[閒聊] FF13系列失敗的點在哪?

看板C_Chat作者 (felixr0123)時間3年前 (2022/12/19 12:32), 編輯推噓49(50140)
留言91則, 56人參與, 3年前最新討論串1/3 (看更多)
FF13 正又帥的雷姐 時尚到可以當服飾代言人 水晶神話感覺也蠻有搞頭的 音樂水準也很頂 一直到現在都還會聽 最近有票選FF系列的排行榜 結果13居然完全沒入選 難道是雷光太雷了嗎? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2067. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.87.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671424375.A.6ED.html

12/19 12:33, 3年前 , 1F
這系列失敗?
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我覺得滿成功的啊
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設定有點難啃
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雷光歸來還滿好玩的
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12/19 12:34, 3年前 , 5F
你跟我說一下三句五句離不開馬摸魯的劇情怎麼看下去....
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只玩過13-2 只能說結局什麼鬼
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玩過不就知道了,三部曲完法都不一樣,共通點是都很無聊
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地圖也無聊~等開放狩獵和移動也已經中期還後期,有點忘了
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我自己是覺得13-1反而還最好玩,畢竟玩法還是傳統FF類型
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當初的經典推文:你撐到11章就會覺得好玩了
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光靠雷姐就賣了那麼多部耶
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就用專有名詞想裝深度 中二病編劇寫得無聊故事
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雷光其實那時候人氣很不錯了 但遊戲本身還是捧不起來
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13-1玩不完 看不懂不知道人物想幹麻
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記得11章已經差不多要結束了 就像烤手烤到後面手不疼了
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雷光人設>>>劇情
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13我在XGP上面玩了1小時覺得這遊戲真他媽的無聊到底
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那時候變成線性地圖很難接受 而且線性玩法劇情應該要
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精彩一點 偏偏劇情又不夠吸引人 不過音樂美術真的挺
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讚的
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誰設計的 腦子有洞嗎 乾脆做成文字冒險遊戲算了
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反正AUTO到底就全部打過去了 我掛網都能過去 手遊嗎
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12/19 12:40, 3年前 , 23F
AUTO就算了一條路上還一堆雜怪 等於要一直AUTO 到底
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一直在那邊AUTO樂趣是什麼啊 腦子有洞
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x你鳥山求
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最沒搞頭就那個水晶神話好嗎 爛死
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所以你就知道當年XB多震撼 三大RPG只端出這種鬼東西
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只有你覺得失敗吧
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而且其中算優秀的戰鬥系統 偏偏又到11章才完整開放
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13-1前期很悶 中後期才開始好玩 13-2 劇情大失敗 13-3 沒啥Y
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12/19 12:44, 3年前 , 31F
印象了 但我記得不錯玩 雷姊很正可以換裝 讚讚 我已經放棄
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阿想起來了,前面有非常長一段時間都會強制組隊,超靠北
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12/19 12:45, 3年前 , 33F
理解劇情在說啥了 好像最後成神了? 還是怎樣的 = =
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要知道前一作FF12地圖好很多,也比較早可以趴趴造
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12/19 12:46, 3年前 , 35F
重點是13-1後面準備開始好玩的時候就結束了
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12/19 12:50, 3年前 , 36F
13-1 11章才跑到大地圖以為遊戲脫離序章準備開始了,
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結果13章完結
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2部的劇情爛到飛起來
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12/19 12:52, 3年前 , 39F
RPG劇本沒寫好就很難救回來
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12/19 12:56, 3年前 , 40F
推36樓說明,以為11序章結束,結果13章完結XDD
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劇情台詞就是讓你覺得不知道在工三小
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有人會問這種問題就是天大的失敗了
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12/19 12:59, 3年前 , 43F
為賦新詞強說愁
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12/19 13:01, 3年前 , 44F
FF近幾代的通病 很簡單的事情都可以講的很複雜
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12/19 13:03, 3年前 , 45F
操作性過低劇情又不吸引人
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就無聊而已
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12/19 13:12, 3年前 , 47F
