Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?

看板C_Chat作者 (Ty)時間1年前 (2022/12/07 10:17), 1年前編輯推噓31(310312)
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※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言: : 至於FF14 有沒有類似機制就不知道了,但我看實況 看來是有,新玩家追上版本進度蠻 : 快的。 : 以MMORPG來說,魔獸世界這種換血的追趕機制算很不錯吧? 讓遊戲可以長久經營 WOW 10.0 戰士現在裝等366 M0全通(坦職) 龍娘也是M0全通(補職) 其他角色緩速刷裝中不討論 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本) 首先先想一下, 追趕機制, 追趕什麼? 如果是追劇情的話, WOW普通副本+隨團大部分的劇情都能追完了 是有幾個限定自組的副本對社交障礙和邊緣人不友善 但看劇情的話其實也沒有什麼差別 如果是追裝備的話, 其實FF14和WOW都差不多 改版後所有裝備都差不多變成垃圾 而且FF14的追趕機制還是偏農的 WOW因為自己導入賣戰網幣的洗錢方式 基本上多付點台幣就可以省下很多農的時間 再來是說說10.0的狀況好了 這版本就開到現在差不多一周了 其實這版本, BZ大概也是知道FF14的玩法 所以專業系統整個修改過 其實現在訂單也是能拉應該就能快速拉裝備 只是限制蠻麻煩的 而且WOW開一周回去玩 我覺得問題比較多的還不是裝備 是玩家腦袋問題 但是目前的環境 普通 秘境 <--不可跨越---> 英雄 現在難度是長這樣 英雄難度和普通其實87%像 但是普通因為有裝等輾壓的問題,可以用神裝cover過去 而英雄難度 看到整團無視怪物技能一路火車一路吃招吃地板什麼都吃 讓我有種文藝復興的美感 連卡視角拉遠程怪這種18年來的基礎都沒有的時代 你說英雄副本會有裝等輾壓嗎? 能輾壓的都跑去打M0了誰跟你打英雄? 更何況自組團多少還是會客氣點溝通 隨機團隊就是一路無腦瘋狂衝刺 坦克是不會死啦 但是這次秘境的遠程怪 很多都是無視最高仇恨往後排打, 一團幾隻就正常控斷補 拉了五六七八團真的就是看補心臟有多大, 操 而且經驗談來說, 現在10場隨機大概就會有一半以上都在這樣打 只有幾個還會控制數量 抽到學園怪少還好 抽到蕨皮谷就是三字經連發腦抽風狀態 從坦的視角大概就是你他媽的都閃不了招 從我的視角看就是你拉了一堆火車在那邊殺後排 沒錯,英雄難度很噁心,秘境打起來溫馨多了 有時候也不是追趕機制問題 WOW其實就是單純沒有什麼長程目標給玩家去農 那幾個長程目標,也就是刷聲望的東西 也不是沒給追趕機制就是了 就跟FF14農專武要打好幾周 一個改版舊進度就放寬讓大家好農一樣 WOW其實也沒這麼差拉 只是劇本嘛... 我不喜歡10版的劇情而已= = 太多槽點不知道要從哪邊講起.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.212.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670379474.A.8F8.html ※ 編輯: safy (118.170.212.58 臺灣), 12/07/2022 10:19:41

