Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國已回收

看板C_Chat作者 (K.T)時間2年前 (2023/04/03 11:35), 編輯推噓10(10012)
留言22則, 12人參與, 2年前最新討論串4/13 (看更多)
https://youtu.be/Fscwp3RkEvM
想高畫質自己裝mod就有(x 但我覺得因為本身美術就有考慮畫質 所以升級起來沒那麼驚艷就是了 -- 這裡是Vtuber K.T https://www.youtube.com/@KTVT 歡迎來看看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.177.113.169 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680492938.A.B3C.html

04/03 11:36, 2年前 , 1F
應該是考慮到NS獨佔,與其提升畫質不如多找幾個大便
04/03 11:36, 1F

04/03 11:38, 2年前 , 2F
弄成這樣感覺反而很土...
04/03 11:38, 2F

04/03 11:38, 2年前 , 3F
我覺得還是有差啦,至少看起來舒服。
04/03 11:38, 3F

04/03 11:39, 2年前 , 4F
底層材質就那個樣子,沒有的東西不可能憑空變出來
04/03 11:39, 4F

04/03 11:39, 2年前 , 5F
看起來土的原因是這些XX很喜歡把濾鏡設定調過頭。
04/03 11:39, 5F

04/03 11:40, 2年前 , 6F
以為把對比度拉高,顏色飽和度拉高就很美一樣= =
04/03 11:40, 6F

04/03 11:40, 2年前 , 7F
有人拿顯示卡去增強動畫的畫質,就真的是好一點點,
04/03 11:40, 7F

04/03 11:40, 2年前 , 8F
原圖就那樣啊
04/03 11:40, 8F

04/03 11:40, 2年前 , 9F
這都把畫面風格整個改變了
04/03 11:40, 9F

04/03 11:40, 2年前 , 10F
單純加強打光還有upscale其實就夠了
04/03 11:40, 10F

04/03 11:41, 2年前 , 11F
正常的濾鏡調整設定通常都是維持原遊戲美術的色彩設定下
04/03 11:41, 11F

04/03 11:41, 2年前 , 12F
去調整光線的暗部亮度就好。
04/03 11:41, 12F

04/03 11:41, 2年前 , 13F
基本上從30fps提升到60就舒服多了,畫質2K也差不多
04/03 11:41, 13F

04/03 11:41, 2年前 , 14F
曠野的地圖材質沒那麼不堪啦 多少還是受限於NS
04/03 11:41, 14F

04/03 11:44, 2年前 , 15F
那影片主要是fps流暢度差異而已,貼圖沒差多少
04/03 11:44, 15F

04/03 11:44, 2年前 , 16F
一張高解析度的童畫,它還是童畫
04/03 11:44, 16F

04/03 11:46, 2年前 , 17F
超過2K60fps其實效益就不高了,還有算力不如豐富細節
04/03 11:46, 17F

04/03 11:54, 2年前 , 18F
好玩最重要
04/03 11:54, 18F

04/03 12:10, 2年前 , 19F
材質都一樣就好,但穩60遊玩性就有巨大的提升
04/03 12:10, 19F

04/03 12:11, 2年前 , 20F
其實這個算是調得比較少的,但是還是太飽和了
04/03 12:11, 20F

04/03 12:21, 2年前 , 21F
老薩材質模組各種細節很頂,就NS拉不上去而已
04/03 12:21, 21F

04/03 18:51, 2年前 , 22F
這樣反而醜爆
04/03 18:51, 22F
文章代碼(AID): #1aAacAiy (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1aAacAiy (C_Chat)