Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂

看板C_Chat作者 (rayark)時間1年前 (2022/11/04 17:55), 編輯推噓24(24068)
留言92則, 27人參與, 1年前最新討論串11/12 (看更多)
到底為什麼是有趣的遊戲跟競技化會是不等於? 還有為什麼要一堆玩家說要自由佇列,廢除強制選角 以前我打鬥陣一代,沒有強制角色就會造成141,060這種奇葩陣容 到最後303大家都玩303,有比較好嗎 然後我認為一代會光速過氣不是因為甚麼競技化,只是大家根本不知道怎麼站位怎麼打遊戲 還有角色沒有更新等種種問題 就很像CSGO,你一直突突突不學怎麼丟煙丟閃走位,你不會膩嗎 不想學習遊戲怎麼玩就怪暴雪這樣限制? 你有沒有想過遊戲不好玩是因為你根本不知道遊戲怎麼玩 你說為什麼你要別人教你遊戲怎麼玩 那為什麼打lol要學吃兵站位或是combo? 自由佇列現在一直都有啊,你也可以玩 阿你在排隊的時候也可以跟朋友去自訂模式或死鬥玩啊 我覺得鬥陣2的課金體驗很差,遊戲體驗需要加強,跟韓國人語言不通快讓我中風 但方向絕不是走回老路 而是更新英雄和電競化讓大家知道遊戲怎麼玩,怎麼去思考鑽研 你想要玩的開心隨便玩也不是沒有選項啊? 這遊戲還有遊樂場誒,就去裡面玩啊 -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.18.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667555702.A.4D4.html

11/04 17:56, 1年前 , 1F
對阿 自由的RK 也是有獨立出來 只是沒人去排而已
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這次撐蠻久的欸 等3出來屌打LOL
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都排自由rank 競技點數打到1000多點 惹 新角金槍這代唯一
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動力惹
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我覺得這遊戲問題就出在基本設計了 輔助的體驗跟其他
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位置差別太大
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還有這遊戲是容易吸引嘴巴臭的人 還是玩的人嘴巴都會變
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臭啊
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因為暴雪就真的把錢全砸在OWL上 完全不顧遊戲本體的更新
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在完全失去發展跟可能性的情況下這就是個無聊的遊戲
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因為這遊戲很好怪隊友啊
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我用我周圍玩遊戲群的狀況來看,願意學習變強的人大概不到
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5%,連apex要湊認真三人團都不好湊,許多人享受遊戲真的跟
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你文內說的,上去噠噠噠死掉就算了
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要組隊的打槍遊戲都很容易引出裏人格
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303就是OW被競技玩透了的結果 平衡再多次結果都一樣
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因為根本不會在乎隊友在幹嘛 只會覺得補都不補我 坦一直
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死 DPS比對面低到底在幹三小
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我也認同222其實沒那麼差 303實在有夠無聊 我覺得122然後
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可重複選角不錯
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至於補師體驗問題 讓補師傷害變成特定比例傷害有沒有搞頭
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?看對面攻擊切補師快還是補師讓對面倒坦快 好像蠻嗨的
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問題是輔助太爛不是222+1,以前的NG到底誰會想單排玩
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想要單排突突突個爽的玩COD就好惹 人家年貨番還可以穩穩
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賣破千萬不是沒有原因的
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你有看owl嗎 輔助會這麼難玩就是owl找出的meta就是
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dive陣 白金以上現在都在抄 所以輔助才會一直被殺
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輔助遊戲體驗糟就是因為兩邊比誰殺後排殺的快而已
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跟303一樣是競技出來的東西 暴雪又用腳平衡就變這樣
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輔助太爛不要選阿 然後就看你被對面有選補的虐ㄏㄏ
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然後開始怪隊友都不選輔 要BZ強制分路
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我快速對戰隱分在鉑鑽,老實說有沒有222體驗沒差多少
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因為槍戰遊戲大家都想突突突不是被打成白痴
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LOL可沒教你怎麼打遊戲,可沒說只有中路才能鎖犽宿,
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頂多就強制綁定一個打野要帶重擊而已,其他怎麼玩都是
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你家的事,嫌AD爛我可以選章魚怪Q爛對面,至於OW輔助
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?拳王衝過來E SHIFT 左鍵左鍵兩秒你沒了
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玩個慈悲結果被猩猩追殺然後隊友還不給你飛
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死了還要被嗆臭海鮮 幹
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lol其實也可以不帶重打野 只是你會被當戳狗
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只是帶重的紅利遠大於不帶重 所以才帶重擊
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也不想想303是什麼問題造成的,不就遊戲設計爛?為啥
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你家輸出就是爛到打不過坦?我鎖定你了只能整管鎖在盾
