[閒聊] 崩壞是怎麼歪成發刀向劇情已回收

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/11/09 23:32), 3年前編輯推噓28(28035)
留言63則, 33人參與, 3年前最新討論串1/1
崩壞的宣傳詞是"為了美好的未來而戰" 但是現在的劇情卻被人講成; 出了一個新角色然後她死了 包括但不限於愛莉西亞,阿波尼亞....etc 是怎麼歪成這樣的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.202.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668007977.A.15E.html

11/09 23:33, 3年前 , 1F
他就是典型的不死人不會寫劇情的那種啊
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11/09 23:34, 3年前 , 2F
那世界觀正常吧 沒死人反而奇怪
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※ 編輯: HarunoYukino (114.37.202.26 臺灣), 11/09/2022 23:34:26

11/09 23:37, 3年前 , 3F
看完冰律會覺得不發刀子不會寫 但看完奧托跟13英傑後
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有改觀了 艾西希雅的含金亮
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11/09 23:38, 3年前 , 5F
世界真的很好那有什麼好戰的
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劇情可甜了
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問就是刀之律者
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11/09 23:44, 3年前 , 8F
哈哈哈!!!刀!全是刀!!編劇:喜歡看你被刀的無可奈何的表情
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11/09 23:45, 3年前 , 9F
不過13英傑劇情真的不錯 一年內創了13位角色 然後一年後
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全數殺掉 還圓的很合理......
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如果都快世界末日崩壞意志卻連個人都搞不死
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那還末日個屁
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何止搞不死,還被一個人類騙走權能w

11/09 23:50, 3年前 , 13F
樂土英傑本來就不是活人啊
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英傑本來就死人 所以沒有不死人不會寫的問題(o
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實際玩了之後才發現,其實沒死幾個人啊
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13英傑那是老早就死了
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那13位是記憶體 不過有些根本體已經有差異...
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老實說當千劫打到芽依敗退 我都搞不清楚他到底有沒有實體
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英傑當出就被開玩笑說是在消費死人了
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我基本是把他們當活人看 只是載體不一樣罷了
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可甜了,積極向上的好遊戲
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最後要赴死時 貓貓也是想活下去落跑 真的很心痛
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不都告訴你是崩壞了,宣傳詞也崩壞很正常啊(°∀。)
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11/09 23:56, 3年前 , 24F
如果體驗完這遊戲的劇情後,只有刀這種形容的話還挺可惜的
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喔還有體會到一堆不知道在共三小的名詞
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對岸寫劇情就一堆怪名詞跟打啞謎 好像這樣很有深度
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我回樓上
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隔壁還更新世界的鋒芒
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11/10 00:10, 3年前 , 29F
不知公三小名詞的確,但角色情感鋪陳挺不錯的
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※ 編輯: HarunoYukino (114.37.202.26 臺灣), 11/10/2022 00:13:15

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分水嶺大概是最後一課吧
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崩壞3還好吧,崩壞學園2才死的多
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11/10 00:45, 3年前 , 32F
死亡是浪漫 是糖果
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我還比較同情崩壞意志 這個世代直接被愛莉希雅調成簡單
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模式 一堆律者直接背骨 沒背骨的也被背骨的弄死
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雖然說是世界末日 但還是一個人都沒死啊 有需要再找
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幾個路人過來死 搞得像超人鋼鐵之軀一樣 明明世界末
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日但整個世界都是空的 只有幾個重要角色打來打去
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劇情加上歌曲動畫 真的很頂
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這系列又不是第一次歪 劇本都大改了幾次 崩壞3可以說是
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米哈游這間公司轉型的拐點吧
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死的只有姬子和奧托吧,其他本來就死人
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頂多加上冰律殞律
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就一些中式手遊的傳統劇本啊 ui越科技風越容易這樣
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然後崩3已經死很少了 越早的死越多
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最近開的無期迷途也是謎語人發生中
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呃,看樓上留言,最新劇情崩壞意志也是25仔w,本體是前
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文明的AI控制搞的這世代律者能力跟前文明一樣
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樂土篇我還真哭了 以手遊劇情來說很不錯了
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11/10 04:47, 3年前 , 50F
樂土本來就是一群死人的故事
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11/10 05:09, 3年前 , 51F
本來就是末日的故事啊
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11/10 06:23, 3年前 , 52F
十三英傑是從一開始就知道是死人的故事了
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11/10 08:17, 3年前 , 53F
凱文、符華:修但幾咧
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11/10 08:25, 3年前 , 54F
真死的也沒多少
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但其實日式王道劇情看多了 看看米哈游的劇本也別有一番
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風味
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當初女王跟草履蟲在最後的內鬥的時候我就想
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不會最後又是草履蟲把女王打服了合為一體吧
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結果沒有 女王打輸就直接說我還是不服你
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但我輸了 所以我滾
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然後英傑嗎 原來13個人可以死42次
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11/10 08:57, 3年前 , 62F
跟回應一下前面的推 確實這種世界觀不死人才奇怪
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11/10 11:54, 3年前 , 63F
文章代碼(AID): #1ZQyWf5U (C_Chat)