Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間1年前 (2022/10/04 11:16), 1年前編輯推噓33(34180)
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※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言: : 就 : 最近在看繪圖ai和繪師這件事情想到 : 老實講繪師的能力不是只有畫畫吧 : 對於一張圖的鑑賞能力、美感、市場大眾是否會喜歡這樣的圖 : 之類比較偏向思考的能力,不是繪師應該具備的嗎? : 反過來說沒有美感、鑑賞能力的一般人, : 把關鍵字丟給ai只是跑出一張她喜歡的圖但其他人看起來覺得很差的圖 : 還是繪師都畫畫機器人 : 客戶要什麼就畫甚麼 : 哪個作品紅了,就去畫那個作品的插圖 : 那這樣被淘汰正常啊,ai取代的就是這部分阿 : 沒有美感、鑑賞能力的繪師機器人很多嗎? : 不然用這兩個訓練出來的能去玩繪畫ai不是會比一般人更厲害嗎? 你說的部分正巧是繪師在商業上最容易被取代的地方 第一個,所謂的商業追求的從來不是極致,而是穩定 穩定的品質,能讓最多數人接受的品質 而畫師個人的美感跟依靠AI抓取的大多數人喜歡的圖整合出來的美感 哪個比較受歡迎還真的不好說。 我們現在缺乏的是可以參考的例子,目前還沒有哪個商業公司利用AI繪圖完全 不靠畫師來產圖解決美術問題的,但如果有哪個商業公司做到了而且還真的大 賣了,那才是開始真正危及到畫師飯碗。 因為這表示已經有商業公司能將AI繪圖商品化的SOP都摸透了,知道怎麼有系統 的產出符合自己需求的圖,那只要這套SOP普及了,畫師就很難競爭的贏,光是 時間成本就打不贏了啊。 第二個畫師的美感訓練是需要時間的,每個成功的畫師都需要長時間的培養吧, 但AI繪圖這東西只要前期開發與測試到位,能夠套用的參數後期都能留下來,等 於說完成一個AI繪圖就能讓千千萬個AI繪圖進化,這畫師根本比不上。 而且一但商業公司對於AI繪圖的利用到了一個程度,畫師的需求量肯定大減,畢 竟有能力用AI繪圖做出產品的公司肯定不需要那麼多畫師啊。 這種情況淘汰掉的不只是那些走不出自己的路的畫師,連後續投入的人才都會大 減,因為賺不到錢就不會有人想加入,長期下來會出現人才真空現象,想要訓練 出強大到能對抗AI繪圖的畫師就更難了。 我在猜現在一定有一些商業公司盯上這塊了,說不定動作快的已經想要套用在換 皮遊戲上面。 當然啦,在法規跟相關的智財權爭議能釐清前,AI繪圖幾乎是無解的。因為AI繪 圖收集資料只要不會被告,廠商濫用盜圖來訓練AI繪圖的手段就不會被制裁。 所以除非有人願意站出來捍衛畫師權益,並且推動相關的法規與限制,不然畫師 們的擔憂並非杞人憂天。 因為這中間的商業利益真的太大了,很少有公司不會動心的。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664853419.A.E0A.html

10/04 11:19, 1年前 , 1F
那只要繪師比ai便宜 還是有工作的
10/04 11:19, 1F
這不太可能 因為時間成本就打不贏了 但換個角度想,如果AI繪圖的遊戲真的氾濫 第一個衝擊到的其實是遊戲市場才對 到時崩潰的可不會只有畫師圈了

10/04 11:20, 1年前 , 2F
現在很多早就該被機器取代的工作也是因為成本問題才繼續
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10/04 11:20, 1年前 , 3F
用人
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10/04 11:20, 1年前 , 4F
很多人都說只要繼續訓練就能怎樣怎樣
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10/04 11:20, 1年前 , 5F
但忽略了這個過程投入的成本是要反饋在價格上的
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兩周前我還會這樣想 但現在…… 講難聽點只要盜圖訓練問題無法解決,這成本要比人工高是不可能的 只有盜圖訓練AI的行為受到法規限制,才有辦法讓成本變得比人工高 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 11:22:09

