Re: [閒聊] 對FGO的劇情套路有點膩

看板C_Chat作者 (樁白)時間1年前 (2022/10/01 14:57), 編輯推噓22(22020)
留言42則, 25人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《remmurds (Stronghold)》之銘言: : 也不曉得我是不是第一個這麼覺得的人 : 反正FGO的劇情套路就是遇到一個根本打不過的敵人 : 然後突然因為莫名的原因可以全身而退 : 接下來又是一個莫名的原因突然找到打敗敵人的方法 : 套路幾乎一模一樣 : 有迷有洽 講套路是套路啦! 但又沒你說的那麼誇張, 目前小弟剛玩完2-4 (剛好確診可以在床上慢慢看劇情) 偶覺得2-3,2-4都處理得不錯啊!? 2-4整體來講真的好看 也沒甚麼照你說的套路演出@@ 面對神阿周那誇張的寶具也沒很莫名的原因跑掉, 阿不就很緊急的跑回潛航艇撤回虛海? 第二次是有充分的準備和兩位天才計算時間, 能打贏阿周那也不是甚麼突然的理由, 而是有三位神的幫忙及能力, 最後還要基友的靈核招喚出迦爾娜來一決勝負, 你說的套路 偶覺得2-2比較明顯 正要玩到2-5大家公認最鳥的章節了 希望不要看到頭痛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.122.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664607428.A.3BE.html

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2-5-1很讚 2-5-2普通 2-5.5很爛
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2-5-2才鳥
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只玩到2-4推坑,只能說除了1-7,其他的帶入感都不好,不知
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道是沒寫好,還是手遊這種載體本身就不太好發揮
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反正FGO很簡單就是劇本好壞看寫的人
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更正 退坑
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前篇好看 可以放心 剛好看完累了看後篇補眠
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fgo劇情大多都不行阿
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251吐嘈點其實也不少,但主軸OK所以接受度比較高,然後25
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2就突破天際了
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我看你是不知道252跟255的厲害
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行不行是比較出來的~ 不然要其他那些嘻哈日常搞上兩三小時?
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我自己看劇情覺得代入感很好啊XD
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我看到這幕哭爆
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看到阿周那變成他所說的不完美 真的燃
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大家都想看超級印度人打架
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可是我方的超級印度人血太少根本不夠對面打...
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2.5.1還不錯啦 爆掉的是下半部跟之後
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2.4真的好看個人心目分數比2.5高
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2.5.1可能是大家一直吹 看完只覺得就這樣
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2-6必看 沒看fgo白玩
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反而被罵慘的2.5.2比預期中好很多 所以真的大眾評價會
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影響到閱讀觀感
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我覺得2-5.2整體也沒大家說的那麼爛,至少A組隊長的格
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調沒掉過,只是跟2-5.1比是差了一點
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2-5.2我自己也覺得還可以 雖然沒.1傑出就是了
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252主筆是櫻井,但隊長的劇情是蘑菇寫的,所以隊長的劇情
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才不難看
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然後252接255連續兩章櫻井,玩這麼久主線第一次按下skip
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你252把隊長相關都扣掉再想想看XD
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252還可以啦 隊長太讚之外,精神污染攻擊那邊滿震撼的
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宙斯胡扯亂吹什麼對星系對次元對概念攻擊結果被盜
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10/01 17:39, 1年前 , 35F
帳烙跑 重點還不給抽 可悲
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10/01 17:46, 1年前 , 36F
2.5.1很讚!(然後接很爛的2.5.2……=_=)
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2.6超神 慢慢等吧
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2.6對胃非常的不友善
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10/01 18:53, 1年前 , 39F
2.5.5我當搞笑番就還好
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10/01 20:46, 1年前 , 40F
2-5-1在2-6出來前可說第一,2-5-2結局大敗筆
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10/01 21:33, 1年前 , 41F
251是主要的角色線處理得不錯,不然一些細節也是蠢到不行
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10/01 21:34, 1年前 , 42F
252就不用說了,去掉隊長從頭到尾都蠢到不行
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文章代碼(AID): #1ZD-J4E- (C_Chat)
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