[情報] 大宇徵才指定有通關女神異聞錄 歧路旅人

看板C_Chat作者 (kaeru)時間2年前 (2023/03/04 09:23), 編輯推噓50(54462)
留言120則, 63人參與, 2年前最新討論串1/1
https://www.104.com.tw/job/7w85m?jobsource=company_job 遊戲關卡企劃(研七) 節錄: 其他條件 1.通關過一款以上回合制JRPG(例如 女神異聞錄系列、歧路旅人等) 研七是指第七研發小組,即是說大宇現至少有七個遊戲在開發中, 另值一提的是大宇開始召外國人準備進軍印度. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.224.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677893019.A.DD7.html

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JRPG果然很強
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做RPG吧 可能軒轅劍要做新的 樂觀其成 ARPG還是放棄吧 真
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的吃力不討好
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這就是日本遊戲的影響力
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他們要做JRPG了嗎
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法社的軌跡算嗎
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軒轅劍重製 hd2d版 嗎
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我通關過夏日狂想曲,魔法少女蒼藍星跟典獄長卡琳等JRPG
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應該也有應徵的資格
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要做回合制喔...
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我是覺得不用一直執著仙俠啦 RPG題材很廣的 SE的題材也
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很多面向,他們底也沒那麼差吧
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軌跡算吧 不過樓上你有作品集嗎
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大宇要做歌舞劇了喔
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他們3.要有自己的作品集哦
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軒轅劍乖乖做回合制也好吧
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抄起來
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大宇的主角也要能九艘跳了嗎XD
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還我阿貓阿狗啦 幹
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遊戲策劃本來就要多少玩過一點遊戲,不然人家在講要
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設計成怎麼樣怎麼樣的時候,你完全沒概念
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回合制不是不行,阿就是你要透過一些機制增加流暢感
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不然以現在的遊戲節奏,大家習慣ARPG的狀況下太拖沓
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像是P的換手和弱點,不然像軌跡的戰術連結都是這種思考下
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合理
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的衍伸系統。朝這個方向去應該不會錯。
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而且門檻會比要做出高品質ARPG要低才是。
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但需要的就是巧思。
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這邊有誰沒通關過嗎? 好奇
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如果今天徵的是通關一款英高遊戲,大宇會在遊戲放毒沼嗎?
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P5R在回合戰鬥時的演出跟節奏真的很舒服
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我還沒玩過歧路旅人
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支語 通啥關
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仙俠喔,可能中國就是很吃這題材吧?
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與其借鑑P系列,不如找個玩過SMT5或世界樹迷宮的人還比
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較好
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蛤 破好幾款的職級會比較高嗎
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好想看到軒三重製版
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只要是回合制JRPG就行,所以才加歧路旅人“等“
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還有 41 則推文
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臥龍算不算仙俠啊
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軒轅劍=歷史+山海經傳說,七代走類魂
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重點就是劇情啊 但近年劇情就都是端出...
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笑死 回合制歧視雙標喔 說回合制是反應慢的老人玩的 又
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說老人玩回合制會睡著
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重點不是劇情啊 是回合制的系統 用不用心差很多
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薪資意外的還可以
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劇情跟系統兩者都要好啦,軒轅劍這種知名度的作品,只有
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其中一項好,另一項普通的話,中國那些回合制黑、武俠黑
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、仙俠黑、國產黑就見獵心喜開始批鬥了
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笑話果然是笑話
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例如你解讀成指定是三小
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軌跡死忠仔符合嗎
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回合制還是巫術最有效率 習慣文字格式可以高速A過去
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不用等動畫文字跑完
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仙俠不就中式奇幻 飛天蚯蚓 VS 飛天蜥蜴 都是噴火
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SMT1跟2的Auto也很有效率 但物反怪跟意外太多容易翻車
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按完Auto都還要很緊張地瞪著文字
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大宇算不算台製遊戲最後希望?
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軌跡的skip 跟倍速戰鬥有夠好用
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給我軒轅三重製版啦
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軒七那個絕對不算類魂吧,他魂系遊戲的核心一個都沒體
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現出來
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歧路的回合是我覺得目前最好的 有傳統加上爬塔的感覺 視
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覺特效也是hd2d天花板 我玩過p5r但就戰鬥還好
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P5我覺得最大的優勢是他的戰鬥演出真的做的很棒
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可是這個方面在我看來是個非常難以學習的部分
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以後軒轅劍八會在過場動畫跟妖怪跳歌舞嗎?
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P5R美術和音樂太神 劇情很有帶入感 還有gal要素根本神
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歧路以回合制的機制來說也遠遠不算最好啦…
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persona跟鍋貼只是舉例而已怎一堆人當成必玩在討論
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這條條件超低好嗎 是舉例又不是指定
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一款以上JRPG 太簡單惹吧
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「例如」
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老實說要舉JRPG代表也是DQ跟FF 只是這兩款已經抄過了要
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換潮一點的
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03/04 13:02, 2年前 , 117F
女角全選會被圍毆嗎
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回合制明明就很好玩,不知道在臭什麼的
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雖然ARPG是主流,但不擅長的事還是不要一下投入較好
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03/04 22:03, 2年前 , 120F
原來例如=指定 厲害了義務教育
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文章代碼(AID): #1a0fsRtN (C_Chat)