,有角色
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扮演,有培育成長的感覺
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雖然我最喜歡的是異域鎮魂曲與冰風之谷,但是不可否
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認無限引擎系列作裡面bg2就是系列最高峰
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之前玩柏ㄧ玩到一半跑去當牛仔,有機會還要回劍灣繼續
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冒險。
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我覺得都不錯 個人排名bg2>bg1>iwd>pst 異域給最後
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是因為我沒玩完 任務指引太差了 真的是看劇情而已
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PST就劇情以外什麼都不好玩,但是百萬字劇情的含金量
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了解一下
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一代法杖比法師好用
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異域的劇情跟對話 也跟傳統美式RPG差很多 你跟NPC講話
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通常都是哪哪發生甚麼事 誰誰最近很奇怪 但是異域偏偏
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相反 幾乎全部的NPC你跟他對話 他都可以跟你討論哲學
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搞到你一進酒館 跟全部人講完話 幹 一個下午的時間就沒
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了 我甚麼都還沒玩到
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...難怪你不喜歡異域鎮魂曲,這種隨便對話都是金沙的
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劇情內容光是整天聊天就是遊戲樂趣了
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異域鎮魂曲這種字多又HC的遊戲,當初應該是老闆佛心來的才出
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還有一個很類似異域跟輻射2綜合的遊戲 奧秘:蒸氣與魔法
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中文版。當時光 BG2 就玩到一個頭兩個大,異域想了好久還是
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沒買下去
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也是蠻推薦的 不過記得裝非官方patch 否則bug很多
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我也推異域, 門檻不低就是
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當年朋友接到了異域翻譯工作, 很有愛但真的很辛苦
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異域真的神經病的作品(稱讚
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連翻譯也是一群神經病(稱讚
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根本是超文學作品
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不過異域不管放到什麼時機都很難推啦
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一開頭就看到主角醜醜的殭屍, 旁邊跟個會說話的骷髏
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以前博德一完全吃不下去 冰風倒是玩得很開心
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抑鬱鎮魂相隔20年兩次都吃不下去阿
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冰風算是戰鬥濃縮版的柏德吧 就一路殺殺殺殺
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建議玩原罪神諭:2啦 比較有成長性玩起來爽一點
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冰風谷當時還很小,印象很深是有種怪怎樣都打不死,所以
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一怒就棄坑,多年後才知道原來是會再生的troll XD
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現在的玩家直接玩pathfinder 之類就好了,bg年代太早很多
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設計其實不太親民
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我很推薦玩PATHFINDER第二作WOTR,撇除一樣很災難的
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crusade外,其實遊戲系統面OK、劇情面則是描寫的非常好
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有很多地方劇情看了很不舒服、覺得這世界很靠北,讚
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我反而覺得冰風比博德一差欸
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只有戰鬥,博德一的各種劇情任務都很有趣
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就看你重視什麼,iwd兩作重點都是在戰鬥上,喜歡一直殺
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的iwd比較適合、但覺得劇情更重要的就適合bg
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