Re: [閒聊] 早期PC遊戲的大地圖曾被批評嗎?已回收

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間3年前 (2022/08/14 12:06), 3年前編輯推噓5(505)
留言10則, 8人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)
仙劍的話 我記得我有看過一期訪談有說 當時在開發仙劍1時 因為開發人員自己知道迷宮的解法 然後又一直在反覆測試跟檢查 結果導致開發者對迷宮的體感難度降低 覺得這樣太簡單了 所以又更進一步複雜化 結果回過神來才發現 他們做的已經不是迷宮 而是一隻迷獸了 堀井雄二也曾說過 開發者會有把遊戲做的很難的傾向 這大概就是為什麼以前紅白機的遊戲會靠北難的原因 對啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.109.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660450019.A.896.html ※ 編輯: yang560831 (111.184.109.36 臺灣), 08/14/2022 12:07:23

08/14 12:08, 3年前 , 1F
以前很多不靠攻略本真的走不出來....
08/14 12:08, 1F

08/14 12:10, 3年前 , 2F
紅白機跟國產PC比根本小兒科 我小時候根本不買攻略本
08/14 12:10, 2F

08/14 12:11, 3年前 , 3F
也能破FC遊戲 PC國產不買不行
08/14 12:11, 3F

08/14 12:13, 3年前 , 4F
結果一堆實體商場在銷庫存的時候直接綁攻略本一起賣?
08/14 12:13, 4F

08/14 12:17, 3年前 , 5F
永遠記得小時候玩風雲時 卡在百人陣好幾天
08/14 12:17, 5F

08/14 12:19, 3年前 , 6F
百人陣我是用SL大法試半天試過去的
08/14 12:19, 6F

08/14 12:20, 3年前 , 7F
最後還找人借攻略才過 然後又卡墳墓打太慢 一直陪葬
08/14 12:20, 7F

08/14 12:32, 3年前 , 8F
風雲的百人殺陣和無雙劍不看攻略根本解不開.....
08/14 12:32, 8F

08/14 12:35, 3年前 , 9F
印象最深的是幽城沙漠迷陣+高昌古城連著來 有夠靠北
08/14 12:35, 9F

08/14 12:40, 3年前 , 10F
我小時候玩風雲好像就卡在百人殺陣過不了 就棄了XDD
08/14 12:40, 10F
文章代碼(AID): #1Y-7JZYM (C_Chat)
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