Re: [問題] 寶可夢朱紫的配招鬼火有多強?已回收

看板C_Chat作者 (endlessdark)時間2年前 (2023/02/19 13:05), 2年前編輯推噓15(1508)
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※ 引述《yamaha449 (阿肥)》之銘言: : 最近很愛看寶可夢對戰影片 : 常常看到實況主用了一招 : 「鬼火」的狀態招式 : 不過就是灼傷嗎 : 有什麼特別的嗎 : 而且當回合還沒傷害 寶可夢本傳中的灼傷效果如下 1.每回合扣血量最大值1/16的血 2.該寶可夢使用物理招式時 傷害減半 這也就是為啥"鬼火"會常出現在賽場 因為灼傷這異常狀態無法自行恢復 只要讓對面物攻手燒傷 他對你的威脅就會減少 所以自然是要上好上滿 讓你的寶可夢活命機會多點 (另外 鬼火有命中率問題 他命中率只有85% 所以有時候會打空) 然後 寶可夢的異常狀態有下列幾種 中毒 劇毒 睡眠 麻痺 灼傷 冰凍 一隻寶可夢同時只會中一種狀態 下面粗略介紹下各狀態的狀況 1.灼燒 同上 2.中毒 劇毒 中毒是每回合扣血量最大值1/8的血 而劇毒則是每回合扣血量最大值N/16的血 N是該寶可夢在場上時因劇毒扣血的次數 備註: 在劇毒(招式)還是可以用招式機學習的年代 由於很多寶可夢可以學 所以這招很常看到 尤其看到對面是那種血厚打不動的都可以上一下 讓他慢慢扣血死 然而 在劍盾跟朱紫中 由於劇毒(招式)不再是招式機 只能靠寶可夢自學/遺傳 所以可以學習的寶可夢大幅減少 也因此這招很少出現在賽場上了 3.睡眠 除非使用特定招式(夢話/打鼾) 否則無法行動1~3回合 4.麻痺 速度減半 而且每回合有25%機會無法行動 5.冰凍 除非使用特定招式(火焰輪等可以解除冰凍狀態的招式) 否則招式使用失敗 每回合行動前有20%機會解除 或被火屬性招式擊中時也會解除 以目前朱紫的生態來說 扣除冰凍跟中毒/劇毒 其他都算會在賽場上看到 所以有時候該防的還是要防一下xd 無盡的黑暗 筆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.16.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676783148.A.B27.html

02/19 13:08, 2年前 , 1F
我上季單打土王會帶劇毒XD
02/19 13:08, 1F
可以學劇毒的PM少得多 不然像月亮伊布那種以前也會用

02/19 13:10, 2年前 , 2F
睡眠除了夢話,打鼾也可以吧
02/19 13:10, 2F
已補 不過我也只是做粗略整理xd 忘記打鼾

02/19 13:12, 2年前 , 3F
鐵掌肥宅:你燒阿 鐵肥宅:惦惦啦
02/19 13:12, 3F

02/19 13:13, 2年前 , 4F
毒單打比較有用 不然就是鐵定要龜你的隊伍
02/19 13:13, 4F
特性就先不論了 不然會越寫越亂xdd 另外我是覺得主要還是可學pm太少 不然劇毒應該會更有出場機會

02/19 13:14, 2年前 , 5F
哥哥的暱稱真的好酷… 無盡の黑暗
02/19 13:14, 5F

02/19 13:23, 2年前 , 6F
麻痺明明下修到25%但我怎麼體感75%不能動
02/19 13:23, 6F

02/19 13:26, 2年前 , 7F
寶可夢的機率一直是個謎.. 我曾經冰凍五六回合沒解
02/19 13:26, 7F

02/19 13:26, 2年前 , 8F
這技能超白癡,寶可夢平衡設計真的超級糟糕
02/19 13:26, 8F

02/19 13:27, 2年前 , 9F
也曾經85%命中的群體招式雙MISS+次回合單MISS
02/19 13:27, 9F

02/19 13:27, 2年前 , 10F
至於另外的問題 上述只是簡介 要詳解的話是大工程xdd
02/19 13:27, 10F

02/19 13:27, 2年前 , 11F
鬼火還好啦 比起其他一些招式來說這算和善了
02/19 13:27, 11F

02/19 13:28, 2年前 , 12F
不用回覆Soma
02/19 13:28, 12F

02/19 13:32, 2年前 , 13F
那混亂呢
02/19 13:32, 13F
混亂算是狀態變化 可以跟異常狀態重疊 每回合1/3機會打自己 持續1~4回合 換下時就解除 ※ 編輯: a9507016 (111.249.16.233 臺灣), 02/19/2023 13:33:35 ※ 編輯: a9507016 (111.249.16.233 臺灣), 02/19/2023 13:37:09

02/19 13:46, 2年前 , 14F
寶可夢靠賽輕鬆自在可不是說假的 期望值是一回事臉黑起來
02/19 13:46, 14F

02/19 13:47, 2年前 , 15F
過熱都可以兩三回合打歪 歐起來絕對零度可以送走對面全隊
02/19 13:47, 15F

02/19 13:55, 2年前 , 16F
特攻手有時就為了防狀態帶個燒傷寶珠(?)燒自己
02/19 13:55, 16F

02/19 14:00, 2年前 , 17F
特性毅力的燒傷後打你更痛
02/19 14:00, 17F
那算特殊狀況啦 畢竟毅力的沒幾隻(而且通常都自已帶火焰寶珠了) ※ 編輯: a9507016 (111.249.16.233 臺灣), 02/19/2023 14:12:12

02/19 14:42, 2年前 , 18F
鬼火有Miss 的風險不過帶來的效果很不錯到可以無視 連續
02/19 14:42, 18F

02/19 14:42, 2年前 , 19F
空火(怒
02/19 14:42, 19F

02/19 14:57, 2年前 , 20F
比賽有看過自己隊友鬼火特攻手防睡的
02/19 14:57, 20F

02/19 15:01, 2年前 , 21F
大王燕
02/19 15:01, 21F

02/19 21:44, 2年前 , 22F
劇毒在賽場上比較常見的上法是毒菱就是
02/19 21:44, 22F
在有劇毒招式機的時候 劇毒招式印象中比較泛用

02/19 21:45, 2年前 , 23F
混亂是1/2機率對自己造成以威力40物攻的傷害吧
02/19 21:45, 23F
7世代下修的 以前是1/2沒錯... ※ 編輯: a9507016 (111.249.16.233 臺灣), 02/19/2023 22:19:36
文章代碼(AID): #1ZyQuiid (C_Chat)
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