Re: [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??
※ 引述《o302639 (希望的種子)》之銘言:
: 即時 刺激 鏡頭好帶 可以秀操作 觀眾看得懂
: 像CSGO VAL LOL 跑跑都很適合比賽
: 最可惜的是大逃殺
: 鏡頭難帶 畫面很亂 隨機性高 交戰頻率低
: 曾經很喜歡玩pubg
: 但比賽完全看不下去
: Apex有稍微好一點 但還是沒有傳統fps刺激
: 而R6真的很好玩 也很有趣 但觀眾會看不懂
: 看下來電競觀賞度 會是遊戲火或持久的關鍵
: Riot 真的很有這方面經驗
: 短短時間打造了一款可以接近csgo觀眾數的遊戲
PUBG
主要是狗屎節奏
比賽就是拾荒+跑圖大賽
看最後兩圈加上壓毒圈
問題就在於節奏
一局比賽大概30MIN
其實只要最後五分鐘打開比賽來看就好
不過節奏永遠不改
沒救 直接涼涼
APEX
比起PUBG 他的節奏就快一點...
快那麼一點.......
至少還有些遭遇戰可以看
但主要看點也是看最後幾圈
問題在於智障EA好像根本沒想弄好比賽
自訂比賽服搞了半天才生出來
轉播工具比狗屎還稀爛
最早還沒有第三方視角 超級好笑
我記得第三方視角搞了快一年多才出來
到底在幹嘛?? 不要跟我說抓外掛
現在第三方視角還是跟狗屎一樣
把隊伍分色是很困難嗎???
一隊三個人
分色+槍線弄起來
就可以用第三方播會戰
結果沒有分色
每次打起來就只能切第一人稱 有夠難看
還好圖奇這次比賽有選手個人視角
稍微彌補白癡缺點
能抄的東西一大堆 結果拖了抄久才抄一點
還抄的不倫不類 真的傻眼
官方比賽一年辦一次
打完以後也沒有小組或是資格賽等等維持熱度
我看選手都快涼涼
難怪要去接代打 多接個兩單比較實際
瓦
CSGO怎麼播 瓦就怎麼播
完全照抄 所以幾乎播比賽都沒甚麼問題
不像樓上的那個播的亂七八糟
APEX就不會學一下嗎??
還真的不會...頭都暈了...
但瓦的技能真的太多了
第一次看的人可能看的根本莫名奇妙
撇除想"看懂"比賽這點
瓦應該是目前三大槍裡面 比賽最容易看的
反正人倒光了就結束了
缺點也有啦
就是要打太多場了......
不過至少人家有分 一天打一場
不像白癡APEX
比賽決賽就一天打完
觀眾看的都痛苦
選手更是超級無敵痛苦...........
然後比賽結束後
直接遊戲涼涼幾個月
只能靠實況主維持熱度
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