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上,最後放棄治療大家都強制222,用腳平衡的最佳典範
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ow是搶不到坦打就ㄒㄏ
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如果真的是為了一般草民體驗根本沒必要狂砍師父碧姬L
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CO,很明顯就是要搞303,發現沒效改成222又Buff回來
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輔助體驗就是爛到笑 我跟朋友多排都不好活了
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打路人玩輔的我都不敢噴 他們根本來修行的
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單排玩和尚真的是心靈夠祥和才玩得了
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被猩猩電到漏尿隊友像沒看到一樣繼續打自己的
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妄想玩家會合作保護重要性遠高於輸出的輔助就很好笑
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303太強 改爛(X) 不準玩(O) 真棒
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你安娜各種神標又怎樣 你能標幾個人
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141 060就是爛啊 想爽的人才選 如果你想贏乖乖去當奶媽
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被嘴砲
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我源氏猩猩一起繞後我看你輔助怎麼靠自己活
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說得好笑一點就是 被衝後排除了能自保的輔助其他就是
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等躺...體驗會好?
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能自保的還只有一隻
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算你超神各種爆頭好了 你有那準度玩輸出不是更強
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玩家發展出303不就是學習出來的成果嗎 為啥非得學習222
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的站位陣型
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就是自認射不準才不玩射手 然後被偷人頭還要被前排狗幹
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扼殺創意=過氣 理想的平衡就是玩家社群自己會有最佳解 如
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果最佳解很畸形 你就調整
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就是越鑽研才越發現單排輔助就是屎才沒人肯玩
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前面突突突的很開心 輔助在後面被電療
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然後陣線崩了怪輔助沒在補 好玩
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11/04 19:05, 1年前 , 70F
鎖222讓輔助位玩駭影、勞工丟裝甲包的玩法消失 不覺得
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有比較好,坦克和輔助角色少輸出那麼多
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裝甲包… 好古老的東西
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通常那些抱怨遊戲變不好玩的,本身fps天份不高又不
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想學習,只想亂玩for fun,輸了也不會覺得自己哪裡
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做得不好,只認為隊友爛啊
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11/04 19:26, 1年前 , 76F
鬥陣1我開服第一天就買了 強制222的結果就是輸出能給你
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11/04 19:26, 1年前 , 77F
排十幾分鐘 2代只是把坦拉強增加可玩性 輔助一樣在坐牢
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難道高端就不會抱怨遊戲設計方面的問題? 遊戲設計的
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問跟願不願意進步根本不相關
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高端玩家懂個屁OW 自己不學習
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11/04 20:27, 1年前 , 81F
也不想想303怎麼來的? 難道白癡bg是玩家逼暴雪做的?
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11/05 00:14, 1年前 , 82F
遊戲就是遊戲,你要覺得好玩之前還要先學然後被打爛
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11/05 00:14, 1年前 , 83F
當現在這個時代只有幾款遊戲可以玩嗎
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學習曲線長的遊戲最後就是玩家社群萎縮然後慢慢死去
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當初趁APEX爛線拉幾個戰友來打,打了個幾場大家都興趣
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缺缺,這遊戲對新人來說就是很難一下產生好玩的感覺
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11/05 00:17, 1年前 , 87F
當初OW我開服玩可是一開打就覺得很有趣了,後面組合越
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邊越僵化,加上職業選手各種META,變成你不出怎樣的角
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11/05 00:18, 1年前 , 89F
色就是你打算雷,一開始所謂的自由換角都蕩然無存
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11/05 11:26, 1年前 , 90F
是嫌生活規範太少所以遊戲裡也想被規範一下嗎 哈哈
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11/06 03:57, 1年前 , 91F
說真的,玩遊戲不就是圖個開心嗎?又不是每個人都想衝牌
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11/06 03:57, 1年前 , 92F
位,偶爾讓玩家胡搞瞎搞不好嗎?
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