10/04 11:21, 1年前 , 6F
感覺現在AI圖的品質已經能讓遊戲公司僱人去ps修改AI
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圖了
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10/04 11:21, 1年前 , 8F
極致有極致的市場 穩定有穩定的市場
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10/04 11:21, 1年前 , 9F
1樓 你知道繪師畫一張圖要花多久嗎
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如果為了最後那10%的完成度需要的成本高 那由人類
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繼續畫圖的工作就不會消失
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10/04 11:23, 1年前 , 12F
那就是人工可能要無限壓低
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那你乾脆叫畫師修仙吧

10/04 11:23, 1年前 , 13F
盜圖訓練的這個循環結果就很簡單啊 推特再也不會有
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10/04 11:23, 1年前 , 14F
人放圖了通通去fanbox看
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放fanbox還是可能盜圖啊 就算都放fanbox吧,以前公開的那些圖要訓練也夠了

10/04 11:23, 1年前 , 15F
就跟挖礦一樣啊,早就有挖礦機械了有些地方還是用人工,
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因為人比機器便宜
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10/04 11:24, 1年前 , 17F
樓上不可能,因為繪師要曝光度.....
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樓樓上
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10/04 11:25, 1年前 , 19F
不然就是跟cyberpunk世界一樣,繪師為了跟機器競爭保住
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10/04 11:25, 1年前 , 20F
工作去爆改義體(ry
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10/04 11:25, 1年前 , 21F
現在要這樣做的問題是AI圖也沒保護吧 你紅了我直接拿遊戲
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10/04 11:25, 1年前 , 22F
一開始需要廣告才會po了 現在常常圖都沒放放個擷取部位
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10/04 11:25, 1年前 , 23F
(像是眼睛)而已
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10/04 11:25, 1年前 , 24F
圖出來印周邊也沒問題耶
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10/04 11:26, 1年前 , 25F
只靠不會增加的datapool重複訓練其實滿危險的
10/04 11:26, 25F
在遇到瓶頸前就能商業化對現有的市場造成衝擊了啊 也不想想在電繪技術普及後到現在這麼多年,網路上有多少圖能參考的?

10/04 11:26, 1年前 , 26F
都在增加overfitting的可能性
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10/04 11:27, 1年前 , 27F
現在是第一次修改有著作權啦 剩學習資源有機會當作靶
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10/04 11:29, 1年前 , 28F
繪師有自己的品牌性在,標榜AI作畫能不能吸引人也是問題
10/04 11:29, 28F
品牌經營也要時間成本 或許品牌經營的好的不會受到這波衝擊 但對後來的新人來說影響肯定是有的 而且很多商業利用也不一定會把畫師名稱放上去 像現在就我所知,有幾個輕小說作者已經在思考用AI繪圖取代畫師的可能性了 畢竟他們沒那麼多預算請繪師來畫封面。

10/04 11:30, 1年前 , 29F
pixiv 現在已經有專放AI圖的帳號了,可以觀察一段時間看
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10/04 11:30, 1年前 , 30F
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10/04 11:31, 1年前 , 31F
如果AI繪圖夠強的話 它產出來的圖也能放進datapool吧
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10/04 11:31, 1年前 , 32F
還沒有盜圖的問題
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10/04 11:31, 1年前 , 33F
雖然虛設名義替AI掛名也是個辦法
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還有 46 則推文
還有 4 段內文
10/04 12:13, 1年前 , 80F
不過因為我不是會受到衝擊的繪師,雖然也擔心是否會
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10/04 12:13, 1年前 , 81F
有繪師因此失業...但多少也有點期待AI技術降低創作
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10/04 12:13, 1年前 , 82F
門檻或者遊戲成本等等
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目前推特的幾個例子來看,繪師自己用自己的圖訓練AI繪圖爭議性最低,效率也提高不少 很多草圖階段使用AI繪圖能達到七成甚至更高的完成度,剩下的工作量的確 減輕不少。

10/04 12:17, 1年前 , 83F
重點是法規能不能跟上來 不然各種盜圖盜風格就把繪師玩死
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10/04 12:21, 1年前 , 84F
還有一起臭客戶開鳥價格啊
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 12:22:54

