[閒聊] 希望主機性能不要再往上提升?人龍製作人

看板C_Chat作者 (乎嘎下嘎)時間1年前 (2023/03/29 10:56), 編輯推噓26(27157)
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希望遊戲機性能不要再往上提升?人龍製作人:這種人不能讓他開發遊戲 當全新一代的遊戲主機推出後,玩家最期待點之一當然硬體性能提升帶來的畫面進化。但 當今 SEGA 人中之龍工作室負責人橫山昌義透露,其實 PS4 時他就聽過有人說希望硬體 不要越來越好,讓他直言「這種人不能讓他來開發遊戲」。 橫山昌義近日接受《電ファミニコゲーマー》訪問時坦言,由於《人中之龍 維新!極》 距離 2014 年的原僅相隔 9 年時間,雖然認為本作會在海外有不錯的成績,但畢竟原版 當時就僅在日本發售,所以一開始有點擔心在日本的成績。 話鋒一轉,橫山提到,他曾聽說過有人不希望硬體的性能繼續往上提升,「這樣不行的啊 。身為創作者,我認為這種人不應該參與遊戲開發。」 「我覺得創作者不管何時都應該為技術發展感到開心。這次開發《人中之龍 維新!極》 時接觸到 Unreal 引擎、以及最新硬體的時候,我又重新深刻體認到『我們必須持續追逐 新的技術才行』這種感覺。」 橫山說,他透過《人中之龍》系列感受到「追逐新技術的話就會有新的感動」這件事,「 我覺得今後依然會有所謂的技術戰爭。我也強烈覺得,必須要時刻跟上最新技術並保持下 去才行。」 https://www.toy-people.com/?p=79169 ---- 那SEGA可以先用新技術把人臉建模做好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.101.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680058585.A.208.html

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不進則退
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誰講出那種話呀?
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SEGA自己捏臉可是能捏得超好看的喔,人龍NPC沒臉模最美
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女角的臉可以再進步嗎?男角超帥有原形臉的女角不行
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人龍捏臉大概就男的用心150% 女的50%吧
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但是問題通常不是硬體技術的問題 是製作遊戲的技術有問題
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你有活用到那個技術再來講
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黑道大哥每個都捏得很有感覺 女的都XD
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老話一句去看任島(ry
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沒有事情前因後果先給箭頭 但的確有很多廠商只靠高性
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能設備來提升畫面效能 但缺乏打磨遊戲性而翻車的作品
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不要主機性能提升是什麼人在講啊 XD
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不知道D4會不會變成W大說的
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全世界最高畫質的遊戲是人生ㄤ賴 要畫面沒有比這更好的
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然而眾所皆知這是一款糞game
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人龍的模 太慘了加油好嗎 性能好更凸顯缺點
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可是.....新性能你也用不上
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軟體硬體都要保持進步
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哭啊D4不管是PC還PS5都卡爛等讀取希望只是測試版問題
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性能很重要,但是拿多餘的性能掩飾自己遊戲的無能還
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是算了
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說真的,你畫面搞不好,說自己多有遊戲性我也很難相信XDDD
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以夜就實際狀況來說,畫面好的至少還有個畫面好的優點,
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以業界
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那就問問你 覺得空洞騎士的畫面算好還是不好
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可是人龍的建模.......
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普遍狀況是畫面沒別人精美,遊戲性也是不怎麼樣XD
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魔咒之地:我畫面很好
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畫面建模爛的就直接噴他,你連人物場景都做不好還敢出來混
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普遍的狀況是畫面他媽精美 打開來魔咒之地
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(╮′_>`)<哪尼 被搶先了
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其實我覺得這說法不太對耶,會講希望硬體性能別再提升的
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Ubisoft:我畫面精美
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通常都是小廠,技術力跟經費追不上才會這樣講
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啊你家大業大當然沒差...講這話是氣死小廠嗎
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FF13:我當年也是畫面頂點
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要笑死了,竟然以為畫面跟遊戲性是正相關
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問題是人龍的技術力本就落後同期3A一整世代吧
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開發遊戲慢的會怕 做著做著又要更新引擎
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從人物到場景建模都是
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看看王國之淚,switch那破性能可以玩成那樣,就知道現
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在一堆高價顯示卡依然喘成狗的遊戲到底有多暴殄天物
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畫面好性能好不等於遊戲好玩
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人龍捏臉很現實吧,所以才不好看啊
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感覺是日本同業說的話
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倒是玩家很喜歡這樣講
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其實女角有在慢慢變好 反正近年這幾作都沒看到aika 那麼
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慘的了
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正確 哪個北七在那邊固步自封的
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他講的沒錯吧 主機性能是提升了 但生產遊戲的能力沒有提
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升 反而要費更多工去完成同樣的東西(但畫質更好)每個
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遊戲製作都將近5年 會社跟玩家都難受
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現在很多小廠反而不跟進畫面 注重在把遊戲內容做得更好
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大廠想做3A 那個時間一樣是長的嚇死人
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看看任天堂感覺已經和其他遊戲廠不在同一個宇宙上了
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創意是比較難阿,漂亮畫面就花時間而已
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追求畫面表現卻忽略遊戲性 我寧可它後者優先 等技術力能
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兩者並進時再開發這樣的遊戲
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任島就只是拿大廠資源幹獨立作者會去幹的基本功而已
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基本功好的不管是剛彈也好里歐也好 都能開得嚇嚇叫
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審判之逝的女角捏臉有改進很多了啦 看那幾個可以把的女友
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建模都有進步了
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主機性能還是有必要啊 像法環 RE4 switch一輩子跑不了
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switch撐七年 跑本家作都會掉幀 還不是準備要換新機
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蠻合理的 遊戲內容越來越少
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錢幾乎花在視覺
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去跟SONY講
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在那邊喊性能追不上,又最喜歡在PS上出遊戲的是誰
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FF16在PS5上,其實換機潮可能要開始了
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啊你的臉還在ps3時代
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不希望提升可以理解,作為一個社畜我才懶得花大把精力
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重做,最後相同的東西改一改就拿來賣。什麼業界技術進
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步?市場競爭力?那關我什麼事。大概就這種心態吧
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翻譯:主機性能強化才能掩飾自己的貧弱技術力
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所以現在一堆大廠遊戲只在那邊琢磨畫質,遊戲內容
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空洞比以前還貧乏,剩下遊戲bug就不管他了讓消費者
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當測試員上市再邊修邊賣
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可是維新極連用PS5玩在大火場景都會有點lag..
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性能提升是必然的事 要不要拿來用那是另一回事啦
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我覺得寫出人中之龍3 4 5 6這種劇情的也不該開發遊戲
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社畜:拜託我才剛學完ps4的開發技術,希望主機性能不要
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再提升了!
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其實還有中小廠也會受不了,技術人力金錢成本都很難跟上
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就算是大廠也不見得經得起幾次失敗燒錢就是
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人龍的臉模算好的了,只看男生跟女主角的話w
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文章代碼(AID): #1a8wZP88 (C_Chat)
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