[閒聊] 對動作遊戲裡的解密要素感到煩躁正常嗎

看板C_Chat作者 (Fan)時間1年前 (2022/10/22 20:55), 編輯推噓41(42136)
留言79則, 45人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 剛剛看到戰神的解謎比重居然比前作還多 https://i.imgur.com/JPK5PsS.jpg
https://i.imgur.com/32XDbhx.jpg
有種高漲的熱情被一下澆熄的感覺 前作我就特別討厭解謎的部分了 尤其是飛斧敲鐘那類 看到真的會煩到不想玩 惡靈古堡系列的各種找鑰匙也是 或是ff7re那種明明只隔著一扇門or一個台階、一個欄杆的情況 都會讓人感到特別煩躁與割裂感 明明劇情裡飛簷走壁 力劈華山 一跳五公尺 卻連一個卻零件的破門 一個小障礙物 小河道都過不去 玩動作遊戲不就是為了打打打的嗎 為什麼總是塞一些拖時間的解謎 各位會討厭動作遊戲中的解謎嗎 分享梗圖 https://i.imgur.com/LgAbDMd.jpg
https://i.imgur.com/Jh5zoDL.jpg
https://i.imgur.com/iCne4Ms.jpg
https://i.imgur.com/eOrcLRt.jpg
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10/22 20:55, 1年前 , 1F
看你覺得薩爾達算不算動作遊戲
10/22 20:55, 1F

10/22 20:56, 1年前 , 2F
我戰神4玩不完
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10/22 20:56, 1年前 , 3F
戰神4很多部分其實連解謎都稱不上 根本在考驗眼力而已
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超膩
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10/22 20:57, 1年前 , 5F
Portal是動作遊戲嗎
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10/22 20:57, 1年前 , 6F
飛斧敲鐘氣到摔手把
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不會啊我覺得很有趣
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10/22 20:58, 1年前 , 8F
丟那些破鳥真的是考驗眼力 後來的都直接上網找
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10/22 21:00, 1年前 , 9F
我覺得煩躁+1 我走到第一個商人就不行了
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正常,就算不是解謎,上古5的地下城解謎也是很膩
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我就只想打架,還要我動腦......
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解謎主要是用來控制節奏的,因為遊戲不可能讓你一直戰鬥
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戰神哪叫解謎 根本只是大家來找碴zzz
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手撕殭屍 拳碎大石的克里斯被不到10公分的門檻卡住
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而做場景探索跟劇情演出都很貴
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上古5 tlc
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戰神的解謎設計不太好 不少東西要拿到後期裝備or水
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位降下去才能解 前期找了老半天的會很幹
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不過通常也只有龍爪跟轉石頭
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10/22 21:07, 1年前 , 20F
曠野之息的謎題大多不難,也很少強制解謎
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10/22 21:09, 1年前 , 21F
比較討厭解謎低能化,要作解謎就好好作,怕被罵就不要
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放解謎進遊戲,那種低能化解謎不就純拖臺錢?可以直接
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10/22 21:09, 1年前 , 23F
開的門非要妳跑去隔壁推個箱子壓開關的那種
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戰鬥不知道要做什麼只好用謎題拖時間
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10/22 21:12, 1年前 , 25F
受不了飛斧敲鐘+1,根本在考驗我手把的操作性,要說解謎
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10/22 21:12, 1年前 , 26F
也沒有樂趣= =
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10/22 21:14, 1年前 , 27F
薩爾達的分類是AAVG喔 不是ACT 也不是ARPG
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10/22 21:16, 1年前 , 28F
薩爾達傳說的解謎是整座地城的事 跟戰神的一個房間一個房
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10/22 21:16, 1年前 , 29F
間來差了十萬八千里好不好
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薩爾達解謎本來就是主要玩法啊,而且曠野的解法不只
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一種,比較不會有煩躁感
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從踏進地城就有要解謎的心理準備跟操怪操到一半進一間要
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10/22 21:17, 1年前 , 33F
解謎的房間還是有差的
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10/22 21:18, 1年前 , 34F
我就是想找這個梗圖 謝謝你
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10/22 21:18, 1年前 , 35F
而且薩爾達傳說每個地城都有各自的主題 或許會有舊機制但
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10/22 21:18, 1年前 , 36F
也一定會有放關鍵道具卡你的新機制
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10/22 21:19, 1年前 , 37F
不喜歡過多解謎跟跑酷 真的煩
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10/22 21:20, 1年前 , 38F
那只是2018的解謎特爛而已 舊系列1-3的解謎跟平台跳躍我