10/04 12:22, 1年前 , 85F
繪師也使用AI的話,優勢還是比一般人用AI強吧
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10/04 12:23, 1年前 , 86F
把AI當成繪圖軟體和繪圖板這類工具
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10/04 12:26, 1年前 , 87F
之前就聊過了 還在成長的人會被AI壓縮生存空間
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10/04 12:26, 1年前 , 88F
這就跟照相機問世後,畫家面臨的困境一樣
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10/04 12:28, 1年前 , 89F
繪師使用AI不一定比一般人強,遊戲廠沒什麼理由要被
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10/04 12:28, 1年前 , 90F
繪師抽一層。遊戲廠會直接找AI廠出幾千張圖,從中挑
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10/04 12:28, 1年前 , 91F
幾張走
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10/04 12:44, 1年前 , 92F
沒想到AI比起先取代翻譯 先取代畫家了
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那也是因為現在的圖還有價值啊 你靠AI產個十幾萬字生出一本書,可能都沒一張繪圖來得有價值 而且字數越多需要學習糾錯的時間成本越高 現在的碼農就跟工業革命後的奴工差不多吧,AI沒取代機會

10/04 13:00, 1年前 , 93F
繪師如果真的會用AI輔助,應該比一般人強,光是從大量圖
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10/04 13:01, 1年前 , 94F
當中挑出能用的就比一般人挑得好
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10/04 13:18, 1年前 , 95F
這篇不就說了,遊戲不一定是需要挑極致的圖
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10/04 13:18, 1年前 , 96F
遊戲公司內部的人去選一選就好,根本不用委託外面的
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10/04 13:18, 1年前 , 97F
繪師
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所以現在的問題已經不是圖不夠好 是整個AI繪圖訓練產圖篩選的SOP還沒建立起來,並融入商業模式中 一但商業公司找到這個SOP並且能從中獲利,那對畫師來說真正的衝擊就來了。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 13:20:21

10/04 14:46, 1年前 , 98F
我想知道未來還會有多少人想走美術插畫這塊?目前厲
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10/04 14:46, 1年前 , 99F
害的畫師或許能自己去調整或使用ai工具,但下一代呢
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10/04 14:46, 1年前 , 100F
10/04 14:46, 100F

10/04 15:11, 1年前 , 101F
一樣繼續畫吧,可能會有些新興繪師在某些工作步驟上
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10/04 15:11, 1年前 , 102F
選擇去用Ai這個工具,但相關繪圖、修圖、描繪手繪的
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10/04 15:11, 1年前 , 103F
技巧還是不會少,更何況繪圖這件事本來就是有很多繪
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10/04 15:11, 1年前 , 104F
師是對用手畫有興趣而不是對打文字讓Ai去抽獎看哪些
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10/04 15:11, 1年前 , 105F
圖有自己想像的起碼30%有興趣才去畫的
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10/04 16:21, 1年前 , 106F
實際商業,80%-90%的繪師是你看圖認不出誰畫的,指對大
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10/04 16:21, 1年前 , 107F
眾而言,大概能講個日式風格,但商業公司恰恰只需要確
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10/04 16:21, 1年前 , 108F
定風格,繪師是誰,沒差別,所以衝擊是滿大的
10/04 16:21, 108F

10/04 16:24, 1年前 , 109F
對遊戲公司來說,確定日系?韓系?寫實?風格後,能最快速
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10/04 16:24, 1年前 , 110F
出圖,還隨便愛改幾百次都行,價格低廉才是他們的考量
10/04 16:24, 110F

10/04 17:03, 1年前 , 111F
都說是商業,那當然是成本掛帥。擔心畫師會消逝,可以去
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10/04 17:03, 1年前 , 112F
成立基金養活這些廢物,別老是站著說話不腰疼。
10/04 17:03, 112F

10/04 17:34, 1年前 , 113F
以後需要的不是繪師 是馭AI使這樣
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10/04 18:40, 1年前 , 114F
那就等到Ai品質有可能超過現在的劣~普縫合怪再說繪
10/04 18:40, 114F

10/04 18:40, 1年前 , 115F
師會變成需要基金的廢物吧,現在這種程度叫做夢
10/04 18:40, 115F
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