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討論串[閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?
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WiiU失敗原因有三,個人認為的主因程度照順序排. 一、性能太差 二、提早推出導致支援跟不上 三、PAD拖到成本. 一、Wii性能太差,導致三廠遊戲賣不好. 三廠看到WiiU性能跟Wii一樣差一代,所以直接不看好WiiU. 三廠小試水溫之後的確水溫有夠冷,就直接放棄. 相反,Switch嘴巴說是家機
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不要說Wii U了. 早在Wii時代三廠就已經不太能配合任天堂的玩法. 大部分都廠商都想做用規格化按鍵操控的遊戲. Wii那種奇葩手把只會加大他們移植多平台的難度. 到了Wii U 那種奇葩的pad更是讓三廠直接投降. 這次NS能夠讓三廠轉頭 主要是控制方式終於又回到傳統按鍵. 所以創新是很好 但一
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如題,現在電玩市場的扛霸子-任天堂. 在現在光輝耀眼的裝機量背後,. 卻也有一台令人乏人問津的主機-WiiU. https://i.imgur.com/0CVuBOo.jpg. 和前一代主機不同的點在於遙控器. 從直立式電視遙控器變成了平板式遙控器. 也是大幅度的顛覆了玩家對遙控器的想像. http
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