Re: [閒聊] 千年血戰篇劇情是敗在鋪陳不夠嗎
※ 引述《posen2012 (posen)》之銘言:
: 自己分析大家覺得爛的點
: 應該就是星十字騎士團的人物描寫不夠
: 又用英文字母命名
: 感覺免洗味很重
: 然後又把這群人設定的靠北強
: 把以前的角色當墊腳石
: 導致大家覺得爛
: 所以我在想
: 假如星十字騎士團每個角色
: 戰鬥前或戰鬥後 都插入一段角色的過去
: 怎麼會變成滅卻師 坎坷無奈的過去
: 讓每個角色的靈魂都多點重量
: 千年血戰篇484就有救了?
: ----
: Sent from BePTT on my Sony XQ-BT52
我看下來覺得問題最大是世界觀
整個作品出現過的場景有:
空座町
屍魂界
虛圈
地獄
無形帝國
歐洲(?
但除了死神圈有比較明確的敘述
什麼流魂街 淨靈庭靈王宮
虛圈啥都沒只有藍染那個宮殿
地獄更是只有劇場版跟後記有提過的樣子
現世雖然可以側面了解到他們在的地方跟我們的地球差不多
但所有事情都幾乎發生在空座町
加上屍魂界的人力
和處理的數量可以說是少得可憐
但每個危機到來 反派登場等等的
每次嘴上都講得一副世界要毀滅的樣子
以及後來龍與魔女的描述
整個Bleach的劇情
弄的像是地方小打小鬧一樣
13番隊變得像是地方里長
零番隊弄的像是市政府個部門
藍染往上鬥就像鄰長要見市長一樣
然後那個無形帝國 從來沒出現過
在影子裡待一千年是什麼概念到底誰懂==
這樣就算了
如果不去考慮 還可以看的很開心
但是千年血戰篇星十字的回憶
更是在一個莫名其妙像歐洲的地方
要搭配死神王的解說大概猜才腦補得到
「噢噢原來那好像是一千年前的歐洲啊」
原本拋到腦後去的地理觀和世界設定
又被反覆提起
「蛤所以歐洲鼻毛怪來日本屍魂界幹嘛」
「蛤為什麼日本人要把他爸綁來當人柱說是靈王」
「等等為什麼沒靈王講得世界崩壞很嚴重的樣子 友哈當上靈王了不是沒事嗎」
「欸不是一護你連友哈都沒見過 第一次見面幹嘛砍他」
「襪幹刀怎麼斷了」
「襪幹刀怎麼碎了」
「襪幹友哈/巴赫????」
總之原本的死神設定不複雜
藍染還很有內涵
沒內涵或看不懂的東西 還可以用「潮」解讀故事
但到了千年血戰篇
設定都講不明還硬要提的篇幅
角色都只顧著講心理狀態不講時空背景
就會看不懂這些人在幹嘛
不懂他們在憂鬱什麼
不懂在打什麼
不懂友哈/巴赫
一連串的????
真的會看不下去哪
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蛤????
※ 編輯: Lumial020 (27.51.129.111 臺灣), 10/16/2022 11:15:12
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