能賣三部不錯了,總比劇情沒補完,連DLC都被放生的好吧
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12/19 13:15, 3年前 , 48F
有雷姐就滿分 哪裡失敗
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12/19 13:17, 3年前 , 49F
13-1前期真的很悶 劇情還是一本道 我差點玩到睡著
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12/19 13:19, 3年前 , 50F
後期就會開始好玩了 但我看應該很多人都撐不下去
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12/19 13:29, 3年前 , 51F
練等機制無聊,一本道沒有迷宮無聊
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12/19 13:30, 3年前 , 52F
就劇情不知道在幹嘛 破完就忘光
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12/19 13:32, 3年前 , 53F
前面劇情超無言
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12/19 13:44, 3年前 , 54F
我只知道雷光跟她妹的色情同人超多
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12/19 13:57, 3年前 , 55F
水晶神話名詞讓人搞不懂到底再說三小
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劇情複雜 不好理解
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其實劇情一點都不複雜 用一堆白癡名詞看起來很複雜而已
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水晶神話就是一堆中二神在亂搞而已
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12/19 14:27, 3年前 , 59F
很沒料的劇情還灌水撐份量
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12/19 14:28, 3年前 , 60F
13的價值都在雷光
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12/19 14:35, 3年前 , 61F
前面不曉得在幹嘛 以為在玩互動式電影遊戲
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劇情其實很白癡 但是用一堆意義不明的中二名詞包裝
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最後雷光歸來用粗暴方法填坑
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12/19 14:42, 3年前 , 64F
真的就是靠雷姐人設跟戰鬥系統在撐
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13-3喝勝
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當你看到15就不會覺得13失敗了
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買PS4時被騙買了13-1 第一個晚上序章打到睡著真的無聊
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12/19 16:11, 3年前 , 68F
劇情很低能,13-3雖然把坑填完但還是非常低能
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還有最糞的劇情絕對是在13-2,當年打出真結局感想只有幹
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你娘
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12/19 16:16, 3年前 , 71F
我只記得我在刷烏龜刷到吐
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12/19 16:20, 3年前 , 72F
13玩過13-1,跟15比起來,15好多了
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12/19 16:22, 3年前 , 73F
世界觀複雜、專有名詞多、空有畫面、戰鬥系統無聊
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12/19 16:26, 3年前 , 74F
然後se自己當時又丟出ffv13的宣傳影片主打ARPG、開放世
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12/19 16:26, 3年前 , 75F
界玩法,人物設計搭上類似ACFF7的中二潮潮風格,飛雷神
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12/19 16:26, 3年前 , 76F
佐助長年稱霸米法通票選最想玩的遊戲前幾名
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12/19 16:32, 3年前 , 77F
地圖超無聊連分岔都沒劇情又難懂
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12/19 16:32, 3年前 , 78F
地圖比同期的惡魔獵人還爛
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12/19 16:38, 3年前 , 79F
13-1比起其他兩部還行了 角色劇情還都破腦成這樣==
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12/19 16:41, 3年前 , 80F
13-1的重點其實在小說 有那段劇情看起來至少好點
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12/19 16:42, 3年前 , 81F
沒說人話吧
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12/19 18:03, 3年前 , 82F
FFV13沒開放世界 15才改開放世界 田畑還說初期成員反對
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12/19 18:03, 3年前 , 83F
但田畑說要做出改變,不喜歡的可以離開開發小組
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12/19 18:24, 3年前 , 84F
劇情爛到沒給玩家留下深刻印象,連討論的價值都沒有
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12/19 18:34, 3年前 , 85F
每個人表達能力都很有問題的一款遊戲 話好好講會死嗎
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12/19 18:39, 3年前 , 86F
只玩遊戲看不懂劇情,遊戲裡面內建小說漏漏長一大串
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12/19 18:39, 3年前 , 87F
玩一玩要暫停去看,看完了還是看不懂
12/19 18:39, 87F

12/19 18:40, 3年前 , 88F
戰鬥系統算好玩但功能不一口氣全開,打了十幾小時才感
12/19 18:40, 88F

12/19 18:40, 3年前 , 89F
覺好玩
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12/19 18:40, 3年前 , 90F
雷光人設贏惹 雷光歸來讚
12/19 18:40, 90F

12/19 19:33, 3年前 , 91F
FF的確是從13開始臭的
12/19 19:33, 91F
文章代碼(AID): #1Zd-btRj (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Zd-btRj (C_Chat)