Re: [閒聊] 刀劍亂舞 中國玩家10連抽出了10個限鍛角

看板C_Chat作者 (喵嗚)時間2年前 (2023/02/24 09:21), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 8人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Napoleon313 (十四行詩)》之銘言: : 中國刀劍亂舞玩家 最熱議的話題 : 有審神者一發10連鍛 出了10個限鍛角 : https://i.imgur.com/FxFPsjz.jpg
: 熱心網友回報bug 官方回覆沒問題 : https://i.imgur.com/shj9PGO.jpg
: 正在舉辦新刀劍男士「拔丸」限鍛 : https://i.imgur.com/3svAF4p.jpg
: 刀劍亂舞限鍛的出貨機率極為感人 : 一發10連剛好全是限鍛角是不可置信的 從科學原理(程式設計)上來解釋 以FGO而言 怎麼控制5星從者出貨機率為0.7% 有兩種方案 1.第一種是業界早期的程式爆料,不知道現在有沒有改 先把一組卡池,掉落物設計成001~100的的獎勵,每個獎勵是由亂數固定的 001-五星從者 002、003、004-五星禮裝 005~007-四星從者 以此類推 每個從者或禮裝再用亂數做第二次分配,看會出PU的還是常駐的 FGO我再猜應該是5個池的再混成一個大池 這一組卡池內 001、101、201、301、401為五星從者 002、003、004、102、103、104、202...... 每次抽卡都是以時間(以秒為單位)為種子的亂數-五星禮裝 比如說懶貓子在2月2日2點22分22秒,抽卡請求到伺服器端 這一秒對應到的號碼是201、202、203、288、289、388、389、488、489、490+168 就會出1個5星從者+2個5星禮裝+8個廢產 會這樣搞的原因是當政府機關,要驗證你抽卡程式是否能合理呈現機率 這樣是簡單直觀的方案 會猜5組卡池混和成抽獎池,則是因為FGO上市7年多,還沒人一個十連出6個五星從者過。 一個抽獎池裡有500隻的另一個原因 500隻=>50組,1組佔一秒的種子 每50秒就輪過1組了,正常十連不SKIP要花3-4分,長期抽也會趨向亂數的結果 另外各種玩家的貼圖,最高紀錄都是10連5隻 ---------------------------------------------------------------- 回到刀劍亂舞 1.假設是P圖或工程師後台控制,那就沒意義可言 遊戲是可以設計特殊展示卡池,這種卡池一般玩家是碰不到的,要特殊帳號才會連上 在特殊展示卡池要出啥就有啥,每次十連都會有個保底4星,把保底4星改成5星從者就 好 那麼官方在直播展示抽卡效果時,不需要抽到寶底才出貨(負面宣傳) 2.刀劍亂舞是完全亂數(另一種出貨方式) 假設出貨機率是0.2% (2/1000)^10=1/97656250000000000 1/ 22090000威力彩頭獎機率 你可以看出這中獎率多唬爛了 就算出貨機率是1% 0.01^10= 1/ 10000000000 1/ 22090000威力彩頭獎機率 中獎率還是很唬爛,我寧願相信是卡BUG抽到特殊展示卡池 3.假設刀劍亂舞卡池和日系遊戲原理一樣 可以看看這個遊戲從古到今,一次十連抽最高的中獎數為何 有沒有一次十連抽中超過5隻過 如果沒有,那就是P圖或抽到特殊展示池 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.239.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677201700.A.B1F.html

02/24 09:25, 2年前 , 1F
日版記得有10連出2還出3的(一樣是拔丸)
02/24 09:25, 1F

02/24 09:25, 2年前 , 2F
然後10連鍛刀第一次裝就是鍛拔丸www
02/24 09:25, 2F

02/24 09:49, 2年前 , 3F
你不能說因為以前從來沒有過所以不可能啊
02/24 09:49, 3F

02/24 09:49, 2年前 , 4F
隨機這種東西本來就是樣本足夠就會出現一些神奇樣本
02/24 09:49, 4F

02/24 10:07, 2年前 , 5F
你怎麼能確定他不是那個10個地球中唯一賽到的人?
02/24 10:07, 5F

02/24 10:12, 2年前 , 6F

02/24 10:12, 2年前 , 7F
其實這遊戲在中服是第一次實裝10連抽 日服和台服是去
02/24 10:12, 7F

02/24 10:13, 2年前 , 8F
年實裝這便利功能 有沒有可能就是這樣出了問題
02/24 10:13, 8F

02/24 10:16, 2年前 , 9F
現在有個疑問是如果只是一般的程式錯誤 應該會很多人
02/24 10:16, 9F

02/24 10:16, 2年前 , 10F
同時發生怪異現象 但目前只有一個踩到 所以很神秘
02/24 10:16, 10F

02/24 10:18, 2年前 , 11F
還有一種原因是……抽卡結果在客戶端結算 然後才傳送到
02/24 10:18, 11F

02/24 10:18, 2年前 , 12F
伺服器記錄 這樣有心人就能透過程式操作自己想要的結果
02/24 10:18, 12F

02/24 10:22, 2年前 , 13F
開服初期的幻塔就發生過這種鳥事 它一堆東西都是客戶端結
02/24 10:22, 13F

02/24 10:22, 2年前 , 14F
算的 一般玩家就算不用外掛 只要利用遊戲內的回溯功能
02/24 10:22, 14F

02/24 10:22, 2年前 , 15F
就能把不想要的抽卡跟刷寶結果洗掉重來
02/24 10:22, 15F

02/24 10:41, 2年前 , 16F
3樓那種說法去跟丁特說啊
02/24 10:41, 16F

02/24 10:41, 2年前 , 17F
有些時候就是不可能 只要長期機率符合公告 要搞玩家或提
02/24 10:41, 17F

02/24 10:41, 2年前 , 18F
升非洲人遊戲體驗都是辦的到的
02/24 10:41, 18F

02/24 10:45, 2年前 , 19F
前者可以用XX抽內最多給幾個5星 後者比較常見就隱藏保底
02/24 10:45, 19F

02/24 10:49, 2年前 , 20F
有趣的是前者吃像太難看才會被抓包 後者一定會流傳出來
02/24 10:49, 20F

02/24 14:21, 2年前 , 21F
該人有提供抽卡錄影
02/24 14:21, 21F
文章代碼(AID): #1Z-14aiV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Z-14aiV (C_Chat)