Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?

看板C_Chat作者 (spy.)時間1年前 (2022/06/20 06:16), 編輯推噓34(35185)
留言121則, 36人參與, 1年前最新討論串11/11 (看更多)
BZ以前在設計遊戲的時候 常常跟玩家看法不同 當時大概有兩派的玩家 一派是覺得BZ你就是在亂搞 為什麼不能參考玩家的意見去做看看? 一派是覺得玩家也沒比較懂遊戲設計 照玩家想的去做常常沒好結果 不知道現在大家對這個議題的看法是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.215.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655676995.A.A02.html

06/20 06:26, 1年前 , 1F
好的遊戲公司就應該要能分清楚哪些玩家的意見比較有價
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06/20 06:34, 1年前 , 3F
暴雪的案例比較像拿了一坨屎出來玩家苦口婆心說別這樣搞
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結果好端端的把那坨屎的配方加去旁邊一鍋原本沒什麼味道
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起碼吃起來還不會吐的料理 然後堅決那坨屎的配方絕對沒有
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問題脅迫原本隔壁的食客要吞下去
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06/20 06:36, 1年前 , 7F
原本d3就夠屎了還要把大秘加到wow 現在換把MMO的每日任務
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每週任務這些屎一樣的東西加回di 甚至還有大機率加到d4
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真是太強撈
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其實都是自己硬要覺得棒棒但玩家不捧場的修改,活該啊
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06/20 06:42, 1年前 , 11F
暴雪英霸和ow都在教玩家怎麼玩
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以前暴雪設計師會玩自家的遊戲,不好玩就是延期改到好,或是
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乾脆砍掉,現在的暴雪……你會非常懷疑他們根本不玩自家的遊
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戲,很多問題根本都是只要稍微玩過就會發現,但他還真的的就
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直接上線了XD
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現在已經不是十年磨一劍的時代了 股東也不會同意
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所以大方向的概念很多都沒錯的,只是實際結果離畫的餅很遠
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例如當初4.0把舊世界打掉重做,還有降低開發周期的其實都沒
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錯,但就是做出了金蓮邪教/要塞系統/大秘境那種玩意
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樓上,就算不十年磨一劍了,但是好歹要自己玩過啊,不然為啥
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06/20 06:55, 1年前 , 21F
前陣子新CEO自己去打大秘,打一打就會發現一些不合理的問題下
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命令要改,這就是明顯的設計師自己都沒玩過就在瞎做……唉…
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…只看數學模型與數值設定,但沒親自下去深入玩一玩就是現在B
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06/20 06:55, 1年前 , 24F
Z作品的下場。
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06/20 07:21, 1年前 , 25F