12/07 10:21, 1年前 , 1F
不就速度么么人 80年代的東西
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12/07 10:23, 1年前 , 2F
速度我覺得是沒差拉, 你要拉多團的代價就是補很累
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12/07 10:23, 1年前 , 3F
然後秘境也是缺補, 而且M0對補又比較客氣一點
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12/07 10:24, 1年前 , 4F
所以我330就去打野團M0了(330連普通裝等都不到)
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12/07 10:25, 1年前 , 5F
隨機副本現在用補去排的誘因太少了,裝備要拿有很多管道
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12/07 10:25, 1年前 , 6F
10主線目前還沒啥驚豔的地方 支線倒是有趣多
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12/07 10:25, 1年前 , 7F
開始農就是這樣,補很累但打的確實快
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12/07 10:26, 1年前 , 8F
覺得不爽就幫忙踩個煞車,大部分人看到你是補都會聽進去
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12/07 10:26, 1年前 , 9F
我都慢慢拉,這次太多躲不了的範圍傷害了
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12/07 10:27, 1年前 , 10F
我覺得直接打M0溝通就好了, 野團每一次都要溝通太累了
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12/07 10:29, 1年前 , 11F
要說追趕機制的話, WOW現在10.0還沒到追趕這個階段
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12/07 10:29, 1年前 , 12F
跟上第一波還蠻爽的,不太會挑裝等,下一周就開始挑了
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12/07 10:30, 1年前 , 13F
但是9版末期英雄副本裝等直接23x起跳,然後跳命定團本26x
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12/07 10:30, 1年前 , 14F
我看公會都有三之70+黑龍滿的 感覺一整天都在肝才行
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12/07 10:31, 1年前 , 15F
要上班哪有時間刷黑龍= =
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12/07 10:31, 1年前 , 16F
現在就是不像之前那樣鎖進度,你想拼完全可以用力肝
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12/07 10:32, 1年前 , 17F
現在主要是專業紫裝綁名望15,早點爬到名望15就能開始生產
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12/07 10:33, 1年前 , 18F
後面的沒名望就請人代工生產紫裝快速爬等就好..
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12/07 10:37, 1年前 , 19F
主要是現在才第一週剛開你才要打H本,光是現在AH就一堆
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12/07 10:38, 1年前 , 20F
340+百元藍裝,然後再去野外蹲一蹲裝等就360+了,等之後
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12/07 10:38, 1年前 , 21F
製造平均起來,材料多後,大概滿等弄一弄就能直接跳大秘
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12/07 10:39, 1年前 , 22F
是阿,所以這版本就蠻養生的,要追趕的手段很多
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12/07 10:41, 1年前 , 23F
而且紫裝大部分沒綁名望了,蠻多都是專業天賦要點出來才
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12/07 10:41, 1年前 , 24F
能做
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12/07 10:41, 1年前 , 25F
*吧
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12/07 10:42, 1年前 , 26F
總之就是鏡像 FF和GW都抄不好
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12/07 10:43, 1年前 , 27F
現在真正卡的是專業天賦,之後每週能拿到的點其實不多,
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12/07 10:43, 1年前 , 28F
wow前兩周就是最好混的時候,再過兩周沒io沒成就應
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12/07 10:43, 1年前 , 29F
該進不了中高程度的副本
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12/07 10:44, 1年前 , 30F
但是你如果要做出完全畢業的紫裝,要投資的點數還不少
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12/07 10:52, 1年前 , 31F
反正就是靠訂單拉貨, 只是矩陣比較麻煩
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12/07 10:54, 1年前 , 32F
團隊副本還沒開之前都很好混啦 現在要IO幹嘛
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12/07 11:12, 1年前 , 33F
FF14是要農什麼?是沒錢去拍賣場拉便宜到不行的裝
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12/07 11:12, 1年前 , 34F
備嗎?那我懷疑這個玩家是不是沒玩遊戲了 因為主線
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12/07 11:12, 1年前 , 35F
打完就有夠的錢了
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12/07 11:18, 1年前 , 36F
我不知道你想表達什麼, FF14你想拉拍賣場或是農點數裝
12/07 11:18, 36F

