Re: [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??
其實我覺得這個問題只要你換個思考邏輯就很簡單
假如今天讓你把檯面上的競技類遊戲,讓你當主播推廣給你爸媽看
你覺得能讓他們有趣的就是觀賞性高的遊戲
跑跑直觀就是無腦,2分鐘以內結束
當然細節很多可以討論,但是太快了其實根本不是一般人需要去了解的
DOTA跟卡牌就很難介紹了
光是技能跟策略就很難簡單講解
即時戰略其實很好看,因為細節跟跑跑一樣太快就過去
高手又能在快速的時間內產生激烈碰撞
以前的星海又能大場面的毒爆一波對上人族甩槍
反正打完贏得就贏了,觀眾一下就能看懂
而且還有就是畫面細節要少
因為如果考慮到搬上大螢幕
細節太多的根本看不清楚
--
You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.92.249 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664642296.A.A77.html
推
10/02 00:49,
1年前
, 1F
10/02 00:49, 1F
→
10/02 00:51,
1年前
, 2F
10/02 00:51, 2F
→
10/02 00:52,
1年前
, 3F
10/02 00:52, 3F
→
10/02 00:52,
1年前
, 4F
10/02 00:52, 4F
其實就很吃主播賽評口條,神族開傳送門對手沒搜到,也會看的很緊張
→
10/02 00:53,
1年前
, 5F
10/02 00:53, 5F
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 10/02/2022 00:53:47
→
10/02 01:01,
1年前
, 6F
10/02 01:01, 6F
推
10/02 01:03,
1年前
, 7F
10/02 01:03, 7F
→
10/02 01:03,
1年前
, 8F
10/02 01:03, 8F
→
10/02 01:06,
1年前
, 9F
10/02 01:06, 9F
→
10/02 01:07,
1年前
, 10F
10/02 01:07, 10F
→
10/02 01:24,
1年前
, 11F
10/02 01:24, 11F
推
10/02 03:21,
1年前
, 12F
10/02 03:21, 12F
→
10/02 03:21,
1年前
, 13F
10/02 03:21, 13F
→
10/02 03:23,
1年前
, 14F
10/02 03:23, 14F
→
10/02 03:23,
1年前
, 15F
10/02 03:23, 15F
→
10/02 03:23,
1年前
, 16F
10/02 03:23, 16F
推
10/02 06:20,
1年前
, 17F
10/02 06:20, 17F
→
10/02 06:20,
1年前
, 18F
10/02 06:20, 18F
→
10/02 06:24,
1年前
, 19F
10/02 06:24, 19F
→
10/02 06:24,
1年前
, 20F
10/02 06:24, 20F
→
10/02 06:24,
1年前
, 21F
10/02 06:24, 21F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 14 篇):
閒聊
185
437