Re: [新聞] Valve與Komode宣布在亞洲推出Steam Deck

看板C_Chat作者 (不含銅鋰鋅)時間1年前 (2022/08/04 08:42), 編輯推噓7(8144)
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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : Valve 與 Komode 宣布合作在亞洲地區推出 Steam Deck 遊戲掌機 即日起開放線上預訂 : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=235805 :  Valve 和 Komodo 於今日(8/4)宣布,將在日本、韓國、香港和台灣等亞洲地區推出 : 可攜式遊戲 PC「Steam Deck」,並自即日起開放線上預訂( : https://steamdeck.komodo.jp),預定年底陸續出貨。 :   Steam Deck 是針對 Steam 平台設計的可攜式遊戲 PC,不僅是世界上功能最強大的 : 掌上型遊戲機,同時也是一款完整的電腦,並提供數百款相容的單人和多人遊戲。今年 : 2 月首次登陸北美和歐洲後廣受好評。如今則是發表亞洲的上市計畫,預計從日本開始 : 出貨,並在接下來的幾週內陸續登陸韓國、香港和台灣。 :   Valve 表示,Steam Deck 是一款功能強大的掌上遊戲 PC,可運行數以千計已被全球 : 遊戲玩家所熟知和喜愛的遊戲,其中包括許多在全球廣受歡迎的 3A 系列大作。 它的設 : 計易於使用、符合人體工程學和舒適,並且可以根據每個玩家的遊戲風格進行客製化。 :   Valve 總裁兼執行長加布·紐維爾(Gabe Newell)表示:「我們希望日本、韓國、 : 香港和台灣的玩家也能認同 Steam Deck 的性能和設計是玩您熟悉和喜愛的遊戲的最佳方 : 式。」 :   Komodo 由 Ricky Uy 和 Jack Momose 共同創立,是從 Degica 遊戲部門獨立成立的 : 新公司,擁有在日本地區銷售 Valve VR 系統「Valve Index」和多年的遊戲發行經驗。 : 此外,在亞洲地區快速增長期間,Ricky Uy 曾在 Valve 領導 Steam 在亞洲的業務發展 : 工作,而同為 Degica 創始人的 Jack Momose 曾作為發行商與 Valve 合作多年,為 : Steam 提供區域支付服務。 :   Valve 設計師 Greg Coomer 表示:「我們很高興能與 Komodo 合作,將 Steam : Deck 帶到亞洲。我們與 Komodo 的團隊合作多年,也非常相信他們會幫助我們讓客戶得 : 到滿足。」 :   除了與 Valve 的最新發行計劃外,Komodo 也正為了 Steam 開發和發行遊戲,並將 : 於本週末在日本京都舉行的 BitSummit 和 9 月在千葉舉辦的東京電玩展上展出 Steam : Deck 與首款自家內部開發的遊戲。 :   Komodo 執行長 Ricky Uy 表示:「我們很榮幸能夠將 Steam Deck 帶給亞洲的玩家 : 們,並期待本週末在京都和下個月的東京電玩展上展示 Steam Deck 以及我們的第一款內 : 部開發的遊戲。」 :   Steam Deck 在亞洲的產品交付時間為 2022 年底,起價為: : 台灣:新台幣 1 萬 3380 元 : 日本:5 萬 9800 日圓 : 香港:港幣 3288 元 : 韓國:58 萬 9000 韓圓 : image :   Steam Deck 即日起在 Komodo 網站開放亞洲地區的線上預訂( : https://steamdeck.komodo.jp/)。 : ==== : 和Komodo合作賣到亞洲來了... : 台灣有貨了 台幣1萬3380元 13380是只有64geMMC的, 基本要256那版, 不然就直接攻頂512gb的21980。 其實這個與其說是要跟switch打對台的主機, 到不如說是來跟PS跟XBOX分家機大餅的, 你完全可以買一台來取代家中PC的地位, 只是它基座到現在還沒出。 不然說真的,它實在太重了, 續航力也不足,同樂性與便攜性也不夠, 就是一台室內移動用主機。 如果基座出來了,可以在大螢幕上玩一玩, 突然想上廁所,可以拔起來去蹲馬桶玩兩把的那種程度。 所以說那個基座呢? 什麼時侯要出?(敲碗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659573756.A.E71.html

