[閒聊] Ai 快要可以做動畫了?

看板C_Chat作者 (Bomb)時間2年前 (2023/03/04 20:40), 編輯推噓27(27043)
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https://youtu.be/GVT3WUa-48Y
這是一個由Ai做的關於兩個王子用剪刀石頭布決勝負的動畫短片,我看他們團隊的幕後流程 ,是先捕捉人類動作,用軟體建立模型,再用Ai來畫畫 這個短片裡人的手還是怪怪的,光影也不是很穩定,但是成品的觀感居然出奇的好,畫面特 效非常有張力,而且也可以感覺到Ai遠勝於人類的”肝力”,全程每一個畫面的每一個細節 都在變動,不存在經費不足動畫因為缺少人工導致的PPT現象 這還只是一個小團隊搞出來的作品,感覺Ai對於動畫製作很有潛力欸,可以取代非常多人工 比如背景的部分,而且最可怕的是這個特效表現比市面上八成動畫還要好,在畫面的創意上 Ai似乎效果也非常強 不知道未來會不會有Ai台本、Ai繪畫、Ai配音、Ai製作委員會的純Ai作品誕生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.11.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677933647.A.D2A.html

03/04 20:41, 2年前 , 1F
OP? 搜尋剪刀石頭布就有了
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03/04 20:43, 2年前 , 2F
1樓 第一句就有說了
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03/04 20:45, 2年前 , 3F
期待未來真的能AI做動畫,到時候就不用一週等一集了,說
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03/04 20:45, 2年前 , 4F
不定追番的速度還趕不上AI做動畫的速度,一堆現成的小說
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動畫劇本等著AI翻拍
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03/04 20:46, 2年前 , 6F
這至少第三篇了
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03/04 20:47, 2年前 , 7F
你要如何找一堆演員來做動作和配音?
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03/04 20:47, 2年前 , 8F
還有。我不覺得ai做分鏡和劇本會比製作組強
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03/04 20:48, 2年前 , 9F
而且。動作捕捉不是早在幾年前就在用了
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不過文內每一個細節都在變動不是什麼優點,意思就是
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線條跟陰影都不穩定
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03/04 20:49, 2年前 , 12F
動畫並不是追求每個畫面都要一堆細節在變化XD
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03/04 20:51, 2年前 , 13F
哆啦A夢有兩篇。一個是把漫畫丟進機器。就自己做動畫
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。但事後想想這最大缺點是和製作組做的會完全不同
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03/04 20:52, 2年前 , 15F
的確這影片是拍真人來演後用AI轉風格,要用這種方式
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代表不是演員要長的跟角色很像,不然就是角色要很像
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演員XDDD 而且角色一多起來的成本說不定繼續用人畫
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還比較省
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舉個例子。你把進擊巨人漫畫丟進機器做出的動畫。和製
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作組的。你會想看那種
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感覺這招有戲 以後大家只要會做MMD就可以了 美工給AI
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有AI的話以後也不用外包給大陸了
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直接做濾鏡不就好了 是想要搞募資嗎...
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要用MMD那為什麼不乾脆做3D動畫XDDD
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03/04 20:57, 2年前 , 25F
與3D動畫不一樣喔
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03/04 20:58, 2年前 , 26F
臉好像一直在閃爍,不只光影細微變形還是看的出來
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03/04 20:59, 2年前 , 27F
會做MMD的話...現在就可以做了
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03/04 20:59, 2年前 , 28F
你看一下Linkin Park最近的MV,就知道AI做動畫還是
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03/04 20:59, 2年前 , 29F
不太行
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3D動畫幾年前就做的很好了,如果要的東西3D做不出來
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,那做3D再用AI轉風格成2D也做不出來
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每一個畫面的每一個細節都在變動是因為AI繪圖隨機生成造
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03/04 21:09, 2年前 , 33F
成的不穩定,看這種東西不如給我張數不足的PPT傳統動畫
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03/04 21:14, 2年前 , 34F
想太多
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03/04 21:22, 2年前 , 35F
說實話完全碰不到現在動畫的邊欸== 沒看到任何值得注
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意的作畫技巧 這還是跑比例比較寫實的人物 二次元畫風
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跑出來一定更慘
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03/04 21:23, 2年前 , 38F
3D動畫好用可行多了說實在,哪怕要三渲二
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03/04 21:29, 2年前 , 39F
觀察一下這兩三年內的裏番 如果沒有發生飛升式的進展 就
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代表實際上還是存在一些障礙
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重點這是4個人兩個月弄出來的東西,中間還包括許多技術研究
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03/04 21:32, 2年前 , 42F
這對想自製動畫的小團隊來說是很大的幫助
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當然他們除了AI之外其他東西都很強..
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03/04 21:34, 2年前 , 44F
台本不會,不過一些體力勞動不是靠大腦發想的大概會被取代
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這成品其實算不錯了,再繼續搞幾年應該會不得了
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03/04 21:44, 2年前 , 46F
好看耶!但是劇情好荒謬XD
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03/04 21:53, 2年前 , 47F
給我一個為什麼我不用3D渲染2D就好的理由,完全就是繞遠
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路成品還沒比較好
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理由大概是不需要3D人員吧 要養一組穩定的team其實蠻難的
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03/04 22:00, 2年前 , 50F
這視覺風格做mv或廣告還行 做成番劇大概會比惡之華 更差
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no 這部影片正是用了2d手法才精彩 變形給了很多表現張
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呃...你先看看他們怎麼製作的,你確定你看到的變形不是
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崩壞嗎
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3D早就能做出2D風格下人物變型的表現張力了 微調成本砸
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下去就行了
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03/04 22:33, 2年前 , 57F
猜拳可以做得這麼史詩
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這是台灣團隊做的,還是沒細修過
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不是快,是已經在做了
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現在的AI瑕疵還是非常大,不用強烈美術風格會蓋不過去,
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這支影片如果沒說是用AI做的,一定也給網友酸爆了
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每件事的出現一定都有它的意義,一昧的全盤否定不
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好吧。當初cg特
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效出來也不是被看衰
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03/05 09:12, 2年前 , 66F
潛力真的大啊,你想想2D動畫本身就是一秒24張畫所構
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03/05 09:12, 2年前 , 67F
成,畫圖的人力可以減少。3D的話,我記得皮克斯在玩
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03/05 09:12, 2年前 , 68F
具總動員4時,已經在用AI輔助作畫了
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03/05 09:53, 2年前 , 69F
拿來弄鏈鋸人3D應該不錯喔顆顆
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03/05 20:51, 2年前 , 70F
好奇片尾的日文歌名
03/05 20:51, 70F
文章代碼(AID): #1a0pnFqg (C_Chat)
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