[新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家

看板C_Chat作者 (basala)時間1年前 (2023/03/01 17:34), 編輯推噓210(2111193)
留言405則, 210人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
宮崎英高給出他對《艾爾登法環》高難度遊戲設計的理解和建議:要相信玩家 https://i.imgur.com/nfStgVa.jpg
在上週舉辦的2023年D.I.C.E大獎上,由FromSoftware開發的GOTY《艾爾登法環》再次拿 下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接受了媒體的採訪。在被 問到關於《艾爾登法環》的遊戲設計經驗談時,他給出自己的見解:一定要相信玩家。 以往魂系遊戲常被粉絲認為遊戲優秀的地方,在於遊戲不會在遊玩過程中過度去提示他們 接下來該去哪裡。而在這個不斷試錯的過程中,玩家很可能會偏離設想中的原定路線,也 會因此發現到一個全新的未知地區,但玩家也會在探索過程中感受到困惑,或者很大的挫 折。 那宮崎英高是怎麼去思考如何設計這些地點的呢?他給出的答案非常簡單,就是去相信玩 家,玩家會自己想到要怎麼走下一步。他將這個設計思路,或者說哲學放入本社的設計流 程當中,來在一定程度上處理遊玩過程的不確定性。 ꀊhttps://i.imgur.com/qbCUiBI.jpg
在《艾爾登法環》中,因為他們是首次挑戰製作開放世界,宮崎英高表示他們在引導玩家 這點上也花費了許多精力來將玩家引導到下一個目的地。比起一目了然的標記,FromSoft ware選擇用敵人的難度來引導。他認為玩家在一些地方遇到一些強敵時,便會反射性地意 識到這條路並不是正確的方式,因此便會另闢蹊徑去往別的地方。 他認為遊戲的戰鬥也能當做另一種地圖使用,他舉了《最後一戰》舉例,如果在新的地方 遇上了敵人,那就代表了你走對了地方。套用在《艾爾登法環》裡,就是如果遇到了旗鼓 相當的敵人,這裡就是讓角色變強,並且推進主線故事進度的地方,難度將會是玩家自我 判斷是否來對地方的重要依據。 ꀊ 昨日《艾爾登法環》才正式宣佈將會製作DLC《黃金樹之影》,或許再過不久玩家們就能 看到宮崎英高再度發揮他的設計功力,帶來比原作更甚的交界地體驗。 資料來源:GameDeveloper 文章連結:https://is.gd/6xQRwR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.75.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677663245.A.D51.html