12/07 11:19, 1年前 , 37F
也是有好幾個獲得裝備的管道
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12/07 11:22, 1年前 , 38F
而WOW拿裝途徑,目前10板都是傾向專業生產作為途徑
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12/07 11:23, 1年前 , 39F
而且訂單系統還有限制玩家每天代工次數避免市場寡占
12/07 11:23, 39F
還有 264 則推文
12/07 18:01, 1年前 , 304F
所以說啦 我同意FF14只想拚高難度,甚至沒有追趕機制這東西啊
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12/07 18:01, 1年前 , 305F
以肝武的完成時間來看,大版本的三次零式都用不到
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12/07 18:01, 1年前 , 306F
因為就是AH拉滿就上的東西是要追趕什麼?
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12/07 18:02, 1年前 , 307F
WOW本身就是要你去玩這個過程, FF14不要求你這個過程
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12/07 18:03, 1年前 , 308F
但重點是WOW的難度有四層 秘境有20層以上
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12/07 18:05, 1年前 , 309F
要用FF14的作法, 那就是人人AH直上傳奇難度, 直上M20難度
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12/07 18:05, 1年前 , 310F
對, WOW做不到 所以FF14很棒, 這點我同意, 我不否定FF14
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12/07 18:10, 1年前 , 311F
但是打高難度的意義是什麼? 你要怎麼練?
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12/07 18:10, 1年前 , 312F
FF14你可以一隻王滅個20~30甚至幾百場
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12/07 18:10, 1年前 , 313F
就是為了練到通關, 用你AH最佳裝備
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12/07 18:11, 1年前 , 314F
WOW的秘境也是一直打秘境, 一直打一直練到熟悉技能流程等
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12/07 18:12, 1年前 , 315F
這過程裝備可能缺個兩三件, 但不可能你打到近百場裝備還
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12/07 18:12, 1年前 , 316F
無法讓你挑戰M20
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12/07 18:13, 1年前 , 317F
只是一開始你全身畢業裝讓你有很多自信去挑戰
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12/07 18:14, 1年前 , 318F
你只是要登頂, FF14根本沒追趕機制,因為大家最低就是穿制服
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12/07 18:16, 1年前 , 319F
我也可以肯定的說, 遊戲設計是要玩的, 過程是為了達到目的
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12/07 18:17, 1年前 , 320F
今天官方設計一個冗長的過程, 讓玩家很難碰到目的
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12/07 18:17, 1年前 , 321F
那不一定是錯的, 不管是WOW的刷裝還是FF14的肝武
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12/07 18:18, 1年前 , 322F
但如果遊戲設計擺在那邊還能被人視而不見, 那就代表他不是好
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12/07 18:19, 1年前 , 323F
設計, 而想辦法讓他能正常運作, 那就是要看官方如何調整
12/07 18:19, 323F

12/07 18:20, 1年前 , 324F
所以WOW才會改版提高裝等, FF14的肝武條件會緩和
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12/07 18:20, 1年前 , 325F
真的會拚高難度的人,什麼傳奇團本還是M20的人
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12/07 18:21, 1年前 , 326F
就我所知道的朋友,他們才不會管你什麼追不追趕
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12/07 18:21, 1年前 , 327F
團長也不管你新不新血,你只要能穩定打卡聽指揮,沒人要的裝
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12/07 18:21, 1年前 , 328F
照樣都是塞到身上
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12/07 18:22, 1年前 , 329F
講白一點就是, WOW的追趕機制只是讓大家能早點領入場券而已
12/07 18:22, 329F

12/07 18:23, 1年前 , 330F
不想努力的人,拿入場卷也不會有任何意義
12/07 18:23, 330F

12/07 18:24, 1年前 , 331F
覺得M+很機掰痛苦的人, 就算給你神裝打M20照樣是基掰痛苦
12/07 18:24, 331F

12/07 18:25, 1年前 , 332F
FF14我買AH制服套裝我也不打高難度, 就只是湊個外觀打個24本
12/07 18:25, 332F

12/07 18:28, 1年前 , 333F
買了的確就是畢業了,所以我上線不想打高難度為什麼不農肝武
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12/07 18:36, 1年前 , 334F
肝武這東西就算拿高難度不會用來說,他一樣是要農,而且會緩和
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12/07 18:40, 1年前 , 335F
WOW7版搞神兵8版搞項鍊,9版搞誓盟天賦也都是在噁心人
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12/07 18:41, 1年前 , 336F
你努力幾百小時,一個改版後大家都追上了, 這才叫做追趕
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12/07 18:42, 1年前 , 337F
一個改版過去,你也是買制服 他也是買制服,幾乎都是從零開始
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12/07 18:42, 1年前 , 338F
那還叫什麼追趕?
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12/07 18:52, 1年前 , 339F
能繼續跳針那麼多我也是挺佩服的
12/07 18:52, 339F

12/07 19:02, 1年前 , 340F
看到一半看不下去只覺得你好雲lol
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12/07 19:04, 1年前 , 341F
雖然退給價值觀很沒品。但我在這點
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12/07 19:05, 1年前 , 342F
不會退讓。因爲FF14從2.0開始我就是這樣玩
12/07 19:05, 342F

12/07 19:07, 1年前 , 343F
認爲跳針我也認了。畢竟同款遊戲態度不同
12/07 19:07, 343F
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