Re: [閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?已回收
不要說Wii U了
早在Wii時代三廠就已經不太能配合任天堂的玩法
大部分都廠商都想做用規格化按鍵操控的遊戲
Wii那種奇葩手把只會加大他們移植多平台的難度
到了Wii U 那種奇葩的pad更是讓三廠直接投降
這次NS能夠讓三廠轉頭 主要是控制方式終於又回到傳統按鍵
所以創新是很好 但一眛的創新卻脫離人的平常習慣太遠 就是一把雙刃劍了
對啊
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從山內時代開始 任天堂就給人一種獨善其身的感覺 索尼早期就是處處為三廠設想才能崛
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還有一些想用 但用的超爛 所以Wii上的三廠垃圾遊戲隨便抓就一大把...
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三廠開發困難真的是老症頭了
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※ 編輯: yang560831 (101.139.175.127 臺灣), 07/01/2022 20:11:24
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