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討論串[新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家
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推文很多人提到大樹守衛 但是其實大樹守衛的存在恰好印證了英高老賊的說法啊. 還記得剛出英雄墓地 遇到白面具梵雷. 他叫我們跟隨賜福的指引 我們照做之後勒. 不就馬上遇到大樹守衛告訴你這條路不對. 初期的升等地點應該是南部的啜泣半島. 所以他才放大樹守衛告訴你 現在不該來這裡. 與英高的說法一致. 但
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宮崎英高給出他對《艾爾登法環》高難度遊戲設計的理解和建議:要相信玩家. https://i.imgur.com/nfStgVa.jpg. 在上週舉辦的2023年D.I.C.E大獎上,由FromSoftware開發的GOTY《艾爾登法環》再次拿下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接
(還有688個字)
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