03/01 17:35, 1年前 , 1F
生命會找到出路的意思
03/01 17:35, 1F

03/01 17:35, 1年前 , 2F
我找不到可以推進主線的地方
03/01 17:35, 2F

03/01 17:36, 1年前 , 3F
屍體路標法 懂了
03/01 17:36, 3F

03/01 17:36, 1年前 , 4F
實際上他的遊戲都留了不少攻略手段給玩家試,而不是單
03/01 17:36, 4F

03/01 17:36, 1年前 , 5F
我相信我就是我
03/01 17:36, 5F

03/01 17:36, 1年前 , 6F
純的用難度堆死玩家
03/01 17:36, 6F

03/01 17:37, 1年前 , 7F
相信玩家能渡過我這片毒沼
03/01 17:37, 7F

03/01 17:37, 1年前 , 8F
突破 超越
03/01 17:37, 8F

03/01 17:38, 1年前 , 9F
把玩家送到蓋立德是引導玩家嗎
03/01 17:38, 9F

03/01 17:38, 1年前 , 10F
相信玩家 愛玩家
03/01 17:38, 10F

03/01 17:38, 1年前 , 11F
相信玩家會用各種莫名其妙的方法逃課
03/01 17:38, 11F

03/01 17:38, 1年前 , 12F
不要相信你自己 要相信英高相信的你自己
03/01 17:38, 12F

03/01 17:38, 1年前 , 13F
帕奇:
03/01 17:38, 13F

03/01 17:39, 1年前 , 14F
沒有一鍵導航我可是不玩的喔 (X
03/01 17:39, 14F

03/01 17:39, 1年前 , 15F
相信你一定可以的
03/01 17:39, 15F

03/01 17:39, 1年前 , 16F
除非是連馬都沒拿就被丟去蓋立德不然也還好
03/01 17:39, 16F

03/01 17:39, 1年前 , 17F
開放世界遊戲 其實迷路是種樂趣 亂走亂逛遇到新事物
03/01 17:39, 17F

03/01 17:39, 1年前 , 18F
相信玩家可以平安穿過毒沼
03/01 17:39, 18F

03/01 17:39, 1年前 , 19F
更何況那個礦坑門口就法師開局大禮包
03/01 17:39, 19F

03/01 17:39, 1年前 , 20F
出路上全是腥紅腐敗、毒沼(X
03/01 17:39, 20F

03/01 17:40, 1年前 , 21F
說到開放世界的部分,其實法環玩得夠細會發現除了"NPC
03/01 17:40, 21F

03/01 17:40, 1年前 , 22F
下次出現的位置"可能沒提示外大多都有放提示給玩家了
03/01 17:40, 22F

03/01 17:40, 1年前 , 23F
遊戲死掉真的也沒什麼 有些玩家好像特別在意
03/01 17:40, 23F

03/01 17:41, 1年前 , 24F
乾你的開頭就放大樹騎士好意思XDDD
03/01 17:41, 24F

03/01 17:41, 1年前 , 25F
那麼...要玩得多細才算夠細呢
03/01 17:41, 25F

03/01 17:41, 1年前 , 26F
我相信我能反殺!
03/01 17:41, 26F

03/01 17:41, 1年前 , 27F
沒錯,遊戲嗎,大不了重來(x
03/01 17:41, 27F

03/01 17:42, 1年前 , 28F
我自己是地圖所有想到能踏的地方都踏過一次啦(龜毛
03/01 17:42, 28F

03/01 17:42, 1年前 , 29F
見面那個貴族開場就要你命更勸退吧...XD
03/01 17:42, 29F

03/01 17:42, 1年前 , 30F
英高真是太溫柔惹
03/01 17:42, 30F

03/01 17:42, 1年前 , 31F
謝謝你喔
03/01 17:42, 31F

03/01 17:42, 1年前 , 32F
老賊我還真是謝謝你啊
03/01 17:42, 32F

03/01 17:42, 1年前 , 33F
第一輪就全火點全Boss全重要道具掃完(這樣大概200hr)
03/01 17:42, 33F

03/01 17:43, 1年前 , 34F
英高大笑.jpg
03/01 17:43, 34F

03/01 17:43, 1年前 , 35F
相信那個相信英高的我
03/01 17:43, 35F

03/01 17:43, 1年前 , 36F
你們要自立自強啊
03/01 17:43, 36F

03/01 17:43, 1年前 , 37F
法環開局:毒沼 大樹 陷阱寶箱
03/01 17:43, 37F

03/01 17:44, 1年前 , 38F
這就是信賴的感覺嗎
03/01 17:44, 38F

03/01 17:44, 1年前 , 39F
謝謝你相信我
03/01 17:44, 39F
還有 326 則推文
03/01 20:11, 1年前 , 366F
多少玩家是看到你的名字就知道會長怎樣,不能一概而論啊
03/01 20:11, 366F

