Re: [閒聊] 當年玩到瑪莉歐64有多震撼?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: PS雖然早早就加入3D機能
: 但玩起來非常的彆扭 惡靈古堡的坦克式操作比遊戲本身還要恐怖
: 幸好任天堂雖然會遲到 但絕對不會缺席
: N64橫空出世 搭配殺手級軟體瑪莉歐64
: 讓世人知道3D遊戲是要這樣做的
: 玩家可以透過搖桿360度精準操縱瑪莉歐的動作
: 三段跳 後空翻 踢牆 跳遠 飛撲 完全沒有任何不直覺的地方
: 硬生生把同期的3D遊戲打成上世紀的產物
: 讓人不禁好奇 當年玩到瑪莉歐64有多震撼?
: 有沒有西恰?
當年電玩店有提供試玩,投幣10元15分鐘。
因為是用大頭螢幕,所以解析度大概只有480P,
但因為是AV端子影像,其實不會覺得很糟,
配合上N64的手把,真的是絲滑柔順,
又好玩。
反到是玩重置版的完全少了那一味,
粒子感又粗又硬。
只能說不是時代變,
而是那個時代的設備與要求要到位,
才能譜出個熟悉的樂章,
缺一不可。
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