Re: [閒聊] AI色圖看多後感覺有點千篇一律

看板C_Chat作者 (姆咪)時間1年前 (2022/10/29 02:39), 1年前編輯推噓10(10018)
留言28則, 12人參與, 1年前最新討論串7/10 (看更多)
※ 引述《robo (memeisbest)》之銘言: : 先說好這只是我個人想法 : 也有可能是我自己的感官騙我自己 : 最近P站上多出一大堆的AI圖 : 而且各種不同的主題風格都有 : 一開始的確很新鮮 : 但最近總有一種感覺 他們風格很像 : 有點難形容 但就像“這是AI做的”的感覺 : 阿就二次元畫風就都長那樣 就算沒有ai 你去看P站還有手遊立繪也是很容易審美疲勞XDD VT的皮也是一樣 (像是IRyS的皮偏離主流就反方意見不少了) AI學的就是一個主流到不行的畫風 然後二次元畫風的轉變是要用十年時間去變的 非主流畫風紅的機率又很低 也許AI的出現,搞不好下個十年二次元流行的畫風又會變了XDD 可以稍微期待一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.181.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666982341.A.C44.html

10/29 02:42, 1年前 , 1F
原來二次元只有一種畫風
10/29 02:42, 1F

10/29 02:42, 1年前 , 2F
哪有真人手繪風格差異都很明顯好嗎 你看FGO
10/29 02:42, 2F

10/29 02:45, 1年前 , 3F
所以FGO被罵立繪阿
10/29 02:45, 3F

10/29 02:50, 1年前 , 4F
除了蒼月還好吧
10/29 02:50, 4F

10/29 02:54, 1年前 , 5F
不要亂戳泡泡
10/29 02:54, 5F

10/29 02:54, 1年前 , 6F
其實推特逛久都會知道不一樣
10/29 02:54, 6F

10/29 02:58, 1年前 , 7F
FGO就一堆畫風了 CY同遊系統一畫風也好幾種了
10/29 02:58, 7F

10/29 03:00, 1年前 , 8F
或是JUMP歷代畫風隨便挑 審美疲勞...?
10/29 03:00, 8F
所以CY才能一款賺一款啊,FGO是沒特別統一,JUMP是漫畫家畫工的問題,但漫畫家比起畫工,把故事說好比較重要

10/29 03:03, 1年前 , 9F
這篇根本沒搞清楚大家第一眼從哪裡分辨NovelAI吧
10/29 03:03, 9F

10/29 03:04, 1年前 , 10F
不是畫風是上色
10/29 03:04, 10F

10/29 03:04, 1年前 , 11F
光上色就多少技巧了遑論畫風
10/29 03:04, 11F
NAI上色的問題,我覺得是沒特別在關鍵字下功夫 ※ 編輯: ya01234 (42.79.23.80 臺灣), 10/29/2022 03:10:29 ※ 編輯: ya01234 (42.79.23.80 臺灣), 10/29/2022 03:11:54

10/29 03:13, 1年前 , 12F
「二次元畫風繪師總是在很細微的地方尋求差異」這話是某
10/29 03:13, 12F

10/29 03:13, 1年前 , 13F
個線上付費繪圖課程節錄的一句話
10/29 03:13, 13F

10/29 06:56, 1年前 , 14F
人類的五官都有同樣的器官,但合起來每個人的長相都不一樣
10/29 06:56, 14F

10/29 06:56, 1年前 , 15F
你要是也用一句"人長的都一樣"來帶過,那可能是你的問題
10/29 06:56, 15F

10/29 08:34, 1年前 , 16F
我們AI 繪圖真是太厲害了!!!
10/29 08:34, 16F

10/29 09:14, 1年前 , 17F

10/29 09:44, 1年前 , 18F
樓上講的好像2022以前藝術工作者都能躺著賺大錢
10/29 09:44, 18F

10/29 09:47, 1年前 , 19F
而且怎麼不說工具進步可以幫助更多人更容易開始學習
10/29 09:47, 19F

10/29 09:47, 1年前 , 20F
藝術
10/29 09:47, 20F

10/29 09:47, 1年前 , 21F
更容易提升技術
10/29 09:47, 21F

10/29 09:48, 1年前 , 22F
以前想畫畫貴的要死 某個向日葵以億計價的都餓死了
10/29 09:48, 22F

10/29 09:48, 1年前 , 23F
甚至還有某個小鬍子考不上藝術學院 然後就
10/29 09:48, 23F

10/29 10:54, 1年前 , 24F
那是用AI的沒有加入畫風,用預設的居多而已吧
10/29 10:54, 24F

10/29 11:33, 1年前 , 25F
入門手段變多 要能掙錢的難度就越大 加上現代跟以前
10/29 11:33, 25F

10/29 11:34, 1年前 , 26F
比網路更發達 尊重藝術、創作的人更少 剩頂層是遲早
10/29 11:34, 26F

10/29 11:35, 1年前 , 27F
的事 畢竟都認為低中層=國道收費員了
10/29 11:35, 27F

10/29 16:13, 1年前 , 28F
問題是中國動畫跟中國遊戲比起來根本不同層次的商業價值
10/29 16:13, 28F
文章代碼(AID): #1ZN275n4 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1ZN275n4 (C_Chat)