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討論串[閒聊] 千年血戰篇劇情是敗在鋪陳不夠嗎
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自己分析大家覺得爛的點. 應該就是星十字騎士團的人物描寫不夠. 又用英文字母命名. 感覺免洗味很重. 然後又把這群人設定的靠北強. 把以前的角色當墊腳石. 導致大家覺得爛. 所以我在想. 假如星十字騎士團每個角色. 戰鬥前或戰鬥後 都插入一段角色的過去. 怎麼會變成滅卻師 坎坷無奈的過去. 讓每個角
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千年血戰喔. 應該說死神的世界觀. 在設定上其實超完整的. 從滅卻師出現為結局鋪陳. 到藍染帶出第一段高潮. 然後仔細回味劇情死神方其實蠻黑的. 接著用完現術「嘗試」解釋井上茶度能力. 再順便黑一下死神方. 最後引出千年血戰篇來個大高潮. 其實久保的大方向鋪陳很強. 你仔細想. 死神的劇情討論. 大
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一護幾乎沒打多少,卻一直要強調哄抬一護的存在,一護一直在趕場,人們都在期待、等待一護到,結果趕到了卻馬上躺地板。. 耍人啊?. 進虛圈 被困在虛圈 大家等他來 因為他的卍解奪不走 好不容易出虛圈 被有哈秒殺 那前面哄抬個屁?. 上靈王宮 修行 跟斬月又臭又長的意識流談話 下來覲靈庭 什麼屁事都沒做
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