Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了

看板C_Chat作者 (掛網中)時間1年前 (2022/12/15 21:19), 1年前編輯推噓5(5013)
留言18則, 8人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《h0103661 (百鬼一生推)》之銘言: : https://www.youtube.com/shorts/CgaRTg1bSgE : 看到肥貓回鍋 : 結果昨天晚上排個三排都要五分鐘,而且還只有五隊沒滿房 : 看一下統計數據只有2000玩家在線 : 這款遊戲當年不是還能進steam前10嗎 : 怎麼現在連前百都沒了= = 從公測開始斷斷續續玩到現在問題沒變過 新手學習成本太高、體驗太差 新手打裝打一半被老手小號痛扁大概第一個晚上人就沒了 而且這是遊戲本質無解,除非真的不斷有新手湧入 角色平衡方面我主觀其實沒比lol差,至少更新很勤 但lol有10個人有ban位,對線對不贏還能團 相較這款單人會真的很明顯感受到角色差距 所以我是建議要入坑就找幾個朋友一起從頭學 撿垃圾才能感受樂趣 至少遇到炸魚前三天還能復活 看遊玩人數是挺涼 但韓國本身有漸漸做起來,系統更新沒斷過 之前玩家好像還募資請公司人員喝咖啡(? 我是覺得還算樂觀啦 看在角色造型很香的份上 我大概是會花點小錢支持一下 雖然我看不懂他都兩周年了還沒正式上市是什麼概念 都辦實體賽事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.43.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671110393.A.693.html

12/15 21:25, 1年前 , 1F
我也覺得一堆遊戲 先行體驗了老半天 都收費了一堆了
12/15 21:25, 1F

12/15 21:25, 1年前 , 2F
S10正式上市 我也覺得滿好笑的
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12/15 21:26, 1年前 , 3F
大概就是想著 趁正式上市再拉一波人氣吧
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12/15 21:28, 1年前 , 4F
更新勤沒用阿 他們的更新基準太看重數據了 但不去好好了
12/15 21:28, 4F
也不一定是數據啦,像嬌兔main角根本只有之前冠軍玩才特別扯淡,結果官方把他砍到成 殘廢...

12/15 21:28, 1年前 , 5F
解數據背後的原因 一堆Pick率低 勝率高 但擊殺低的狗分
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12/15 21:28, 1年前 , 6F
尾圈吃雞角 都會一直吃到刀讓他勝率下降
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12/15 21:29, 1年前 , 7F
但這種角色會這樣玩就是因為前中期打不贏 不苟玩不了
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12/15 21:29, 1年前 , 8F
阿把他勝率砍到標準線這角色還剩什麼 前中後都打不贏
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12/15 21:37, 1年前 , 9F
建模真的香
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12/15 21:57, 1年前 , 10F
除非非常非常非常喜歡這遊戲 不然一般新手不會特地揪團玩這
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12/15 21:57, 1年前 , 11F
種競技型遊戲
12/15 21:57, 11F
當初新手時揪了一堆人玩自訂,現在剩三個QQ

12/15 22:03, 1年前 , 12F
我之前揪我朋友玩 排了30分鐘 進去5分鐘就出來 然後
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12/15 22:03, 1年前 , 13F
我們就去打ARAM了
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12/15 22:31, 1年前 , 14F
新手難玩,老手被搞到不玩,老實講不算樂觀,現在排
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12/15 22:32, 1年前 , 15F
隊動不動就只有15人、甚至12人,官方餅畫的很大,想
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12/15 22:34, 1年前 , 16F
著兩季三季後怎麼改,但又有多少人願意等那麼久
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12/15 22:34, 1年前 , 17F
也只剩韓國人玩吧,韓國又會惡意組隊打非韓文ID的直接把
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12/15 22:34, 1年前 , 18F
國外玩家氣走
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※ 編輯: afking (101.12.43.49 臺灣), 12/15/2022 23:27:52
文章代碼(AID): #1ZcnxvQJ (C_Chat)
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