Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉
因為任天堂在90年代初期是家用機霸主,
還有,你不能只看SFC VS MD。
80-90年代老任的優勢地位也不能忽視
FC紅白機、掌機GB/GBC。
史克威爾跟艾尼克斯兩款傳世經典
FF3,DQ3都是出在紅白機,
同時GB在掌機平台的話語權也很強大,
還有一個重點就是當年家機跨平台移植
是非常稀有的,任天堂也有自己一套
審核機制,要過了才給你發行,
這其實就是一個無形的龐大壓力啦,
「你敢移植就給拎杯走著瞧」
任天堂這間公司在京都,很多京都人真的
非常雞掰!暗地裡怎麼想沒人知道。
我不覺得當時史克威爾跟艾尼克斯敢冒這
種險。
至於史克威爾後來為啥要出走到PS陣營,
聽說是索尼給了很大的支援,史克威爾
的經營狀況也沒大家想像中這麼穩啦,
有金雞母可以抱,加上任天堂的主機策略
實在保守到異常,史克威爾覺得在N64
平台開發受侷限太多,結果就世紀大跳槽了,
事實證明,史克威爾當年不出逃,可能就跟
N64一起吃土了。
史克威爾的本錢可無法跟任天堂相提並論啊,
它可是耗不起的~
偶爾會看到有人說任天堂多創新、索尼
多保守,還有那個遙控器的構圖,
看了真的很想笑,任天堂那個遊戲手把
FC到SFC幾乎都是類似設計用了十幾年了,
索尼PS一出就是當時潮語「人體工學」手把,
PS VITA用來接電視螢幕的掌機家機化概念
也早於Switch, 到底哪來的索尼保守,
任天堂創新這種說法?我聽了都覺得尷尬。
不過我作為FC SFC十幾年的玩家,還是
得承認任天堂在遊戲機的地位,但我還是
很賭爛Switch,它很紅沒錯,也因此我期待
的一些作品為了也都屈於現實把遊戲出在
這個平台上,但偏偏Switch的主機性能就是
擺在那邊,就算是新作,看起來還是跟五、
六年前的遊戲畫面差不多。而且他媽的
一堆遊戲都搞獨佔,這個時代了還搞這套
真的有夠雞掰,然後PS/PC一些遊戲硬要
同步出在Switch上,說真的不要鳥那台主機
的話,很多遊戲都可以早早上市了,
還要跟你花時間搞向下優化,哇草~
但現實無奈,Switch這個平台還是遊戲開發
商很難忽視的一塊大餅,所以我是真心賭爛
這台主機,後來把它免費送人了...結果我想玩
的女神轉生續作居然出在這台,任天堂真的
有夠雞掰!
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我放著長草一年,索性就送人了
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SE就也不想被侷限在老任N64的卡帶,
有金主當然跳啊
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結果任天堂當然是冷眼旁觀
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京都人問你要不要再多喝一杯茶=
你他媽要不要滾了?
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PS連本家的最後生還者都要出PC版了,
搞半天那些所謂PS獨佔大作一堆都能
在PC上玩到,我就問你,任天堂會願意
把聖火降魔錄、薩爾達出在PC平台上嗎?
而且我文中的真女神轉生5你沒看到?
我也沒想到居然只有Switch版啊,
退一百步也該出個PS4版吧,
當初在PS2上玩DDS3多驚艷,
後來DDS4-5都出在掌機上就有多幹幹幹幹幹
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我說的就是這張尷尬的梗圖,
結果你們還是很開心的po這張?
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我偷偷跟你講,我DDS4也有買,但在
3DS上玩得很痛苦
雞掰任~~~
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※ 編輯: ke0119 (160.86.244.110 日本), 08/17/2022 01:58:57
※ 編輯: ke0119 (160.86.244.110 日本), 08/17/2022 02:00:44
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