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討論串[閒聊] 千年血戰篇劇情是敗在鋪陳不夠嗎
共 9 篇文章
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推噓28(28推 0噓 102→)留言130則,0人參與, 3年前最新作者GordonJordan (戈燈喬燈)時間3年前 (2022/10/16 11:59), 編輯資訊
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除了靠少數亮點跟角色潮度撐以外,血戰篇真的慘不忍睹. 第一、無意義劇情太多. 太多了就拿地毯舉例來說,靈王宮花一堆篇幅吃吃喝喝鍛刀換裝,超絕強化後用跑的回屍魂界助拳. 結果秀個十字衝後跟友哈石田大眼瞪小眼又折返跑回靈王宮。當時下去零番隊還說心態變成熟結果還是老樣子耳包瞳孔放大,哈哈. 鍛刀還花了一堆
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 3年前最新作者ccyaztfe (1357924680)時間3年前 (2022/10/16 11:51), 編輯資訊
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對!. 久保不知道是因為偷懶,還是個性使然,他在千年血戰的細節都做的很隨意,所以才導致千年血戰不好看. 最好的例子就是山老頭跟聖別,尤其是山老頭. 大家還記得藍染篇山老頭的表現吧?. 久保先是在虛夜宮刻畫了藍染用崩玉製造汪達懷斯的橋段給讀者看,隨後又多次讓汪達懷斯露面,大家看到汪達懷斯那智障樣,都不
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 3年前最新作者Lumial020 (廢貓文專用帳號)時間3年前 (2022/10/16 11:12), 3年前編輯資訊
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我看下來覺得問題最大是世界觀. 整個作品出現過的場景有:. 空座町. 屍魂界. 虛圈. 地獄. 無形帝國. 歐洲(?. 但除了死神圈有比較明確的敘述. 什麼流魂街 淨靈庭靈王宮. 虛圈啥都沒只有藍染那個宮殿. 地獄更是只有劇場版跟後記有提過的樣子. 現世雖然可以側面了解到他們在的地方跟我們的地球差不
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者azzo (以 guest 參觀)時間3年前 (2022/10/16 10:56), 編輯資訊
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就類似通靈王. 後期過度強調意識流. 畢竟是jump系的. 王道,熱血沸騰,已經慣性化讀者群. 尤其是. 最後的天鎖斬月出現後. 把一護等級拉到頂. 之後又沒有出現更強大的能力變化. 一護媽的能力遺傳. 到底是什麼又不明顯. 導致讀者看過最強的之後. 就覺得其他還好. 後期讀者投書排名大掉已經有警訊
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者D44NFY (輝石鎮結晶蟲)時間3年前 (2022/10/16 08:43), 編輯資訊
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一護幾乎沒打多少,卻一直要強調哄抬一護的存在,一護一直在趕場,人們都在期待、等待一護到,結果趕到了卻馬上躺地板。. 耍人啊?. 進虛圈 被困在虛圈 大家等他來 因為他的卍解奪不走 好不容易出虛圈 被有哈秒殺 那前面哄抬個屁?. 上靈王宮 修行 跟斬月又臭又長的意識流談話 下來覲靈庭 什麼屁事都沒做
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