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討論串[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者Tosca ( )時間3年前 (2022/08/16 17:30), 編輯資訊
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是的. 最早的PS1手把是長這樣~~~. https://i.imgur.com/3t45HYS.jpg. 就這麼簡單 沒有蘑菇頭~~. 說穿了其實跟超任手把差不多. 然後八卦是後來阿伯我用PS5玩月下夜想曲. 發現用蘑菇頭操控 怎麼玩怎麼不對勁. 改用左十字鍵. 結果以前遊玩的fu全部都回來了~~
(還有2個字)

推噓5(8推 3噓 35→)留言46則,0人參與, 3年前最新作者sonans時間3年前 (2022/08/16 17:03), 3年前編輯資訊
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PS的手把剛發售的其實是「沒有類比」也「沒有震動」的,. N64是第一個手把支援「震動」跟「類比」。. 現在回想起來很不可思議,PS最早的手把沒類比沒震動,. 但是後來很多遊戲都需要類比才能玩。. 感覺有點放生跟背叛最早購買的玩家。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 3年前最新作者ke0119時間3年前 (2022/08/16 16:50), 3年前編輯資訊
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因為任天堂在90年代初期是家用機霸主,. 還有,你不能只看SFC VS MD。. 80-90年代老任的優勢地位也不能忽視. FC紅白機、掌機GB/GBC。. 史克威爾跟艾尼克斯兩款傳世經典. FF3,DQ3都是出在紅白機,. 同時GB在掌機平台的話語權也很強大,. 還有一個重點就是當年家機跨平台移植
(還有1250個字)
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