08/04 08:43, 1年前 , 1F
又重又沒續航 連電競筆電都取代不了吧
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08/04 08:43, 1年前 , 2F
你的Android TV沒有Steam link?
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08/04 08:45, 1年前 , 3F
不想再吐槽多好換了
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08/04 08:46, 1年前 , 4F
想加智商稅自己加就好
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08/04 08:47, 1年前 , 5F
然後3a大概40偵極限要打個狗
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08/04 09:02, 1年前 , 6F
自己買個type c轉hdmi的轉接器就好了 不用等官方底座啦
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08/04 09:18, 1年前 , 7F
電子辣雞
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08/04 09:18, 1年前 , 8F
蒸盤蒸棒蒸香蒸信仰XD
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08/04 09:31, 1年前 , 9F
取代PC...哦,你是說文書機?
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08/04 09:33, 1年前 , 10F
文書機能跑3A?
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08/04 09:38, 1年前 , 11F
現在的"文書機"也是至少有兩年前的1060 有啥不能跑
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08/04 09:38, 1年前 , 12F
跑個1080p 24fps~30fps沒啥問題
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08/04 09:39, 1年前 , 13F
能取代電競筆電的話,SteamDeck也太神了吧
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08/04 09:40, 1年前 , 14F
就差不多筆電MX350~450吧
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08/04 09:41, 1年前 , 15F

08/04 09:41, 1年前 , 16F
SteamDeck就新一點吃效能3A 720/800 跑個30-40
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08/04 09:41, 1年前 , 17F
差不多MX350沒錯
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08/04 09:44, 1年前 , 18F
然後Linux雖然有Cache,某些用Proton說不定還會低些
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08/04 09:46, 1年前 , 19F
這要看toolchain,compiler乃至shader的最佳化程度
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08/04 09:46, 1年前 , 20F
說是linux 但steam os應該要在這一層自己來
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08/04 09:51, 1年前 , 21F
我真的蠻懷疑現在用Proton跑Bug真的那麼少嗎?
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08/04 09:53, 1年前 , 22F
很多啊 多到我認為實際上應該不會用wine/proton跑
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08/04 09:53, 1年前 , 23F
之前SteamDeck影片剛出的時候,去看ProtonDB的資料
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08/04 09:53, 1年前 , 24F
感覺多少要有一些問題才對,但看Youtube影片較少提
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08/04 09:53, 1年前 , 25F
而是建議直接全部用vulkan重寫
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08/04 09:53, 1年前 , 26F
看遊戲,我玩法環/MHRS這種大作沒問題
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08/04 09:54, 1年前 , 27F
到時候有不了解的人入手,一定會被認為超級糞機
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08/04 09:54, 1年前 , 28F
DirectX 12有些本質的設計沒辦法搬到linux
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08/04 09:54, 1年前 , 29F
我也覺得 所以與pc game相提並論是錯誤的廣告...
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08/04 09:56, 1年前 , 30F
然後Linux環境解決問題感覺要更常使用英文,一般玩
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08/04 09:56, 1年前 , 31F
家入手感覺就有機會...
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08/04 09:58, 1年前 , 32F
i18n的問題倒是還好 這全部可以在steamOS上層解決
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08/04 09:58, 1年前 , 33F
還有steam自己要不要做好 這是應用層的問題
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08/04 10:02, 1年前 , 34F
現在SteamOS仍不會像Windows那樣跳錯誤的樣子
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08/04 10:03, 1年前 , 35F
Steam遊戲啟動有問題什麼視窗都不會跳出來
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08/04 10:04, 1年前 , 36F
這個其實應該要是steamos要有做exception handling
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08/04 10:04, 1年前 , 37F
不然就只是個半吊子...
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08/04 10:42, 1年前 , 38F
有問題也是開 terminal,GUI debug 還比較麻煩吧
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08/04 10:59, 1年前 , 39F
SteamOS 就是個 debian/arch based distro
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08/04 11:00, 1年前 , 40F
shader 相關的東西跟其他 distro 一樣都是靠 mesa/llvm
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08/04 11:08, 1年前 , 41F
跟家機比太看重他了吧!就掌機效能而已 720p 哈哈
08/04 11:08, 41F

08/04 11:10, 1年前 , 42F
就輕薄筆電等級而已,假如筆電不會撞溫度牆的話
08/04 11:10, 42F

08/04 11:15, 1年前 , 43F
1066的電量跟timespy先去對一下
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08/04 11:16, 1年前 , 44F
最低畫質720p叫沒問題
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08/04 11:16, 1年前 , 45F
雲到這成度還敢說話也不簡單
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08/04 11:36, 1年前 , 46F
真的要做其實重點不是下面的linux, vulkan整合完畢
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08/04 11:36, 1年前 , 47F
ring0/ring1解決 剩下的就是應用層的問題
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08/04 11:40, 1年前 , 48F
畢竟到最後還是要整合到unity之類的工具
08/04 11:40, 48F

08/04 11:41, 1年前 , 49F
遊戲的開發與產量才能出來
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08/04 11:41, 1年前 , 50F
但弄不好就是重新發明一次android 那是最不好的
08/04 11:41, 50F

08/04 12:57, 1年前 , 51F
先去搞懂 proton 是什麼好嗎
08/04 12:57, 51F

08/04 15:34, 1年前 , 52F
文書機至少有1060到底是哪條世界線XDD
08/04 15:34, 52F

08/05 13:40, 1年前 , 53F
取代電競筆電?拿抹厲害?
08/05 13:40, 53F
文章代碼(AID): #1YwnNyvn (C_Chat)
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