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人都出走搞眾籌開新公司了
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06/20 07:22, 1年前 , 27F
lpb: 以前暴雪設計師會玩自家的遊戲,不好玩就是延期改到
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06/20 07:22, 1年前 , 28F
好<---不朽才延期個幾天而已就被酸成狗了,鬥陣2當初姐夫
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06/20 07:22, 1年前 , 29F
就是真的想做好才推出一樣被罵成狗,2022還在那邊幻想玩家
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06/20 07:22, 1年前 , 30F
會接受你十年磨一劍,笑死人
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06/20 07:29, 1年前 , 31F
很明顯暴雪多數判斷都很正確,知道玩家受不了六源氏六奪命
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06/20 07:29, 1年前 , 32F
把重複角改掉,知道玩家受不了場場六刺客改成222,如果要
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聽那些馬後砲的忘記當初改的原因,那才真的會吃屎,看OW2
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06/20 07:29, 1年前 , 34F
第一波150萬人要拿資格,第二波已經一堆酸民花錢買封測包
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了,就知道聽台灣酸民的建議根本是自殺,只要穩定更新的腳
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06/20 07:29, 1年前 , 36F
步,什麼平衡改動遊戲改動都屌打其他公司
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06/20 07:31, 1年前 , 37F
只有台灣人會一直拿出走的人來吹捧,第一批出走的叫北暴,
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第一部作品地獄之門是當年最讓人失望的遊戲,搞到工作室倒
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還有 42 則推文
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wow一堆在測試噴成白癡的東西還不是先硬上強姦你,拖夠檯
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錢才裝傾聽玩家意見修改
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當然是測試有問題也要上啊 這樣玩家感受到痛苦
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06/20 09:55, 1年前 , 85F
只要還有信仰不流失 bz一hotfixed或小patch 玩家就會覺得
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自己身上的重擔減輕了一點 然後邊噴怎麼不早改掉邊儲值
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內部也有報告能混日子 4懂不懂留要修改的地方混日子R
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06/20 09:56, 1年前 , 88F
都修完了到時候上頭發病又要動東動西最後又當沒事怎辦
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06/20 10:10, 1年前 , 89F
都是之翼害的
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06/20 10:14, 1年前 , 90F
方向已經不同了 以前是真的因為他們覺得很酷才放進去
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所以多少能打到一些同類型玩家的點 現在的設計滿腦子
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只想把人綁在遊戲裡久一點
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06/20 10:25, 1年前 , 93F
i92219造什麼謠 暴雪會爛就是因爲你這種粉絲啦 222是因爲
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6刺客?明明就是因爲303 你當別人跟你一樣金魚腦啊
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姐夫是有觀眾緣 但不代表他做的事情是對的好嗎 競技遊
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戲的更新速度要是慢 就會變成死水 姐夫就是打算慢慢做
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的那個
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姐夫才是最該滾的那個 搞錯競技遊戲本質 放任底下設計
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師做出搞臭環境的角色 然後那個人最後還是自己離職的
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06/20 10:50, 1年前 , 100F
根本別家公司派來當臥底的
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06/20 10:53, 1年前 , 101F
唉說到姊夫有點難過 遊戲社群都是最最喜歡他的說..
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06/20 10:54, 1年前 , 102F
包括之前韓國媒體那邊的爆料+自家美術執導的料
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06/20 10:55, 1年前 , 103F
姊夫就是想做"好玩的"遊戲而不是競技向 上層要他競技
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06/20 10:55, 1年前 , 104F
但就如前面所說的 好玩的包括BG跟拳王 然後更新慢到爆
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06/20 10:56, 1年前 , 105F
他走的原因也是因為他只想做PVE 高層競技向不同
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最近更新這麼頻繁是因為從要塞英雄那來的產品更新部經理
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才這樣加速跟公開內容 不然姊夫那樣就是繼續康明順
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06/20 12:29, 1年前 , 108F
所以在那邊貴古賤今就很可笑阿,還什麼十年磨一劍勒,狗屎
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06/20 12:29, 1年前 , 109F
,不朽從6/23延到7/8有人可以算成延一千天,這數學跟邏輯
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06/20 12:29, 1年前 , 110F
能力可以放進精華區了
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06/20 12:34, 1年前 , 111F
嘴我沒屁用,到時候乖乖上線只會讓你們自己更難堪而已,大
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06/20 12:34, 1年前 , 112F
家都在玩 抵制的人瞬間變成邊緣人,有些人噴我噴半天、120
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06/20 12:34, 1年前 , 113F
0元的封測資格包倒是買很快,笑死
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06/20 15:10, 1年前 , 114F
我記得222是因為比賽都在打303吧 但那我覺得是設計問題30
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3就是比較好贏 暴雪找不到處理法才強制222
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06/20 15:13, 1年前 , 116F
然後暴雪搞競技沒什麼問題畢竟大勢所趨 但他們賽事整合真
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的太爛 連寶可夢公司都能贏的程度
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06/20 15:26, 1年前 , 118F
追根究底303的問題就在碧姬這個角色 阿碧姬怎麼出現的
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問姐夫為什麼願意在拳王已經被罵爆的情況下 讓同一個設
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06/20 15:26, 1年前 , 120F
計師再主導一隻新角色
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06/20 16:51, 1年前 , 121F
別忘了以前BZ經典"我們覺得很COOL" 以前死忠仔都吃這套
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文章代碼(AID): #1Yhw13e2 (C_Chat)
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