03/01 20:12, 1年前 , 367F
相信那個英高相信的你
03/01 20:12, 367F

03/01 20:12, 1年前 , 368F
其他製作人試試看啊,大概率一開始就被噴爆
03/01 20:12, 368F

03/01 20:16, 1年前 , 369F
詐欺狗表示我要教育玩家
03/01 20:16, 369F

03/01 20:24, 1年前 , 370F
相信 vs 教育
03/01 20:24, 370F

03/01 20:35, 1年前 , 371F
難怪法環開場大樹守衛 謝謝你喔
03/01 20:35, 371F

03/01 20:38, 1年前 , 372F
讓我想到進地下世界的猩紅腐敗,我是用堆屍探路的
03/01 20:38, 372F

03/01 20:43, 1年前 , 373F
我是死神也是上帝
03/01 20:43, 373F

03/01 20:56, 1年前 , 374F
難怪會做出三台泥頭車 雙熔爐地下墓地
03/01 20:56, 374F

03/01 20:59, 1年前 , 375F
至少比BZ好
03/01 20:59, 375F

03/01 21:16, 1年前 , 376F
相信個屁 我一開始就跟玩家建議的方向相反
03/01 21:16, 376F

03/01 21:18, 1年前 , 377F
剛打完發現一堆燈沒點。真的是哭啊
03/01 21:18, 377F

03/01 21:20, 1年前 , 378F
相信你自己!!!(推下懸崖
03/01 21:20, 378F

03/01 21:27, 1年前 , 379F
那些殺不死我的 都會讓我變更強
03/01 21:27, 379F

03/01 21:27, 1年前 , 380F
但我死亡數應該有三位數
03/01 21:27, 380F

03/01 21:31, 1年前 , 381F
#相信
03/01 21:31, 381F

03/01 21:32, 1年前 , 382F
隻狼我真的打到快中風==
03/01 21:32, 382F

03/01 21:33, 1年前 , 383F
我相信我一定能砍死他
03/01 21:33, 383F

03/01 21:35, 1年前 , 384F
想騙。我敢說很多人是先去蓋立德蹲完才去南方半島的
03/01 21:35, 384F

03/01 21:41, 1年前 , 385F
這樣也會製造出不少外鄉人或者災厄啊
03/01 21:41, 385F

03/01 21:58, 1年前 , 386F
我信你個鬼
03/01 21:58, 386F

03/01 21:58, 1年前 , 387F
如果只會用難度噁心玩家,宮崎老賊怎麼可能有今天的評價XD
03/01 21:58, 387F

03/01 21:59, 1年前 , 388F
隻狼我也打到很挫折 覺得比魂還難
03/01 21:59, 388F

03/01 22:08, 1年前 , 389F
打大樹守衛被打到掉到蓋立德 在那練完回來打王都用輾的
03/01 22:08, 389F

03/01 22:11, 1年前 , 390F
相信英高就是把大樹守衛+惡兆教你玩遊戲
03/01 22:11, 390F

03/01 22:19, 1年前 , 391F
這什麼電玩雞湯XD
03/01 22:19, 391F

03/01 22:33, 1年前 , 392F
問題是我不相信我自己啊XD
03/01 22:33, 392F

03/01 23:13, 1年前 , 393F
相信玩家,對,打不過棄坑而已,反正遊戲都買了錢也賺到了
03/01 23:13, 393F

03/01 23:23, 1年前 , 394F
不要拜託
03/01 23:23, 394F

03/01 23:28, 1年前 , 395F
意識到這裡不對勁能怎麼辦?你都直接把我丟到腥紅之地了
03/01 23:28, 395F

03/02 00:44, 1年前 , 396F
但是你放了大樹守衛在起點耶
03/02 00:44, 396F

03/02 03:23, 1年前 , 397F
他以前肯定也被洛克人和惡魔村折磨過
03/02 03:23, 397F

03/02 04:09, 1年前 , 398F
笑死 頭鐵開場打大樹守衛花了10小時的在此謝謝英高
03/02 04:09, 398F

03/02 04:09, 1年前 , 399F
相信我 XDD
03/02 04:09, 399F

03/02 06:16, 1年前 , 400F
黑魂1代受到詛咒後玩到懷疑人生 ==
03/02 06:16, 400F

03/02 06:18, 1年前 , 401F
結果之後才發現要去某地方才行
03/02 06:18, 401F

03/02 06:53, 1年前 , 402F
太簡單 毒沼太少
03/02 06:53, 402F

03/02 08:16, 1年前 , 403F
謝謝英高 我被箱子送到蓋立德了
03/02 08:16, 403F

03/02 10:52, 1年前 , 404F
被箱子送走的比例是不是超級高的
03/02 10:52, 404F

03/02 11:00, 1年前 , 405F
傳送到蓋立德?一堆人在地上留言我想回家 好想死
03/02 11:00, 405F
文章代碼(AID): #1Z_nmDrH (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Z_nmDrH (C_Chat)