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討論串[閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??
共 14 篇文章
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推噓0(2推 2噓 3→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者shirman (跟風向對幹)時間3年前 (2022/10/02 18:14), 編輯資訊
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觀賞性這東西其實可以從運動賽事來對比. 如果電競賽事具備運動賽事也有的特徵,通常觀賞性就很高. 首先規則不只要淺顯易懂,雙方贏得勝利的手段最好也淺顯直觀. 例如籃球就是分數多的贏,球投進籃子得一分. 於是看籃球就是投籃和阻止對方投籃. 棒球也是分數多的贏,球打出去時人跑一圈回來得一分. 於是雙方就是
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推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 3年前最新作者luvstarrysky時間3年前 (2022/10/02 13:15), 3年前編輯資訊
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大眾所認為觀賞性高的定義 就是要有幾個點:. 1.流程緊湊 2.淺顯易懂 3.緊張刺激 4.賽事規模. 跑跑前面三點算完全符合. 第四點只有韓職做得出這種規模. 在沒爆哥前韓職觀看人數 通常都不超過一萬人. 但每年的主辦方依然非常用心. 任何關於比賽場地 還有各種規劃. 都能讓觀眾有最好的觀賽體驗.
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推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 3年前最新作者ilove640 (子夜)時間3年前 (2022/10/02 12:22), 3年前編輯資訊
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我覺得這分成三層,就用近年電競最成功的LOL和其他類型遊戲為例。. 首先是第一層,簡單易懂,不懂的人也知道誰輸誰贏、誰優誰劣:. 藍方玩家把紅方玩家殺掉了、紅方玩家把藍方的基地拆掉了,優勢劣勢,淺顯易懂。. -. FPS類型的遊戲也是,反正誰活著的人比較多就優,誰先殺光、先完成任務就贏。. -. 跑
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者jiss555 (jisssssss)時間3年前 (2022/10/02 12:02), 3年前編輯資訊
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就是歐美最熱門的車槍球阿. 最重要的一點就是雲觀眾也能看的懂比賽. 也就是規則簡單. 像賽車就是比誰先到終點. FPS以CSGO來說就是裝炸彈. 足球的大目標就是進球. 像LOL我就覺得很無聊. 什麼技能都不知道情況下. 啪 啪 啪他怎麼就死了 阿吃巴龍能幹麻?. 這也是棒球會越來越少人看的原因之一
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 3年前最新作者ccyaztfe (1357924680)時間3年前 (2022/10/02 11:51), 編輯資訊
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其實觀賞性這東西還真的有點難界定. 拿現實的運動來說好了. 足球這個全世界最受歡迎的運動,卻還是有人覺得觀賞性很低. 有些人會覺得踢整場才得一兩分有夠無聊,不好看. 所以說觀賞性到底怎麼定義?我也不知道0.0. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信
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