Re: [問題] 作家是不是需要許多一般人根本不知道的已回收
※ 引述《mucorn (MU)》之銘言:
: 很多作家不管是漫畫家還是小說家
: 平常是不是都在攝取大量的知識呀
: 從人文、哲學、科技、歷史、宗教...
: 如果沒有這些做支撐的話
: 是不是很難出現好作品?
: 像那個。 瑞利散射
: 到底一般人誰會知道為什麼天空是藍的?
:
創作沒有現實的知識當基石,很容易搞出大家都看不懂的東西。
當然就算有現實的知識,過於高深的還是會讓大家看不懂。
現在問題是,一部作品能不能讓多數人看懂,與一部作品是不是好作品
之間的關聯性為何?
如果好作品的定義是能大賣,那麼多數人都看不懂的東西肯定不能算好作品,因
為就看不懂了,誰會買來自虐?
如果好作品的定義是要能得到大量討論與迴響,那麼它的難度可能要高一點,最
好是能讓人看得懂又似乎看不太懂,這樣才能藉由討論引發出答案。如果一開始
大家都看得懂,就沒甚麼人想討論。
這種看得懂又似乎看不太懂得設定,是最適合靠知識來補齊,藉由知識提供的脈
絡建立起設定的合理脈絡,只要討論的人能找到設定的源頭,也就是參考的知識
是甚麼,就能推導出這設定的脈絡在哪。
這跟多數人能看懂的東西不太一樣,也是有些小說光靠人設跟對話交流就能取勝
的,這種的通常不會有太高深的知識當背景設定,像是校園戀愛類的,能有甚麼
複雜設定?但校園戀愛一直是年輕人喜好的大宗。
如果一部好作品的定義是,百年後被人挖出來一看驚為天人,原來觀念如此超前
,簡直有如預言書那般。那麼這類作品就需要非常高深的知識水平,高深到現在
人大多看不懂。
最後面這個需要的知識量是最大的,對知識的理解深度要求也很高。所以標準不
同自然需求不疼。
我個人是覺得能引起廣泛討論的好作品才是好作品,這依然是需要大量知識支撐
的。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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對錯這問題依然要回歸到設定來看
但如果設定圓不過來,又沒照現實的知識去推
那真的就不應該了
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弄得好是創意,弄不好就很尷尬了。
其實我是覺得量子力學蠻奇幻的,就算加到奇幻小說還是很奇幻www
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就要嗎太天馬行空,看不懂
要嗎沒有參考,只拿自己生活經驗來參考,跟其他人沒甚麼差別。
所以想要寫出比較不一樣的作品,吸收知識是必然的。
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光是設定廚還不夠,還需要懂得怎麼說故事,全都設定
一口氣丟出來無法吸收,對讀者來說也是折磨XD
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我們也不能否定真有那種天才的存在
光憑一雙慧眼就能看透自己周遭體驗的一切,創造出新的高度
但這種天才若運氣不好,大概也沒機會留下甚麼。
天才之所以是天才就在於其能無視常規打破常規
就算他不懂,但他依然能處在某個高度之上
看事情的角度也必然跟我們不同
就如牛頓與萬有引力,一顆蘋果帶來的物理聖殿。
我的意思是,就算真有那種天才,沒有寫出能讓人看懂的東西,依然不會
被眾人注意到,那種人可能真的不需要吸收甚麼知識,但就是看事物的角
度與他人截然不同,以至於無法讓旁人理解。
最終吸收知識的目的,不管是不是天才,都還是為了要讓讀者能看懂就是。
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漏了個「不」字,抱歉抱歉
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那就是天才弄出來的學問啊
只是弄出來後我們能看了,就好像覺得沒甚麼
但在那個時代那個時間點弄出來,真的就是很神
你總不能因為這些已存在的東西你都看過,就否定掉那些你還沒看過的東西吧?
這個真的不是知識儲備的問題了
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我懂你的意思,但藝術不是科學
小說創作並不單純是科學知識的累積,就能創作出好作品
你一直強調知識的重要性,某方面來說跟藝術追求的東西就不一樣
當然,也是有一派人認為藝術就是知識的累積,藝術是賞析是理性而客觀的
但那是評論者,不是創作者。
如果你仍堅持沒有知識就沒有創意這點
我也只能說,你看太少
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/22/2022 13:13:11
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完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):