Re: [情報] 微軟:COD新作可以首發加入PS+

看板C_Chat作者 (J)時間2年前 (2023/03/09 13:11), 2年前編輯推噓9(9044)
留言53則, 17人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
這傢伙就完全的金融人思維 看什麼賺錢就全力往那邊投資源 不賺錢的全部砍光光 他想要的不是COD上PS+ 是想要獨占COD跟操作COD 最終想要的就是以後索尼只賣車槍球 甚至只剩COD跟FIFA也沒差 反正最好賺錢的都要索尼獨占 其他想來我們大PS的不上PS+不給賣 不賣錢的全丟PS+ 大家都來訂閱錢全進索尼口袋最好 遊戲界未來? 讓玩家有多種選擇? 創新想法? 誰管他去死 財報好看 投資人願意丟錢進來最重要 以後大家都稱讚我大Jim Ryan是遊戲界的賺錢之神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.235.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678338672.A.056.html ※ 編輯: MtAliBoy (1.164.235.242 臺灣), 03/09/2023 13:12:42

03/09 13:13, 2年前 , 1F
所以人家才能坐穩CEO的位置啊
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03/09 13:14, 2年前 , 2F
所以收購案反而需要成功,這樣才能逼索尼找別的路
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其實沒別的路了 從頭養IP是要荒廢十年嗎 再說為了高昂開
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發費已經踏上跨PC之路回不去了
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說啥呢 不是還有保底神作10/10跟最後希望FF
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啊我忘了他們會上PC
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收購不成功他也不可能搶贏COD獨佔吧 預算差一個0欸
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不管索尼開多少 微軟就閉著眼睛喊大你十倍
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現在這個條件索尼根本也沒輸,只有微軟哭
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現在開這條件 索尼輸慘了 雖然本來也是輸慘了
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又不是傻了還要付錢給微軟讓COD上PS+ 結果沒有獨佔內容
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COD客群也大機率不會選你平台 畢竟又沒任何好處
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不是付錢的問題 而是多少
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然後上PS+等於以前抽30%抽幾百一千萬片的錢都沒了
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微軟這個世代已經輸了,問題是在工作室管理不佳,菲爾要
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負很大的責任,cod成敗與否反而內有管理問題嚴重
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COD19最近還爭議很多
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不是付錢的問題,應該是微軟沒有發誓的問題
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喔喔 已經輸了 懂
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原來微軟已經輸了,好喔
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XBOX現在走跨平台生態,主機就只是其中一個選擇。更大的
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餅在電腦跟手機市場。會從主機銷量就說微軟輸了,那你眼
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界有可能比索尼還小。就連這樣的索尼都知道要抓電腦市場
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索:克敵致勝! 軟:一敗塗地QQ
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沒看到psvr2小賣店賣到缺貨,在索版一遍好評嗎?軟當然輸了
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說穿了就是只有索尼能獨佔 微軟獨佔是壟斷的雙標
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微軟輸那個推文我倒是可以理解,343除了這種大問題把
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玩家當白癡、把經典IP瞎雞巴做,HALO搞成這樣,真的
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超級不爽343他媽的拿最多的資源、最有底蘊的IP、最長
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的時間生無限這種超級垃圾的白痴東西給玩家,要不是
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現在我更討厭索尼那種嘴臉,343我也沒少噴。這就是X
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BOX部門對地下工作室管理不力的問題阿,你現在站在輿
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論順風上並不會讓你的遊戲變好玩,該產出的優質內容
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還是得產,343我幹你老師
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除了->出了 地下工作室->底下工作室
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最理想的方式是雙方交換人質啦,ms把Halo簽給Sony旗下的
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Bungie來做,然後跨平台,sony手上有人質才會安心
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只是看Bungie有沒有空再多做一款遊戲而已,要不然Halo
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現在轉型失敗成這樣,除了Bungie還有誰能救?
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微軟遊戲去年的確很失敗啊 今年目前除了hi-fi rush外也
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還沒端出東西 連星空都二次跳票遙遙無期 但微軟失敗不會
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讓索尼看起來比較不噁心
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本來想靠上XGP搶人,現在誘因變小,還要幫不確定硬體
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的任天堂打工
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playground games 現在也是爛到爆,哪家遊戲廠敢出
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素材重複使用毫無誠意的dlc,地平線5已經是我心中
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最爛的地平線了
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343這段時間的確廢,幸與不幸都是也只有343能救Halo。當
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年選擇待BUNGIE的就是不想做Halo的人,想做的大佬早就都
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集中回來343了。343的問題是管理層無頭馬車,現在終於剛
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換頭了
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記得先去了解當年就是bungie不想做halo才會離開微軟獨立
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文章代碼(AID): #1a2Mfm1M (C_Chat)
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