看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
等等. 我覺得你們把一些東西都混再一起說了. 大版本7->8跟小版本7.1->7.x. 這中間要分開看比較適合. 因為我自己本身是WoW8.2?左右放棄,加上年代久遠所以有可能有一些狀況已經忘記. 如果有記錯或者說錯請多包涵. 但是請不要說我是雲魔獸玩家,雲玩家是不會去研究跟翻譯Elitejerk的
(還有770個字)
內容預覽:
WOW 10.0 戰士現在裝等366. M0全通(坦職). 龍娘也是M0全通(補職). 其他角色緩速刷裝中不討論. 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本). 首先先想一下, 追趕機制, 追趕什麼?. 如果是追劇情的話, WOW普通副本+隨團大部分的劇情都能追完了. 是有幾個限
(還有863個字)
內容預覽:
魔獸世界 追趕機制 有些人會嫌棄. 所謂的追趕機制就是,在遊戲版本中後期,讓後面的玩家裝備快速跟上,而資料片更新也不會讓後面加入的玩家跟現在的玩家有所脫節。. 而魔獸版本末的裝備,除了早期燃燒的遠征,基本上都是能用到下個資料片滿等或是接近滿等的程度。. 而其他線上遊戲(尤其韓國MMORPG) 追趕機
(還有392個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