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10/22 21:20, 1年前 , 39F
覺得是好玩的
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10/22 21:20, 1年前 , 40F
戰神4的特別煩人
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10/22 21:21, 1年前 , 41F
解謎有好玩跟不好玩的 戰神是最不好玩的那種
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10/22 21:25, 1年前 , 42F
只知道我想把艾爾登法環的烏龜全掐死
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10/22 21:26, 1年前 , 43F
找個屁烏龜 浪費時間= =
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10/22 21:27, 1年前 , 44F
法環烏龜真的無言
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10/22 21:33, 1年前 , 45F
戰神我只有敲鐘覺得很度爛 這根本不是解謎啊幹
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10/22 21:45, 1年前 , 46F
曠野那種沒有唯一解又不會卡進度的才好
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10/22 21:46, 1年前 , 47F
不過我更討厭那種要潛行才能過的段落就是
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10/22 21:49, 1年前 , 48F
災厄林克:你說什麼解謎?(強制暴力通關)
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10/22 21:58, 1年前 , 50F
同感不過有人喜歡就...只能說我們不是客群吧 純動作大作這
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10/22 21:58, 1年前 , 51F
年頭也不多了
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10/22 22:06, 1年前 , 52F
也蠻討厭解謎,只想殺怪而已,要是沒攻略新戰神絕對玩不
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10/22 22:06, 1年前 , 53F
下去
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10/22 22:14, 1年前 , 54F
本來就不可能讓你一直打,不然會跟無雙一樣膩
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10/22 22:25, 1年前 , 55F
是 要你蒐集道具重複跑很煩
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10/22 22:32, 1年前 , 56F
末世騎士: 當你拿到爆幹屌的新能力感覺可以大殺四方,結
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果發現這能力最大的用途是拿來解謎開啟某個該死的機關門
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10/22 22:48, 1年前 , 58F
玩無雙割草啊
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10/22 23:04, 1年前 , 59F
曠野還好啦,有很多有趣的解法
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10/22 23:19, 1年前 , 60F
我對於解謎 去哪邊推機關 開下一個通道覺得還好
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10/22 23:20, 1年前 , 61F
敲鐘那種要求操作精度的就很煩 尤其手把又不是滑鼠點哪
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10/22 23:20, 1年前 , 62F
就打哪 不要搞那些限時幾秒內操作完成就好....
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10/23 00:34, 1年前 , 63F
戰神同樣解謎解到棄坑
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10/23 00:58, 1年前 , 64F
戰神4之前超多解謎 有些很燒腦 但都比這代好 類型不少
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10/23 01:12, 1年前 , 65F
法環烏龜有人能不看攻略找到嗎 放那種鬼地方
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10/23 01:16, 1年前 , 66F
醜圖必噓
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10/23 04:20, 1年前 , 67F
推某樓 不排斥解謎 有好的解謎能更畫龍點睛 沒了解
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10/23 04:21, 1年前 , 68F
謎調合反而會
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10/23 04:21, 1年前 , 69F
膩 例如忍外23和DMC 5很常一直按按按 但是解謎不能
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10/23 04:21, 1年前 , 70F
是為設計而設
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10/23 04:21, 1年前 , 71F
計的那種低能無聊謎題 反而會比一直打鬥還糟
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10/23 04:23, 1年前 , 72F
戰神4的敲鐘就有點勸退人 開個箱子還這麼麻煩 而且
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10/23 04:23, 1年前 , 73F
也不是什麼動
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10/23 04:23, 1年前 , 74F
腦思考
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10/23 08:50, 1年前 , 75F
很正常,因為很多設計都很蠢或很無聊
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10/23 08:56, 1年前 , 76F
煩躁作業感 戰神曠野神廟都一樣
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10/23 09:24, 1年前 , 77F
戰神的解謎討厭的地方是幾乎都是時限機關 這不是考驗腦
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10/23 09:24, 1年前 , 78F
袋而是考驗操作 對手殘黨很不友善
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10/23 09:29, 1年前 , 79F
說是這樣說 惡靈的解謎都是用心設計的
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文章代碼(AID): #1ZK-Wbyy (C_Chat)